Rilis permainan papan untuk bulan Juni

content auto translated from {from}

Bagi penggemar permainan papan! Selain enam rilis baru dari Hobby World yang direncanakan untuk musim panas, ada empat rilis tambahan.

"Kuil Takdir"

Permainan papan strategis di mana pemain berperan sebagai pemimpin klan membangun piramida tiga dimensi dari ubin dan bersaing untuk mendapatkan berkah para dewa. Permainan terdiri dari beberapa ronde, di mana peserta menerima dan bertukar bahan bangunan (menarik tiga ubin, menyimpan satu untuk diri mereka sendiri, dan menyerahkan yang lainnya kepada tetangga), kemudian mereka menempatkan ubin di papan, memutar untuk menghubungkan simbol-simbol dalam rantai satu warna, di mana panjang rantai menentukan pengaruh terhadap para dewa. Kemudian, pemain menempatkan imam di sepanjang rantai untuk mendapatkan kartu berkah yang memberikan poin kemenangan; hiasan bonus membantu memperluas kombinasi. Setiap ronde, piramida tumbuh ke atas, dan di akhir, ubin khusus akan mengakhiri puncaknya.

"Cube Race"

Balapan papan di mana alih-alih dadu, pemain melempar token yang memberikan perintah untuk berlari atau tetap di tempat. Permainan ini menawarkan dua mode: "Lari Santai" untuk anak-anak dan "Lari Rintangan" dengan kotak kejutan bagi mereka yang mencari tantangan.

Setiap pemain memiliki kartu tujuan tersembunyi, yang menunjukkan dadu mana yang harus berada di podium, dan mana yang tidak. Pada gilirannya, pemain melempar semua lima token ke dalam arena, mereka menunjukkan bagaimana mengubah nilai dadu atau memindahkannya; diperbolehkan hingga dua kali lemparan ulang sebagian token. Kemudian, dadu atlet bergerak searah jarum jam di papan dengan jumlah kotak sama dengan sisi atasnya. Balapan segera berakhir begitu dadu ketiga mengambil tempat di podium. Pemenang ditentukan berdasarkan poin: untuk setiap tempat pemenang dari dadu "atas" pada kartu tujuan, pemain mendapatkan antara 3 hingga 1 poin, dan untuk dadu dari "bawah" yang tidak mencapai garis finish, mendapatkan 2 poin tambahan.

"Sociology: Games"

Permainan reaksi yang mendebarkan untuk kelompok hingga 10 orang, di mana kecepatan dan pengetahuan menghasilkan poin kemenangan, dirancang untuk pesta, pertemuan permainan, dan pertarungan ramah.

Versi kali ini dari "Sociology" dirilis khusus untuk merayakan 25 tahun Hobby World, dan merupakan pesan dari para gamer untuk para penggemar permainan papan, video game, dan RPG. Kategori di sini jelas bagi siapa saja yang pernah menyelamatkan putri atau mengumpulkan dek, dan aturan sangat mudah: buka kategori, pilih huruf, dan secepatnya sebutkan kata yang sesuai.

"Poneymaring"

Permainan asosiatif untuk kelompok, di mana menjelaskan dan menebak kata dilakukan dengan aturan yang berubah dari empat era: dari Zaman Batu (hanya gerakan) hingga Zaman Modern. Di awal, setiap pemain memiliki dua kartu konsep, dan siapapun yang ingin dapat mulai menjelaskan satu dari kata mereka, hanya menggunakan alat yang diizinkan oleh era saat ini, misalnya, kartu tematik seperti "Profesi" atau "Makanan", dan mengarahkan penebak dengan kata-kata "panas"/"dingin". Kata-kata yang berkaitan dilarang, gerakan di luar Zaman Batu tidak diperbolehkan, dan bahasa lain juga tidak diperkenankan. Yang pertama menebak dengan benar mendapatkan satu kartu dari penjelas sebagai poin kemenangan, dan penjelas menyimpan yang kedua. Ketika kartu di tangan habis, era selanjutnya dimulai: tiga kartu alat baru dibuka, kartu lama dihapus sebagian, dan permainan berlanjut hingga mencapai Zaman Modern.