Brettspielveröffentlichungen für Juni

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An alle Brettspielfans! Zu den sechs für den Sommer geplanten Neuheiten von Hobby World kamen vier weitere Releases hinzu.

„Tempel des Schicksals“

Ein strategisches Brettspiel, in dem die Spieler in der Rolle der Clanoberhäupter dreidimensionale Pyramiden aus Plättchen errichten und um die Segnungen der Götter kämpfen. Eine Partie besteht aus Runden, in denen die Teilnehmer Baumaterialien erhalten und tauschen (sie ziehen drei Plättchen, eines bleibt bei ihnen, die anderen geben sie an die Nachbarn weiter), gefolgt von der Ablage der Plättchen auf ihrem Spielbrett, wobei sie die Symbole drehen, um einfarbige Ketten zu bilden, deren Länge den Einfluss auf die Götter bestimmt. Danach platzieren die Spieler Priester auf den Ketten, um Segenskarte zu erhalten, die Siegpunkte bringen; Bonusdekorationen helfen, Kombinationen auszubauen. Mit jeder Runde wächst die Pyramide nach oben, und am Ende wird sie mit speziellen Plättchen gekrönt.

„Kubegu“

Ein Brettrennen, bei dem anstelle von Würfeln Chips geworfen werden, die Anweisungen geben, zu laufen oder an Ort und Stelle zu bleiben. Das Spiel bietet zwei Modi: „Jogging“ für Kinder sowie „Hindernisrennen“ mit Überraschungsfeldern für diejenigen, die eine Herausforderung suchen.

Jeder Spieler hat eine geheime Zielkarte, die angibt, welche Würfel auf das Podest gelangen sollten und welche nicht. In seinem Zug wirft der Spieler alle fünf Chips in die Arena-Box, diese zeigen an, wie die Werte der Würfel verändert oder verschoben werden können; es sind bis zu zwei Neuwürfe eines Teils der Chips möglich. Dann bewegen sich die Sportwürfel im Uhrzeigersinn über das Feld um die Anzahl der Felder, die ihrer Oberseite entspricht. Das Rennen endet sofort, sobald der dritte Würfel einen Platz auf dem Podest einnimmt. Der Gewinner wird anhand der Punkte bestimmt: Für jeden Preisträger-Würfel aus der „obersten“ Hälfte der Zielkarte gibt es zwischen 3 und 1 Punkt, und für einen Würfel aus der „unteren“ Hälfte, der das Ziel nicht erreicht, erhält man 2 zusätzliche Punkte.

„Sozioparty: Spiele“

Ein spannendes Reaktionsspiel für Gruppen von bis zu 10 Personen, bei dem Schnelligkeit und Wissen Siegpunkte bringen, gedacht für Partys, Spieltreffen und freundschaftliche Schlachten.

Diese Version von „Sozioparty“ wurde speziell zum 25-jährigen Jubiläum von Hobby World veröffentlicht und ist eine Botschaft von Gamern an Brettspielliebhaber, Videospieler und Rollenspieler. Die Kategorien sind für jeden verständlich, der einmal eine Prinzessin gerettet oder ein Deck gesammelt hat, und die Regeln sind einfach: Öffnen Sie eine Kategorie, ziehen Sie einen Buchstaben und nennen Sie schneller als alle anderen ein passendes Wort.

„Ponymarien“

Ein assoziatives Spiel für Gruppen, in dem Wörter nach sich ändernden Regeln aus vier Epochen erklärt und erraten werden müssen: von der Steinzeit (nur Gesten) bis zur Moderne. Zu Beginn hat jeder Spieler zwei Konzeptkarten, und jeder bereit ist, ein Wort aus seinen Karten zu erklären, wobei nur die mit der aktuellen Epoche erlaubten Hilfsmittel verwendet werden, wie thematische Karten zu „Berufen“ oder „Lebensmitteln“, und die Ratenden mit den Worten „heiß“/„kalt“ gelenkt werden. Es sind keine verwandten Wörter, Gesten aus der Steinzeit oder andere Sprachen erlaubt. Der erste, der richtig rät, erhält eine Karte des Erklärenden als Siegpunkt, die zweite behält der Erklärende für sich. Wenn die Karten auf der Hand aufgebraucht sind, beginnt die nächste Epoche: Es werden drei neue Hilfsmittelkarten aufgedeckt, während alte teilweise entfernt werden, und das Spiel geht bis zur Moderne weiter.