Przewodnik po Arulco. Omerta.
Omerta. Ruiny miasta. A9
Wróg
Trudność: bardzo niska
Garnizon: patrol czerwonych i żółtowłosy
Złom.
Na południowym wschodzie sektora w ruinach zazwyczaj można znaleźć pręt i nożyczki. Pręt będzie 100%, co do nożyczek guru piszą, że są losowe. Zawsze je miałem.
Na jednym z ciał można natrafić na niezły pistolet, choć w złym stanie, można znaleźć M-14, SPAS, SKS, z tego co widać, jakość broni zależy od tego, co mają twoi merkowcy po przybyciu do Arulco.
NPC i zadania
Pacos. Gra na ulicy. Mama surowo zabroniła mu rozmawiać z nieznajomymi, więc po próbie nawiązania rozmowy pobiegnie do mamy. To nam właśnie potrzebne.
Fatima.
Idziemy za Pacosem lub znajdujemy ją sami.
Dajemy Fatimie list od Chiwaldoriego, a ona zaprowadzi nas do wschodniej dzielnicy do Miguela.
Uwaga: Dla tego sektora istnieje patch „Skarb w A9”, który znajduje się tutaj. Szukajcie, a znajdziecie.
Ruiny posiadłości Cordona. A10.
Wróg
Trudność: brak
Garnizon: brak
Złom.
W ocalałym domu czasami można znaleźć butelkę lub aptekę. Mówią, że jeśli nożyczek w ruinach A9 nie było, to można je znaleźć tutaj. Na terenie leżą kamienie i zakrwawiony nóż rzucony.
W piwnicy powstańców przeszukaj wszystko. Zazwyczaj są pociski 9mm i 0.45, materiały wybuchowe, można znaleźć E-booster.
NPC i zadania
Dima
Stoi przy wejściu do ruin bazy powstańczej. Bardzo poważnie nastawiony, bez Fatimy nas nie przepuści. Po rozmowie z Fatimą zaprowadzi całą ekipę do piwnicy, gdzie znajdują się powstańcy.
Zatrudnienie Dmitrija jest możliwe po wykonaniu zadania i dostarczeniu żywności. Dima to ekspert w rzutach, a granatów jest dużo. Niezgrabny i nieco głupi, ale szybki i wystarczająco celny. Problem w tym, że mądrość jest niska i szybko go nie rozwiniemy. Dobrze rzuca nożami, powiedziałbym, że idealnie rzuca - lepiej niż wszyscy. Na początek to niezły mechanik. Niezbyt lubi Stefana. Mimo bonusu 10%, uczy w okropny sposób - liderstwo żadne. Dobry pistolet na początek – Deagle. Może stać się dobrym żołnierzem.
Piwnica
Miguel Cordona – lider powstańców
Pierwszą rzeczą, jaką usłyszysz od Miguela, jest to, że powstańcy głodują i potrzebują jedzenia. Dlatego musimy udać się do Drassen i przekazać list Ojcowi Walkerowi. Pierwszym rezultatem rozmowy będzie wzrost lojalności w Omercie o 45%. Miguel w tej chwili odmówi najmu, ale pojawi się możliwość zatrudnienia Airy. Dmitrij i Carlos są obecnie niedostępni do najmu. Możliwość ta pojawi się wraz z naszymi sukcesami w wyzwoleniu Arulco.
Wszyscy miejscowi powstańcy mają ten atut, że mają bonus 10% do treningu milicji.
Aira (Ira)
Airę można zatrudnić od razu po rozmowie z Miguelem. Nie prosi o pieniądze, ma niską siłę (55) i brak umiejętności bojowych. Bardzo szybko się uczy i uczy innych. Idealny trener milicji, potrafi też stanąć w obronie siebie. W procesie obrony swojej niewinności bardzo szybko się rozwija. Twierdzą, że jest liderką w „ukrytych” parametrach gry i że, jakoby, super-szczęśliwa.
Carlos – zastępca Miguela. Jeśli Miguel zginie, on przejmie dowództwo nad milicją. Jako żołnierz jest gorszy od Miguela, ale przy aktywnym rozwijaniu staje się dobrym „nocnym”. Szkoda, że zatrudnia się późno, a jego rozwój był czysto teoretyczny, żeby spróbować.