Wydania gier planszowych na czerwiec
Miłośnicy gier planszowych, uwaga! Do sześciu zaplanowanych na lato nowości od Hobby World dołączyły cztery inne tytuły.
„Świątynia losu”
Strategiczna gra planszowa, w której gracze wcielają się w przywódców klanów, wznosząc trójwymiarowe piramidy z płytek i rywalizując o błogosławieństwa bogów. Gra składa się z rund, w których uczestnicy otrzymują i wymieniają materiały budowlane (ciągną trzy płytki, jedną zatrzymują dla siebie, a pozostałe przekazują sąsiadom), a następnie umieszczają je na planszy, obracając je, aby połączyć symbole w jednorodne łańcuchy. Długość łańcucha określa wpływ na bogów. Następnie gracze umieszczają kapłanów na łańcuchach, aby zdobyć karty błogosławieństw, które przynoszą punkty zwycięstwa; bonusowe dekoracje pomagają rozszerzać kombinacje. Z każdym okrążeniem piramida rośnie w górę, a na koniec zwieńczają ją specjalne płytki.
„Kubełek”
Gra planszowa w formie wyścigu, w której zamiast kostek rzuca się żetonami, które dają polecenia do biegu lub pozostania w miejscu. Gra oferuje dwa tryby: „Bieg w wolnym tempie” dla dzieci oraz „Bieg przez przeszkody” z przestrzeniami-niespodziankami dla tych, którzy pragną wyzwania.
Każdy gracz ma tajną kartę celu, wskazującą, które kostki powinny znaleźć się na podium, a które nie. W swojej turze gracz rzuca wszystkimi pięcioma żetonami do pudełka-arenu, które wskazują, jak zmienić wartości kostek lub przesunąć je; dostępne są do dwóch rzutów na części żetonów. Następnie kostki-sportowcy poruszają się po planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara o liczbę pól równą ich najwyższej ścianie. Wyścig kończy się natychmiast, gdy trzecią kostkę zajmie miejsce na podium. Zwycięzca jest określany na podstawie punktów: za każde miejsce na podium kostki z "górnej" części karty celu przyznawane są punkty od 3 do 1, a za kostkę z "dolnej" części, która nie dotarła do mety, przyznawane są dodatkowe 2 punkty.
„Zaprzyjaźnienie: Gry”
Gra hazardowa na reakcję dla grup do 10 osób, w której szybkość i erudycja przynoszą punkty zwycięstwa, przeznaczona na imprezy, spotkania gamingowe i przyjacielskie bitwy.
Ta wersja „Zaprzyjaźnienia” została wydana specjalnie z okazji 25-lecia Hobby World i jest wiadomością od graczy dla miłośników gier planszowych, gier wideo i RPG. Kategorie są zrozumiałe dla każdego, kto kiedykolwiek uratował księżniczkę lub zbierał talię, a zasady są proste: otwórz kategorię, otwórz literę i najszybciej podaj odpowiednie słowo.
„PoniMari”
Gra asocjacyjna dla grupy, w której wyjaśnianie i zgadywanie słów odbywa się według zmieniających się reguł czterech epok: od epoki kamiennej (tylko gesty) do współczesności. Na początku każdy gracz ma dwie karty pojęć, a każdy gotowy może zacząć wyjaśniać jedno ze swoich słów, używając jedynie narzędzi dozwolonych przez bieżącą epokę, takich jak tematyczne karty dotyczące „Zawodów” lub „Produktów spożywczych”, kierując zgadującymi słowami „gorąco”/„zimno”. Nie można używać słów pokrewnych, gestów spoza epoki kamiennej ani innych języków. Pierwszy, kto zgadnie, otrzymuje jedną kartę od osoby wyjaśniającej jako punkt zwycięstwa, drugą osoba wyjaśniająca zabiera dla siebie. Gdy karty w rękach się kończą, następuje kolejna epoka: otwierają się trzy nowe karty narzędzi, a stare częściowo znikają, a gra trwa dalej aż do współczesności.