Vorcha

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Vorcha sind eine primitive Rasse, die für ihre einzigartige Biologie und aggressive Verhaltensweise bekannt ist. Sie bewohnen die dunkelsten und gefährlichsten Orte der Galaxie, wie Omega. Viele Vorcha wurden wegen ihres wilden Temperaments und ihrer Fähigkeit, sich an verschiedene Umgebungsbedingungen anzupassen, als Söldner für die "Blutige Horde" rekrutiert. Der Rest der Galaxie betrachtet sie als Parasiten und Aasfresser, und ihre Anwesenheit wird als eine Art Infektion wahrgenommen.

Biologie

Vorcha sind die kurzlebigsten bekannten intelligenten Wesen, im Durchschnitt leben sie nur zwanzig Jahre. Sie sind für ihre einzigartige Biologie bekannt, die sie von anderen bekannten Arten unterscheidet und beeindruckende Vor- und Nachteile mit sich bringt.

Vorcha haben Cluster neutraler Zellen, ähnlich den Plattwürmern von der Erde. Dank dieser haben Vorcha begrenzte regenerative Fähigkeiten und die Möglichkeit, sich schnell an ihre Umgebung anzupassen - zum Beispiel die Haut nach einer Verbrennung zu verdicken oder die Muskulatur für das Überleben unter erhöhter Schwerkraft zu stärken. Die Lungen der Vorcha, die sich in einer fast atembaren Atmosphäre befinden, ändern sich, um die vorhandenen Gase besser zu nutzen. Wenn ein Vorcha verletzt wird, wandern diese Zellen in den betroffenen Bereich und bringen ihn schnell (etwa innerhalb einer Woche) zurück in Form.

Sie sind immer so lächelnd!

Die Cluster neutraler Zellen bei den Vorcha regenerieren sich im Laufe der Zeit, aber das ist ein langsamer Prozess. Normalerweise können sich Vorcha nur in einer Umgebung während ihres kurzen Lebens anpassen. Dennoch ermöglicht die Erneuerung der Zellen, dass sie sich schnell heilen und sogar verlorene Gliedmaßen innerhalb von Monaten nachwachsen können.

Jedoch haben diese Eigenschaften dazu geführt, dass die Evolution der Vorcha als Spezies zum Stillstand gekommen ist. Ihr äquivalentes DNA bleibt über Millionen von Jahren unverändert - sie müssen sich als Art nicht weiterentwickeln, da sie individuell anpassen können.

Geschichte

Vorcha stammen von einem kleinen, feindlichen und überbevölkerten Planeten, deren Ressourcen durch Generationen dieser sich schnell vermehrenden wilden Wesen nahezu vollständig erschöpft wurden.

Hey, wie wäre es mit einem Deal, hm?

Der Mangel an Ressourcen führte zur Bildung einer strengen Clan-Gesellschaft, in der rivalisierende Clans endlose Kriege um die Kontrolle über das wenigen, was noch übrig ist, führen. Mit dem wachsenden Bevölkerungsdruck kämpfen Vorcha ständig gegeneinander in erbitterten Kämpfen um die Dinge des täglichen Bedarfs. Diese kontinuierlichen Kriege machen jede Generation Vorcha stärker und aggressiver als die vorherige. Aber die ständige Ressourcenknappheit hält die Gesellschaft der Vorcha auf einem extrem primitiven Entwicklungsniveau.

Im Jahr 2185 bildeten einige Vorcha auf Omega ein Bündnis mit den Sammlern, um ihre Lebensbedingungen zu verbessern.

Gesellschaft

Vorcha sind ein primitives, wildes Volk, ihre Gesellschaft basiert auf Kämpfen. Tatsächlich ist der Kampf für Vorcha, sowohl in kleinen Gruppen als auch im gesamten Bevölkerungsskala, eine Art nonverbale Form der Kommunikation.

Vorcha haben eine clanbasierte Gesellschaftsstruktur, sie ziehen es vor, in der Nähe ihrer Artgenossen zu leben und Einsamkeit oder den Kontakt mit anderen Rassen zu vermeiden. Wenn ein Clan zu groß wird, ziehen junge Vorcha weg, um anderswo eine neue Ansiedlung zu gründen.

Vorcha sind äußerst aggressiv, sowohl gegenüber ihren eigenen Artgenossen als auch gegenüber Mitgliedern anderer Rassen, die sich ihnen in den Weg stellen. Vorcha, die ihre Heimatwelt verlassen haben, neigen dazu, unbewohnte Bereiche von Raumstationen oder großen Raumschiffen zu besetzen.

Was für hübsche Gesellen, sie wären perfekt für einen Horrorfilm. Ohne Make-up.

Vorcha besitzen keine Technologien für interstellare Reisen und müssen daher heimlich auf Schiffe schleichen, die ihre Heimatwelt gelegentlich besuchen. Solche Schwarzfahrer müssen sich an Bord der Schiffe von Ausländern verstecken, die das Pech hatten, ihren Planeten zu besuchen. Auf diese Weise gelangen Vorcha zu Raumstationen, obwohl es auch einige gibt, die beschlossen haben, an Bord des rettenden Schiffes zu bleiben und ihr restliches Leben lang Verstecken zu spielen.

Als die kroganische Söldnergruppe "Blutige Horde" das Potenzial der Vorcha erkannte, stellen sie sie oft, manchmal sogar ganze Clans, und machen sie zu Soldaten. Vorcha, die "ausgebildet" wurden, sind stärker, intelligenter, schneller und viel widerstandsfähiger als andere Angehörige ihrer Art. Selbst ein paar Vorcha in einer Söldnerbande bietet ihr enormes Vorteile, und jeder zusätzliche Vorcha erhöht das Gefahrenpotenzial der Bande exponentiell.

Welten der Vorcha

Flett ist für die meisten intelligenten Wesen nicht bewohnbar, hat sich jedoch als geeigneter Ausbildungsstandort der Vorcha aus der "Blutigen Horde" erwiesen. Die dichte Atmosphäre, die fast vollständig aus Stickstoff besteht und keinen Sauerstoff enthält, eignet sich gut für diese Rasse. Weder erfahrene noch junge Söldner-Vorcha benötigen mehr als Essen und Wasser, deshalb gibt es nichts, was sie daran hindert, mit fanatischem Eifer zu lernen, alles zu erobern und zu vernichten, gegen das die Organisation gerade kämpft.

Rill ist ein Planet, der nur den Vorcha gefällt. Klimatische Bedingungen sind praktisch nicht vorhanden: schreckliche Hitze und eine sehr dünne, giftige Atmosphäre mit hohem Gehalt an Methan und Ethan. Über die Oberfläche sind Ansiedlungen von Kroganern und Vorcha verteilt, die spärliche Vorkommen von Zinn und Kupfer abbauen. Die Bewohner des Planeten sind äußerst aggressiv gegenüber Fremden, die sich in ihre Angelegenheiten einmischen.

Heimatwelt der Vorcha. Name, Beschreibung und Lage unbekannt.

Verschiedenes

  • Laut einem Artikel in Game Informer wurde ein großer Teil der Geschichte der Vorcha, einschließlich ihrer Entwicklung überlichtschneller Technologien, aus der endgültigen Version des Spiels herausgeschnitten, nachdem Casey Hudson entschied, dass es nicht zur Kultur der Vorcha und ihrem Image passt.

  • Es wird oft angedeutet, dass Vorcha als gewöhnliche Schädlinge betrachtet werden. Ein Beispiel dafür könnte der Ausdruck "vorchadeln" sein, der möglicherweise von "ratteln" abgeleitet ist (da auch Ratten als Schädlinge gelten).

Jetzt kann der Spieler die Haut eines Vorcha im Multiplayer anprobieren.

  • Mordin Solus behauptet, dass Kinder, die aus der Verbindung von Asari und Vorcha geboren wurden, eine Allergie gegen Milchprodukte haben.

  • Es ist möglich, dass der Prototyp der Vorcha die Rasse Jem'Hadar aus der Serie Star Trek ist.

Autorenübersetzung.

Informationen über Planeten - Codex.

Danke für die Korrektur — Surt

Originalartikel

Danke für Ihre Aufmerksamkeit \_\_