Sabo-Fähigkeiten
Ist der Main hochgelevelt? Sind die Subklassen hochgelevelt? Braucht ihr Hilfe bei der Auswahl der Sub-Skills? Dieser Artikel wird euch helfen!
Fähigkeiten, Bücher, die man beim Erreichen von Subklasse Level 65 und 70 erhalten kann:
Die Bücher für normale passive Fähigkeiten können erhalten werden, wenn die Subklasse Level 65 und 70 erreicht. Auf jedem Level erhält man 1 Buch zum Erlernen einer der passiven Fähigkeiten. 1 Buch = 1 Level des Skills (mit 1 Buch könnt ihr jeden Skill lernen oder ihn auf ein höheres Level bringen):
Physische Verteidigung - erhöht die physische Verteidigung:
1. Stufe +9 physische Verteidigung
Stufe +9 physische Verteidigung
Stufe +8 physische Verteidigung
Stufe +9 physische Verteidigung
Stufe +9 physische Verteidigung
Stufe +9 physische Verteidigung
Insgesamt geben 6 Stufen des Skills euch 53 physische Verteidigung.
Magische Verteidigung - erhöht die magische Verteidigung:
1. Stufe +15 magische Verteidigung
Stufe +15 magische Verteidigung
Stufe +15 magische Verteidigung
Stufe +16 magische Verteidigung
Stufe +18 magische Verteidigung
Stufe +12 magische Verteidigung
Insgesamt geben 6 Stufen des Skills euch 91 magische Verteidigung.
Physische Offensive - erhöht die physische Attacke:
1. Stufe +22 physische Attacke
Stufe +20 physische Attacke
Stufe +18 physische Attacke
Stufe +15 physische Attacke
Stufe +14 physische Attacke
Stufe +10 physische Attacke
Insgesamt geben 6 Stufen des Skills euch 99 physische Attacke.
Magische Offensive - erhöht die magische Attacke:
1. Stufe +11 magische Attacke
Stufe +9 magische Attacke
Stufe +9 magische Attacke
Stufe +8 magische Attacke
Stufe +6 magische Attacke
Stufe +5 magische Attacke
Insgesamt geben 6 Stufen des Skills euch 48 magische Attacke.
Skills ab Level 75 der Subklasse:
Nach Erreichen von Level 75 mit der Subklasse könnt ihr entweder einen passiven Skill, der die Stats des Charakters erhöht, oder einen Skill, der von der Subklasse abhängig ist, der bestimmte Boni gewährt. Diese Sub-Skills haben jeweils nur 1 Stufe.
Passive Skills Level 75:
Große physische Verteidigung - erhöht die physische Verteidigung enorm:
+29 physische Verteidigung
Große magische Verteidigung - erhöht die magische Verteidigung enorm:
+50 magische Verteidigung
Große physische Offensive - erhöht die physische Attacke enorm:
unbekannt
Große magische Offensive - erhöht die magische Attacke enorm:
+29 magische Attacke
Kritische Trefferquote - erhöht die Chance auf kritische Treffer:
+30 Chance auf kritischen Treffer
Magische Zauber - erhöht die Zauber-Lese-Geschwindigkeit:
~18-30 Zauber-Geschwindigkeit
Skills, die von der Profession der Subklasse auf Level 75 abhängig sind.
Die ersten beiden passiven Skills wirken immer, der 3. Skill ist ein Konterbuff. Der Konterbuff hat eine Chance von 2-3%, wenn euer Charakter angegriffen wird. Unten sind die Klassen aufgeführt, bei denen ihr einen der 3 Skills lernen könnt:
Summoner-Klasse - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner:
HP/MP steigern - erhöht die maximale HP und MP:
+130 HP und +80 MP (+3-4%)
Elementar-Attribut Widerstand - erhöht den Widerstand gegen elementare Angriffe:
+5 für jedes elementare Attribut
Gegengeist - beim Erhalten eines Schlages gibt es eine Chance, eine Seele zu erhalten:
Erhöht um 10% den magischen Angriff, die Zauber-Lese-Geschwindigkeit, die physische Attacke und die Angriffsgeschwindigkeit.
Heiler-Klasse - Shillien Elder, Elven Elder, Bishop:
Gebet erhöhen - erhöht die Effizienz der Heilung:
+19 HP zusätzlich von jedem Heilzauber auf euch.
Widerstand Göttliches Attribut - erhöht den Widerstand gegen Attribute:
+5 heilig, +5 unheilig (dunkel)
Gegenheilen - beim Erhalten eines Schlages gibt es eine Chance, einen Teil der HP wiederherzustellen:
183 HP
Krieger-Klasse (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer, Soulbreaker, Berserker)
CP steigern - erhöht die maximale CP:
+738 CP
Widerstand Mental - erhöht den Widerstand gegen die Attribute Schlaf, Festhalten, Lähmung und Schock:
+5% auf alle
Gegenbeschleunigung - beim Erhalten eines Schlages gibt es eine Chance, die Angriffsgeschwindigkeit für eine gewisse Zeit zu erhöhen:
+30% Angriffsgeschwindigkeit für 15 Sekunden
Ritter-Klasse (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight)
HP erhöhen - erhöht die maximale HP:
+6-7% HP
Krit. Schadensreduktion - erhöht den Widerstand gegen kritischen Schaden:
Reduziert 5% (oder 3%) des erlittenen Kritischen Schadens
Gegenverteidigung - beim Erhalten eines Schlages gibt es eine Chance, die physische und magische Verteidigung vorübergehend zu erhöhen, also UDs:
+20% physische und magische Verteidigung für 15 Sekunden
Verzauberer-Klasse (Prophet, Warcryer, Inspector, Sword Singer, Bladedancer)
Mana steigern - erhöht die maximale MP:
+5-6% MP
Mana-Regeneration - erhöht die Geschwindigkeit der MP-Regeneration:
+0.5 MP pro Tick
Gegenbarriere - beim Erhalten eines Schlages gibt es eine Chance, temporäre Unverwundbarkeit zu erhalten:
Celestial Schild für 5-7 Sekunden (kein Schaden an HP\CP\MP, aber Chance einen Debuff zu erhalten)
//In Gracia Final wird jede Handlung es aufheben. Selbst wenn ihr ein Trank benutzt, wird es sofort aufgehoben.
Rogue-Klasse - (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker, Arbalester):
Wurf erhöhen - erhöht das Ausweichen:
+4 Ausweichen
Lange Schussweite - erhöht die maximale Schussdistanz mit Bogen\Armbrust:
+50 zur Distanz
Gegenfokus - beim Erhalten von Schaden gibt es eine Chance, temporär die Chance auf kritische Treffer zu erhöhen:
+30% Chance auf kritische Treffer für 15 Sekunden
Magier-Klasse - (Sorcecer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer):
Empower erhöhen - erhöht die Kraft der magischen Attacke:
+20 magische Attacke
Mana-Gewinn - erhöht das bei der Recharge zurückgewonnene Mana:
+6% für MP Recharge
Gegen Mana-Stehlen - beim Erhalten eines Schlages gibt es eine Chance, einen Teil der MP zurückzugewinnen:
+17 MP
Wenn eure Subklasse Level 80 erreicht, bekommt ihr abhängig von der Klasse ein Buch zum Erlernen der Transformation.
Transformation Göttlicher Krieger:
Transformation Göttlicher Ritter:
Transformation Göttlicher Magier:
Transformation Göttlicher Verzauberer:
Transformation Göttlicher Heiler:
Transformation Göttlicher Beschwörer:
Transformation Göttlicher Rogue:
Wenn ihr versehentlich den falschen Skill erlernt habt, keine Sorge. Ihr könnt sie zurücksetzen. Die Bücher müsst ihr erneut abholen.
Die Bücher sind kostenlos bei NPCs erhältlich, die zu eurer Subklasse gehören.
Die Kosten für das Zurücksetzen der Skills betragen 10 Millionen.
Man lernt sie im 2. Stock des Ivory Towers bei dem Transformation Master.
Dieses Material wurde von mir erstellt.
Bei Verwendung:
Dieses Material ist relevant für Gracia Final und, falls die Koreaner in Gracia Plus nichts ändern, auch für es.
Achtung!!! Auf einigen Webseiten können die Stats bei einigen Skills sowohl höher als auch niedriger sein. Auf dem selben Goha. Dort sind die Stats aus Gracia Teil 1\2 in einigen Themen, in Final wurden sie leicht angepasst.
p.s. Vergesst nicht, auf + zu drücken