Rash (33-38) Elys/Asmo. Dungeon Tempel des Feuers - TdF
Ich sage gleich, dass ich keine Lust hatte, die grundlegenden Informationen neu zu schreiben, aber ohne Ergänzungen wird der Leitfaden ein wenig abweichen. Ich brauche diesen Leitfaden ergänzt, um von ihm auf Themen wie "Rush" zu verweisen.
Die Grundlage stammt von hier:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=278954
Allgemeine Informationen zum Tempel des Feuers (Dungeon)
(abgekürzt: ToF; andere Namen: Heiligtum des Feuers; Flammentempel)
Der Tempel des Feuers ist ein Dungeon, dessen Zugang nach dem Abschluss der Rassenquests freigeschaltet wird, die auf Stufe 28 vergeben werden.
Man sollte jedoch mindestens auf Stufe 33+ gehen, um ihn vollständig zu durchlaufen, da der Hauptboss auf Stufe 38 ist, die Mobs auf Stufe 34-38 (Elite) und der Loot auf Stufe 35 ist.
Für die Elyos gibt es keine besonderen Schwierigkeiten beim Abschluss der Quest. Man muss nur ein paar Mobs töten und ein paar Gegenstände droppen.
Der Questleitfaden für Asmodier, auf Russisch, befindet sich hier:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=278942
Die Quest ist ziemlich kompliziert.
Der Tempel des Feuers besteht aus 5 Zonen (4 Hauptzonen und eine Übergangszone). In jeder der 4 Hauptzonen befinden sich Elite-Monster mit ihrem eigenen Stufenbereich und Bosse (je 1-2 in jeder Zone).
Karte des Tempels des Feuers:
__________Übergangszone__________
Stellt eine Plattform mit Elite-Feuer-Golems der Stufe 33-34 dar. Es gibt keinen Loot und keine Erfahrung von ihnen.
Es ist nicht zwingend erforderlich, alle Golems zu töten.
Es gibt eine Route, die es ermöglicht, zur Zone Nr. 1 zu gelangen, indem man nur 4 Monster tötet, oder ein Assassine kann mit Frenzy vorbeilaufen, sie später abwerfen und die Mobs bis zu den Gargoyle überhaupt nicht töten (0 Mobs).
Am Ende der Übergangszone, beim Abstieg, kann man dem ersten Boss - "Rad", dessen englischer Name - Rotan ist, begegnen.
Dieses "Rad" bewegt sich nach folgendem Pfad:
(Der Pfad ist lila eingezeichnet)
Von diesem Boss kann mit einer Chance ein grüner Ring auf Stufe 35 und eine grüne Rüstung droppen.
______________Zone Nr. 1______________
Stellt zwei Räume und einen Durchgang zwischen ihnen dar.
In dieser Zone befinden sich Elite-Stein-Golems der Stufen 33-35,
sowie 1 Handels-NPC (grüne Markierung auf der Karte) und zwei Bosse (rot markiert).
Von den Bossen können grüne Rüstungsteile auf Stufe 35 droppen.
______________Zone Nr. 2______________
Besteht aus mehreren Korridoren, 2 Räumen und einer Fläche dazwischen.
In dieser Zone befinden sich Elite-Gargoyles der Stufen 34-36, schießende Elite-Türme, 1 NPC und zwei Bosse.
Der erste Boss ist eine weiße Turm und wird auf Englisch - Sipus - genannt.
Von diesem Boss kann ein blauer Schild auf Stufe 35 (Sipus-Schild) droppen, ebenso wie ein grüner Gürtel auf Stufe 35 (Sipus-Gürtel).
Der zweite Boss befindet sich im rechten Raum (am Hang nach der Fläche - nach rechts) und stellt eine Gargoyle namens Kitusen dar, von der man sehr wertvolle Ohrringe und Rüstungen +11 für Luftsammler farmt.
______________Zone Nr. 3______________
Stellt zwei große Zimmer mit Elite-Feuer-Elementaren der Stufen 33-35 dar, sowie zwei Bosse, von denen grüne Rüstungsteile auf Stufe 35 droppen können.
______________Zone Nr. 4______________
Die finale Zone von ToF, die einen großen Saal mit Säulen darstellt, in dem sich elite Gargoyles, schießende Stein-Statuten der Stufen 35-36 und der Hauptboss befinden.
Der Hauptboss befindet sich am Ende des Saales. Es ist ein Bogenschütze der Stufe 37.
Ihr englischer Name: Cromede.
Es ist auch möglich, dass anstelle von Cromede ihre verbesserte Version erscheint - Undefined.
Der korrumpierte Richter aka Korruptombold Kromede.
AoE-Fallen, die auf 10-15 Meter schaden.
Taktik. Die Ecke wird gereinigt. In diese Ecke zieht der Tank den Richter (der Richter erinnert sich nach dem ersten Nahkampfangriff daran, dass er ein Ranger ist, aber wenn der erste Schlag des Richters im Eck geschehen ist, wird er schon nicht mehr wegkommen). Mit AoEs können die Fallen, die der Richter platziert, entfernt werden. Die beste Party-Zusammenstellung ist: Templer, Gladiator, Magier, SM, Sin und Kleriker/Chanter (Nach Wahl).
Es geschieht in einem Dungeon, für den man die Quest abschließen muss. Die Respawn-Zeit des Dungeons beträgt 30 Minuten.
Von dem Boss fallen grüne Helme für jede Klasse, Schmuck und mit geringer Wahrscheinlichkeit goldene teleskopische Waffen auf Stufe 35, praktisch die besten im Spiel.
Die Zusammensetzung der Partei bestimmt die Taktik der Gruppe. Eine erfahrene Gruppe kann in fast 8 Minuten zum Boss rennen, ohne die Mobs großartig zu töten.
Im Tempel des Feuers gibt es verschiedene Geheimnisse. Zum Beispiel, wenn man auf die Fackel vor dem Raum mit Sipus springt und sich ein wenig darauf aufhält, werden beim Tod keine % Erfahrung abgezogen. Es gibt 4 tote Zonen, wenn man in die man springt, werden die Mobs nicht angreifen. Diese Zonen werden genutzt, um durchzulaufen, ohne die Mobs zu töten. Für diese Taktik wird ein Sin mit +20% Laufschuhen und einem +20% Laufschrittrollen benötigt.
Wozu ist ToF beim Thema Rush?
1 Hier wird meistens die letzte Waffe bis zum Spielende gedroppt.
2 Die grünen Rüstungen, die reichlich von den Bossen fallen, sind gutes Geld, wenn man sie zerlegt und die Steigerungen verkauft. Man kann auch ein gutes grünes Set auf Stufe 35 sammeln.
3 Im ToF gibt es eine Quest für eine blaue Waffe auf Stufe 32, die sehr einfach ist.
Und hier ist er für Elyos:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=290834&highlight=%EA%E0%EA+%EF%EE%EF%E0%F1%F2%FC+%E2