ورچا (Vorcha)
ورچا ایک ابتدائی نسل ہے جو اپنی منفرد بایولوجی اور جارحانہ رویے کی وجہ سے جانی جاتی ہے۔ یہ کہکشاں کے سب سے تاریک اور خطرناک مقامات پر پائی جاتی ہیں، جیسے کہ او میگا۔ بہت سے ورچا کو ان کی بے قابو فطرت اور مختلف ماحولیاتی حالات میں ڈھالنے کی صلاحیت کی وجہ سے "خونی قبیلے" کے لیے مرتے ہوئے بھرتی کیا گیا۔ کہکشاں کی باقی آبادی انہیں پارازائٹس اور پنجرے کے طور پر دیکھتی ہے، جبکہ ان کی موجودگی کو آلودگی سمجھا جاتا ہے۔
بایولوجی
ورچا سب سے کم عمر جانوروں میں شامل ہیں، اوسطاً ان کی زندگی صرف بیس سال تک ہوتی ہے۔ یہ اپنی منفرد بایولوجی کی وجہ سے مشہور ہیں، جو انہیں باقی جانوروں سے مختلف بناتی ہے اور انہیں بڑی تعداد میں فوائد اور نقصانات فراہم کرتی ہے۔
ورچا میں نیوٹرل خلیات کے کلسٹر ہیں، جیسے کہ زمین کے پلانریای ورچے۔ یہی وہ چیز ہے جو ورچا کو محدود ریجنریٹیو صلاحیتوں کے ساتھ ساتھ ماحولیاتی حالات کے مطابق فوری طور پر ڈھالنے کی صلاحیت دیتی ہے — مثال کے طور پر، جلنے کے بعد جلد کو موٹا کر لینا یا اونچی گریوٹی والے حالات میں زندہ رہنے کے لیے مضبوط پٹھے بڑھانا۔ جب ورچا کسی فضائی تناؤ میں آتا ہے تو ان کے پھیپھڑے موجودہ گیسوں کا بہتر استعمال کرنے کے لیے تبدیل ہو جاتے ہیں۔ جب ورچا زخمی ہوتا ہے، تو یہ خلیات متاثرہ جگہ کی طرف منتقل ہو جاتے ہیں اور تیزی سے (تقریباً ایک ہفتے میں) اسے دوبارہ صحیح صورت میں لے آتے ہیں۔
وہ ہمیشہ مسکراتے ہیں!
ورچا کے نیوٹرل خلیات وقت کے ساتھ ساتھ دوبارہ پیدا ہو جاتے ہیں، لیکن یہ ایک سست عمل ہے۔ عام طور پر ورچا اپنی مختصر زندگی میں صرف ایک ماحول میں ڈھالنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ تاہم، یہ حقیقت کہ خلیات ایک دوسرے کی جگہ لیتے ہیں، انہیں تیزی سے شفا بخشنے کی اجازت دیتی ہیں اور یہاں تک کہ چند مہینوں میں کھوئی ہوئی اعضاء بڑھانے میں مدد دیتی ہے۔
تاہم، ان کی ان خصوصیات نے ورچا کی نسل کی ترقی کو روک دیا ہے۔ ان کا ڈی این اے کا ہم منصب کئی لاکھوں سالوں سے غیر متحرک رہا ہے — انہیں نسل کے طور پر ترقی کرنے کی ضرورت نہیں ہے کیونکہ وہ انفرادی طور پر ڈھال سکتے ہیں۔
تاریخ
ورچا ایک چھوٹے، دشمنی کرنے والے اور آبادی کے لحاظ سے بھری ہوئی سیارے سے آئے ہیں، جس کے وسائل کئی نسلوں کی تیز پیدا ہونے والی جنگلی مخلوق کے باعث تقریباً مکمل طور پر ختم ہو چکے تھے۔
شپ، کیا ہم کسی معاہدے پر پہنچ سکتے ہیں؟
وسائل کی کمی نے ایک سخت قبیلے کی معاشرت کی تشکیل کی ہے، جہاں مسابقتی قبیلے ایک دوسرے کے ساتھ باقی ماندہ چیزوں پر کنٹرول کے لیے لامتناہی جنگیں لڑتے ہیں۔ جیسے جیسے آبادی بڑھتی ہے، ورچا مستقل ایک دوسرے کے ساتھ بنیادی اشیاء کے لیے جنگ کرتے ہیں۔ یہ تسلسل جنگیں ہر نسل کے ورچا کو پچھلی نسل سے مزید طاقتور اور جارحانہ بناتی ہیں۔ لیکن وسائل کی مستقل قلت ورچا کی معاشرت کو انتہائی ابتدائی سطح کی ترقی پر رکھتی ہے۔
2185 میں کچھ ورچا نے او میگا میں جمع کنندگان کے ساتھ اتحاد قائم کیا، اپنی زندگی کی شرائط کو بہتر بنانے کی کوشش کرتے ہوئے۔
معاشرت
ورچا ایک ابتدائی، جنگلی قوم ہیں، ان کی معاشرت لڑائیوں پر مبنی ہے۔ حقیقت میں، ورچا کی چھوٹی گروپوں اور پوری نسل کے لئے لڑائی ایک قسم کی غیر زبانی رابطے کی شکل ہے۔
ورچا کی قبیلی ساخت ہے، وہ اپنے جیسی مخلوقات کے قریب رہنا پسند کرتے ہیں، تنہائی یا دوسرے نسلوں سے بچتے ہیں۔ جب قبیلہ بہت بڑا ہو جاتا ہے، تو نوجوان ورچا نئے مقام پر جا کر ایک نیا قبیلہ قائم کر لیتے ہیں۔
ورچا اپنی نسل کے افراد اور ان کی راہ میں آنے والی دوسری نسلوں کے خلاف انتہائی جارحانہ ہوتے ہیں۔ اپنی دنیا کو چھوڑنے والے ورچا کا جھکاؤ غیر آباد علاقوں میں یا بڑے جہازوں یا خلا کی اسٹیشنز پر رہنے کا ہوتا ہے۔
کتنے خوبصورت، انہیں ہارر فلموں میں کام کرنے کے لیے بہترین ہیں۔ بغیر کسی میک اپ کے۔
ورچا کے پاس بین الاقوامی سفر کی تکنیکیں نہیں ہیں، لہذا انہیں کبھی کبھار اپنے آبائی علاقے میں آنے والے جہازوں میں خفیہ طور پر سوار ہو کر جاسوسی کرنا پڑتا ہے۔ ان بے ٹکٹ مسافروں کو غیر ملکی جہازوں میں چھپنا پڑتا ہے جو ان کی سیارے پر آنے کا بدقسمتی سے شکار بن چکے ہیں۔ اس طرح ورچا خلا کی اسٹیشنز پر پہنچتے ہیں، حالانکہ کچھ وہ بھی ہیں جو بچانے والے جہاز پر رہنے کا فیصلہ کرتے ہیں اور ساری زندگی چھپ کر گزار دیتے ہیں۔
ورچا کی صلاحیت کو دیکھتے ہوئے، کروگن کرائے کے فوجیوں کی تشکیل "خونی قبیلہ" انہیں پکڑتا ہے، کبھی کبھی پوری قبائل کو، اور انہیں سپاہیوں میں تبدیل کرتا ہے۔ "تربیت" سے گزرتے ہوئے ورچا مزید طاقتور، ذہین، تیز اور اپنے نوع کی دیگر مخلوقات کی نسبت زیادہ برداشت کرنے والے بن جاتے ہیں۔ یہاں تک کہ چند ورچا کی ایک کرائے کی جماعت میں موجودگی بھی اسے ایک بڑا فائدہ دیتی ہے، اور ہر اضافی ورچا اپنے جماعت کی خطرے کی سطح کو جیومیٹریک ترقی دیتی ہے۔
ورچا کی دنیا
فلیٹ — یہ زیادہ تر عقل مند موجودات کے لیے ناقابل رہائش ہے، لیکن یہ ورچا" خونی قبیلے" کی تربیتی بنیاد کے لیے بالکل موزوں ہے۔ کثیف فضاء، جو نائٹروجن اور آکسیجن سے تقریباً مکمل طور پر خالی ہے، اس نسل کے لیے کافی ہے۔ تجربہ کار یا نوجوان ورچا کرائے کے فوجیوں کے لیے کچھ بھی نہیں چاہیے، سوائے کھانے اور پانی کے، اس لیے کچھ بھی نہیں انہیں اس قدر جاری رہنے سے روکتا ہے کہ وہ اپنے تنظیم کے خلاف جنگ کرنے کے لیے ہر چیز کو قابو کرنے اور تباہ کرنے کا طریقہ سیکھیں، شدت کے ساتھ۔
رِل — یہ سیارہ ورچا کے لیے ہی پسندیدہ ہے۔ یہاں کا موسم تقریباً ناپید ہے: خطرناک گرمی اور بہت پتلا، زہریلا فضا مہین میتھین اور ایتھن کی بلند مقدار سے بھرتا ہے۔ سطح پر، کروگان اور ورچا کی آبادی کم مقدار میں ٹن اور کاپر کے ذخائر پر کام کر رہی ہیں۔ سیارے کے باشندے انتہائی جارحانہ طریقے سے غیر ملکیوں کی مداخلت کی مخالفت کرتے ہیں۔
ورچا کا آبائی سیارہ۔ نام، تفصیل اور مقام غیر معلوم ہیں۔
متفرق
گیم انفارمر میں شائع کردہ مضمون کے مطابق، ورچا کی بڑی کہانی، بشمول ان کی روشنی کی رفتار کی ٹیکنالوجی کی ترقی، کھیل کے آخری ورژن سے خارج کر دی گئی تھی، جب کیسھی ہیڈسن نے فیصلہ کیا کہ یہ ورچا کی ثقافت اور ان کی تصویر میں فٹ نہیں آتی۔
عام طور پر یہ بیاں کیا جاتا ہے کہ ورچا عام نقصان دہوں کے طور پر سمجھے جاتے ہیں۔ اس کی مثال "ورچنچ کرنا" کی اصطلاح ہو سکتی ہے، جو غالباً "چوہا کرنا" (کیونکہ چوہوں کو بھی نقصان دہ سمجھا جاتا ہے) سے آگے بڑھتا ہے۔
اب کھلاڑی ورچا کی جلد کو ملٹی پلیئر میں آزمائیں گے۔
موریڈن سالوس کا دعویٰ ہے کہ آذاری-ورچا کے ملاپ میں پیدا ہونے والے بچوں میں دودھ کے پروڈکٹس کے لیے الرجی ہوتی ہے۔
ممکن ہے کہ ورچا کا پروٹو ٹائپ اسٹار ٹریک کی نسل Jem'Hadar ہو۔
مصنف کا ترجمہ۔
سیاروں کی معلومات - کوڈیکس۔
پروف ریڈنگ کے لیے شکریہ — Surt
توجہ دینے کا شکریہ \_\_