Vorcha
Les Vorchas sont une race primitive, connue pour leur biologie unique et leur comportement agressif. Ils habitent dans les régions les plus sombres et dangereuses de la Galaxie, comme Omega. Beaucoup de Vorchas ont été recrutés par les mercenaires "Blood Pack" en raison de leur tempérament sauvage et de leur capacité à s'adapter à divers environnements. Le reste de la population galactique les perçoit comme des parasites et des charognards, et leur présence est considérée comme une contamination.
Biologie
Les Vorchas sont les êtres intelligents à la plus courte espérance de vie connue, vivant en moyenne seulement vingt ans. Ils sont réputés pour leur biologie unique qui les distingue des autres espèces connues, offrant un ensemble impressionnant d'avantages et d'inconvénients.
Les Vorchas possèdent des clusters de cellules neutres, similaires à celles des planaires de la Terre. Grâce à eux, les Vorchas ont des capacités régénératives limitées, ainsi que la capacité de s'adapter rapidement à leur environnement, par exemple en épaississant leur peau après une brûlure ou en développant une musculature renforcée pour survivre dans des conditions de gravité élevée. Les poumons des Vorchas, lorsqu'ils se retrouvent dans une atmosphère à peine respirable, s'adaptent pour utiliser au mieux les gaz disponibles. Lorsqu'un Vorcha est blessé, ces cellules se déplacent vers la zone touchée et le remettent rapidement en forme (environ une semaine).
Ils sont toujours aussi souriants !
Les clusters de cellules neutres des Vorchas se régénèrent avec le temps, mais ce processus est lent. En général, les Vorchas ne peuvent s'adapter qu'à un seul environnement au cours de leur courte vie. Cependant, le fait que les cellules se remplacent leur permet de guérir rapidement et même de régénérer des membres perdus en quelques mois.
Cependant, ces caractéristiques ont conduit à un arrêt de l'évolution des Vorchas en tant qu'espèce. Leur équivalent de l'ADN est resté inchangé pendant des millions d'années - ils n'ont pas besoin d'évoluer en tant qu'espèce, car ils peuvent s'adapter individuellement.
Histoire
Les Vorchas viennent d'une petite planète hostile et surpeuplée, dont les ressources ont été presque entièrement épuisées par des générations de ces créatures sauvages à reproduction rapide.
Chuchotons, peut-être qu'on pourrait négocier, hein ?
Le manque de ressources a conduit à la formation d'une société clannique stricte, dans laquelle des clans rivaux se livrent une guerre sans fin pour le contrôle de ce qu'il reste. À mesure que la population croît, les Vorchas se battent constamment les uns contre les autres dans une lutte féroce pour des produits de première nécessité. Ces conflits continus rendent chaque génération de Vorchas plus forte et plus agressive que la précédente. Mais le manque constant de ressources maintient la société des Vorchas à un niveau de développement extrêmement primitif.
En 2185, certains Vorchas sur Omega s'allient aux Collecteurs, tentant d'améliorer leurs conditions de vie.
Société
Les Vorchas sont un peuple primitif et sauvage, leur société est fondée sur les combats. En fait, le combat pour les Vorchas, tant en petits groupes qu'à l'échelle de la population entière, constitue une sorte de communication non verbale.
Les Vorchas ont une structure sociale clanique, ils préfèrent vivre à proximité de leurs semblables, évitant la solitude ou d'autres races. Lorsque le clan devient trop grand, les jeunes Vorchas partent fonder un nouveau clan ailleurs.
Les Vorchas sont extrêmement agressifs, tant envers leurs semblables que vis-à-vis d'autres races qui se mettent en travers de leur chemin. Les Vorchas ayant quitté leur planète natale ont tendance à s'installer dans des zones inhabitées des stations spatiales ou des grands vaisseaux.
Regardez ces beautés, elles devraient vraiment tourner dans des films d'horreur. Sans maquillage.
Les Vorchas n'ont pas de technologies leur permettant de voyager entre les étoiles, ils doivent donc se faufiler clandestinement à bord des vaisseaux qui visitent de temps à autre leur monde natal. Ces clandestins doivent se cacher à bord des vaisseaux des aliens qui ont eu le malheur de visiter leur planète. De cette manière, les Vorchas se retrouvent sur des stations spatiales, bien qu'il y en ait qui choisissent de rester sur le vaisseau sauveur et de jouer à cache-cache pour le reste de leur vie.
Ayant remarqué le potentiel des Vorchas, un groupe de mercenaires krogan appelé "Blood Pack" les capture, parfois même des clans entiers, et les transforme en soldats. Les Vorchas ayant subi "l'entraînement" sont plus forts, plus intelligents, plus rapides et beaucoup plus résistants que d'autres membres de leur espèce. Même quelques Vorchas dans une bande de mercenaires confèrent un énorme avantage à celle-ci, et chaque Vorcha supplémentaire augmente le degré de danger de la bande de manière exponentielle.
Mondes des Vorchas
Flett - inhospitalière pour la plupart des êtres intelligents, elle convient néanmoins comme base d'entraînement pour les Vorchas de "Blood Pack". Une atmosphère dense, composée presque entièrement d'azote et dépourvue d'oxygène, convient parfaitement à cette race. Ni les mercenaires Vorchas expérimentés ni les jeunes n'ont besoin de quoi que ce soit d'autre que de nourriture et d'eau, de sorte que rien ne les empêche d'apprendre à capturer et détruire tout ce que l'organisation combat actuellement, avec un zèle fanatique.
Rill - une planète qui ne plaira qu'aux Vorchas. Son climat est pratiquement inexistant : une chaleur effroyable et une atmosphère raréfiée et toxique avec une haute concentration de méthane et d'éthane. Des colonies de kroghans et de Vorchas éparpillées à la surface exploitent des réserves précaires d'étain et de cuivre. Les habitants de la planète traitent les étrangers qui s'immiscent dans leurs affaires avec une agressivité extrême.
Planète natale des Vorchas. Nom, description et emplacement inconnus.
Divers
Selon un article publié dans Game Informer, une grande partie de l'histoire des Vorchas, y compris le développement de leur technologie supraluminique, a été coupée de la version finale du jeu après que Casey Hudson a décidé que cela ne s'intégrait pas dans la culture des Vorchas et leur image.
Il est souvent sous-entendu que les Vorchas sont considérés comme de simples nuisibles. Par exemple, l'expression "vorchaniser", qui provient probablement de "ratisser" (car les rats sont également perçus comme des nuisibles).
Les joueurs peuvent maintenant revêtir la peau d'un Vorcha dans le multijoueur.
Mordin Solus affirme que les enfants nés d'une union entre Azari et Vorcha ont une allergie aux produits laitiers.
Il est possible que le prototype des Vorchas soit la race Jem'Hadar de la série Star Trek.
Traduction par l'auteur.
Informations sur les planètes - codex.
Merci à Surt pour la relecture.
Merci de votre attention \_\_