Vorcha

content auto translated from {from}

Vorcha to prymitywna rasa, znana z nietypowej biologii i agresywnego zachowania. Zamieszkują najciemniejsze i najbardziej niebezpieczne miejsca Galaktyki, takie jak Omega. Wiele Vorcha zostało zwerbowanych do najemników "Krwawych Klanu" z powodu ich dzikiego usposobienia oraz umiejętności przystosowywania się do różnych warunków środowiskowych. Pozostała część Galaktyki postrzega ich jako pasożyty i padlinożerców, a ich obecność jako zakażenie.

Biologia

Vorcha jest najkrócej żyjącą znaną inteligentną rasą, średnio ich życie trwa zaledwie dwadzieścia lat. Są znani ze swojej unikalnej biologii, która odróżnia ich od innych znanych gatunków i daje imponujący zestaw zalet i wad.

Vorcha mają klastry komórek neutralnych, podobne do tych, które mają płazińce z Ziemi. Dzięki nim Vorcha mają ograniczone zdolności regeneracyjne oraz możliwość szybkiego adaptowania się do otoczenia — na przykład, pogrubiają skórę po oparzeniu lub wykształcają wzmocnioną muskulaturę, by przetrwać w warunkach podwyższonej grawitacji. Płuca Vorcha, które znalazły się w ledwo nadającej się do oddychania atmosferze, zmieniają się w celu lepszego wykorzystania dostępnych gazów. Gdy Vorcha są ranne, te komórki przemieszczają się do uszkodzonego obszaru i szybko (około tygodnia) przywracają je do formy.

Zawsze są tacy uśmiechnięci!

Klastry komórek neutralnych Vorcha z czasem regenerują się, ale to powolny proces. Zazwyczaj Vorcha mogą zaadaptować się tylko do jednego środowiska w ciągu swojego krótkiego życia. Mimo to, fakt, że komórki zastępują się nawzajem, pozwala im szybko leczyć się i nawet odrastać utracone kończyny w ciągu kilku miesięcy.

Jednak te cechy doprowadziły do zatrzymania ewolucji Vorcha jako gatunku. Ich odpowiednik DNA pozostaje niezmienny przez miliony lat — nie mają potrzeby ewoluować jako gatunek, ponieważ mogą adaptować się indywidualnie.

Historia

Vorcha pochodzą z małej, wrogiej i przeludnionej planety, której zasoby zostały prawie całkowicie wyczerpane przez pokolenia tych szybko rozmnażających się dzikich istot.

Hej, a może się dogadamy, co?

Niedobór zasobów doprowadził do powstania surowego społeczeństwa klanowego, w którym rywalizujące klany prowadzą niekończącą się wojnę między sobą o kontrolę nad tym, co niewiele zostało. W miarę wzrostu populacji, Vorcha nieustannie walczą ze sobą w zaciętych starciach o dobra pierwszej potrzeby. Te niekończące się działania wojenne sprawiają, że każde pokolenie Vorcha staje się silniejsze i bardziej agresywne od poprzedniego. Jednak stały brak zasobów utrzymuje społeczeństwo Vorcha na bardzo prymitywnym poziomie rozwoju.

W 2185 roku niektórzy Vorcha na Omedze nawiązali sojusz z Collectorami, próbując poprawić warunki swojego życia.

Społeczeństwo

Vorcha to prymitywny, dziki naród, ich społeczeństwo opiera się na walkach. Faktycznie, walka dla Vorcha, zarówno w małych grupach, jak i na skalę całej populacji — jest rodzajem niewerbalnej formy komunikacji.

Vorcha mają klanową strukturę społeczną, wolą żyć w pobliżu podobnych do siebie, unikając samotności lub innych ras. Gdy klan staje się zbyt duży, młode Vorcha odchodzą, aby założyć nowy w innym miejscu.

Vorcha są ekstremalnie agresywne zarówno w stosunku do swoich pobratymców, jak i przedstawicieli innych ras, którzy staną im na drodze. Ci, którzy opuścili swoją rodzinną planetę, mają tendencję do zajmowania opuszczonych obszarów stacji kosmicznych lub dużych statków.

Jakie przystojniaki, pasują im do wystąpień w horrorach. Bez makijażu.

Vorcha nie mają technologii umożliwiającej podróże międzygwiezdne, dlatego muszą potajemnie przedostawać się na statki, które od czasu do czasu odwiedzają ich rodzimy świat. Takie bezpłatne pasażerowie muszą się ukrywać na statkach obcych, które miały nieprzyjemność odwiedzić ich planetę. W ten sposób Vorcha trafiają na stacje kosmiczne, chociaż są też tacy, którzy postanowili pozostać na statku-ratunku i grać w chowanego przez resztę swojego życia.

Dostrzegając potencjał Vorcha, kroganska grupa najemników "Krwawa Banda" łapie ich, czasami nawet całe klany, i przemienia w żołnierzy. Vorcha, którzy przeszli "szkolenie", są silniejsi, mądrzejsi, szybszych i znacznie bardziej wytrzymali niż inni przedstawiciele swojego gatunku. Nawet paru Vorcha w składzie drużyny najemników daje im ogromną przewagę, a każdy dodatkowy Vorcha zwiększa stopień zagrożenia drużyny w geometrze postępującym.

Światy Vorcha

Flett — nie nadaje się do życia większości inteligentnych istot, ale dobrze nadaje się na bazę treningową Vorcha z "Krwawych Klanów". Gęsta atmosfera, składająca się prawie wyłącznie z azotu i pozbawiona tlenu, wystarcza tej rasie. Ani doświadczeni, ani młodzi najemnicy Vorcha nie potrzebują niczego, poza jedzeniem i wodą, dlatego nic nie stoi na przeszkodzie, aby uczyć się przejmować i niszczyć wszystko, z czym aktualnie walczy ich organizacja, z fanatycznym zapałem.

Rill — planeta, która będzie się podobać tylko Vorcha. Klimat na niej praktycznie nie istnieje: straszne upały i bardzo rozrzedzona, toksyczna atmosfera o wysokiej zawartości metanu i etanu. Po powierzchni rozrzucone są osady krogana i Vorcha, które wydobywają skąpe zasoby cyny i miedzi. Mieszkańcy planety są skrajnie agresywni wobec obcych, którzy wtrącają się w ich sprawy.

Rodzinna planeta Vorcha. Nazwa, opis i lokalizacja są nieznane.

Różne

  • Zgodnie z artykułem opublikowanym w Game Informer, znaczna część historii Vorcha, włącznie z ich rozwojem technologii nadświetlnej, została usunięta z finalnej wersji gry, po tym jak Casey Hudson zdecydował, że nie wpisuje się to w kulturę Vorcha i ich wizerunek.

  • Często daje się zrozumieć, że Vorcha uważa się za zwykłych szkodników. Przykładem może być wyrażenie "warchać", prawdopodobnie pochodzące od "krysić" (gdyż szczury także uważa się za szkodniki).

Teraz gracz może przymierzyć skórkę Vorcha w trybie wieloosobowym.

  • Mordin Solus twierdzi, że dzieci urodzone z związku azarińsko-vorcha mają alergię na produkty mleczne.

  • Możliwe, że prototyp Vorcha to rasa Jem'Hadar z serialu Star Trek.

Tłumaczenie autora.

Informacje o planetach - kodeks.

Dziękujemy za korektę - Surt

Oryginalny artykuł

Dziękujemy za uwagę \_\_