Rash (33-38) Elios/Asmo. Dungeon Świątynia Ognia - ŚO
Od razu powiem, że nie miałem ochoty przepisywać podstawowych informacji, ale bez dodatków poradnik będzie mijał się z prawdą. Potrzebuję tego poradnika w wersji rozszerzonej, żeby móc się do niego odwoływać w tematach typu "Rush".
Podstawa została ztaken z tego źródła:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=278954
Ogólne informacje o Temple of Fire (dungeon)
(skrot: ToF; inne nazwy: Sanctuary of Fire; Flame Temple)
Temple of Fire to dungeon, którego dostęp uzyskuje się po ukończeniu rasowych questów, które są dostępne na 28 poziomie.
Jednak aby przejść go w pełni, należy mieć co najmniej 33+ poziom, ponieważ główny boss ma 38, a moby 34-38 (elitarny) z upuszczanym lootem na poziomie 35.
Eliosi nie mają szczególnych trudności w przechodzeniu tego questu. Trzeba tylko zabić kilka mobów i zdobyć parę przedmiotów.
Przewodnik po quescie dla Asmodian na język rosyjski znajduje się tutaj:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=278942
Quest jest dość skomplikowany.
Temple of Fire składa się z 5 stref (4 główne i jedna pośrednia). W każdej z 4 głównych stref znajdują się elitarne potwory w swoim zasięgu poziomów oraz bossowie (po 1-2 w każdej strefie).
Mapa Temple of Fire:
__________Strefa Pośrednia__________
Stanowi placówkę z elitarnymi ogniowymi golemami 33-34 poziomu. Z nich nie ma dropu ani doświadczenia.
Nie ma absolutnie potrzeby zabijania wszystkich golemów.
Istnieje trasa, która pozwala dotrzeć do strefy nr 1, zabijając tylko 4 potwory, lub assasyn może przeskoczyć na frenzy, opuszczając je i nie zabijając mobów aż do gargulców (0 mobów).
Na końcu strefy pośredniej, na zjeździe, można natknąć się na pierwszego bossa - "koło", którego angielskie imię to Rotan.
To "koło" porusza się według takiego trasy:
(trasa oznaczona fioletowym kolorem)
Z tego bossa spada z szansą zielony pierścień na 35 poziom oraz zielona zbroja.
______________Strefa nr 1______________
Stanowi dwie komnaty oraz przejście między nimi.
W tej strefie znajdują się elitarne kamienne golemy 33-35 poziomu,
a także 1 NPC handlowy (zielony punkt na mapie) oraz dwóch bossów (oznaczeni czerwonymi punktami).
Z lootem od bossów mogą być zielone części zbroi na 35 poziom.
______________Strefa nr 2______________
Składa się z kilku korytarzy, 2 komnat i placu między nimi.
W tej strefie znajdują się elitarne gargulce 34-36 poziomu oraz strzelające elitarne wieżyczki, 1 NPC oraz dwóch bossów.
Pierwszy boss to biała wieżyczka i w języku angielskim nazywa się - Sipus.
Z tego bossa mogą spadać niebieskie tarcze na 35 poziom (sipus shield) oraz zielony pas na 35 poziom (sipus belt).
Drugi boss znajduje się w pokoju po prawej (na wzgórzu po placu - w prawo) i stanowi gargulca Kitusen, którego farmią na bardzo cenne kolczyki i zbroje +11 czasu lotu dla zbieraczy powietrza.
______________Strefa nr 3______________
Stanowi dwie duże komnaty z elitarnymi ogniowymi elementaliami 33-35 poziomu oraz dwoma bossami, z których mogą spadać zielone części zbroi na 35 poziom.
______________Strefa nr 4______________
Finałowa strefa ToF, która przedstawia dużą salę z kolumnami, w której znajdują się elitarne gargulce strzelające kamienne statuy 35-36 poziomu oraz główny boss.
Główny boss znajduje się na końcu sali. To łuczniczka 37 poziomu.
Jej angielska nazwa to: Cromede.
Możliwe jest również, że zamiast Kromed pojawi się jej ulepszona wersja - Undefined.
Skazany sędzia zwany Korumpowanym sędzią Kromede.
AoE pułapka zadająca obrażenia na 10-15 metrów. Stunujące strzały.
Taktyka. Oczyścimy kąt. W tym kącie tank przyciąga sędziego (sędzia po pierwszym ataku w zwarciu przypomina sobie, że jest rangerem, ale jeśli pierwsze uderzenie wykonał stojąc w kącie, to już nigdzie stamtąd nie ucieknie). AoE mogą usunąć pułapki, które stawia sędzia. Najlepszy skład drużyny - templar, glad, sorc, SM, sin i kleryk/chanter (do wyboru).
Wszystko dzieje się w dungeonie, gdzie należy wykonać quest. Respawn dungeonu to 30 minut.
Z bossa spadają zielone hełmy dla każdej klasy, naszyjnik oraz z niewielką szansą złote teleskopowe broń 35, praktycznie najlepsze w grze.
Skład drużyny określa taktykę drużyny. Doświadczona drużyna może przebiegać do bossa w 8 minut, niemal nie zabijając mobów.
W Temple of Fire istnieją różne sekrety. Na przykład, jeśli wskoczysz na pochodnię przed pokojem z Sipusem i trochę na niej stoisz, to przy śmierci nie będą odejmowane % doświadczenia. Istnieją 4 martwe strefy, wskakując do których, moby nie będą cię atakować. Te strefy są wykorzystywane, aby przebiec i nie zabijać mobów. Do tej taktyki potrzebny jest sin z butami +20% biegu oraz zwojem +20% biegu.
Po co ToF w temacie Rush?
1 Tutaj często zdobywa się ostanią broń przed końcem gry.
2 Zielona zbroja, obficie spadająca z bossów, to niezłe pieniądze, jeśli je rozwalisz i sprzedasz ulepszenia. Można również zebrać niezły zielony set na 35 poziom.
3 W ToF jest quest na niebieską broń dla 32 poziomu, bardzo prosta.
A oto on dla Elios:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=290834&highlight=%EA%E0%EA+%EF%EE%EF%E0%F1%F2%FC+%E2