Sorties de jeux de société pour juin
À l'attention des amateurs de jeux de société ! Quatre nouvelles sorties se sont ajoutées aux six nouveautés prévues par Hobby World cet été.
«Temple du destin»
Un jeu de société stratégique où les joueurs, dans le rôle des chefs de clans, construisent des pyramides tridimensionnelles à partir de tuiles et se battent pour les bénédictions des dieux. Une partie est composée de plusieurs rounds, au cours desquels les participants reçoivent et échangent des matériaux de construction (ils tirent trois tuiles, en gardent une pour eux et passent les autres à leurs voisins), puis les placent sur le plateau, en les tournant pour relier des symboles dans des chaînes monochromes, dont la longueur détermine l'influence sur les dieux. Ensuite, les joueurs placent des prêtres sur les chaînes pour obtenir des cartes de bénédictions, rapportant des points de victoire ; des décorations bonus aident à élargir les combinaisons. À chaque round, la pyramide grandit vers le haut, et à la fin, elle est couronnée par des tuiles spéciales.
«Cubego»
Une course de société où, au lieu de dés, on lance des pions, qui donnent des ordres de courir ou de rester sur place. Le jeu propose deux modes : «Course à pied» pour les enfants, ainsi que «Course d'obstacles» avec des cases surprises pour ceux qui recherchent un défi.
Chaque joueur a une carte secrète d'objectif, indiquant quels dés doivent arriver sur le podium, et lesquels ne doivent pas. À son tour, le joueur lance les cinq pions dans la boîte-arène, indiquant comment changer les valeurs des dés ou les déplacer ; jusqu'à deux relances de certains pions sont possibles. Ensuite, les dés-athlètes avancent sur le plateau dans le sens des aiguilles d'une montre d'un nombre de cases équivalent à leur face supérieure. La course se termine instantanément dès que le troisième dé atteint une place sur le podium. Le gagnant est déterminé par les points : pour chaque place de prix d'un dé sur la «partie supérieure» de la carte d'objectif, on accorde de 3 à 1 point, tandis que pour un dé de la «partie inférieure», n'ayant pas atteint la ligne d'arrivée, on donne 2 points supplémentaires.
«Sociobari: Jeux»
Un jeu d'orientation basé sur la réaction pour des groupes allant jusqu'à 10 personnes, où la rapidité et l'érudition rapportent des points de victoire, destiné aux fêtes, aux rencontres de jeux et aux batailles amicales.
Cette version de «Sociobari» a été publiée spécialement pour le 25ème anniversaire de Hobby World et est un message des gamers pour les amateurs de jeux de société, de jeux vidéo et de jeux de rôle. Les catégories ici sont claires pour quiconque a déjà sauvé une princesse ou constitué un deck, et les règles sont simples : ouvrez la catégorie, ouvrez la lettre et nommez le mot approprié plus rapidement que les autres.
«Ponimariye»
Un jeu associatif pour un groupe, où expliquer et deviner les mots doit se faire selon les règles changeantes de quatre époques : de la Préhistoire (uniquement des gestes) à la Modernité. Au début, chaque joueur a deux cartes de concepts, et quiconque est prêt peut commencer à expliquer l'un de ses mots, en utilisant uniquement les outils autorisés par l'époque actuelle, comme des cartes thématiques telles que «Professions» ou «Produits alimentaires», et en guidant les devineurs avec les mots «chaud»/«froid». L'utilisation de mots de la même racine, de gestes en dehors de l'époque Préhistorique et d'autres langues est interdite. Le premier à deviner reçoit une carte de l'expliquant comme point de victoire, l'expliquant prend la seconde pour lui. Lorsque les cartes en main sont épuisées, l'époque suivante commence : trois nouvelles cartes d'outils sont révélées, tandis que les anciennes sont partiellement retirées, et le jeu continue ainsi jusqu'à la Modernité.