Fable: Οι Χαμένες Κεφαλές – η εμπλουτισμένη έκδοση του παιχνιδιού Fable για PC, που κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο του 2006. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε από τη Lionhead Studios, με τη συμμετοχή του διάσημου Πίτερ Μόλινεξ. Το είδος του παιχνιδιού μπορεί να καθοριστεί ως Action RPG.
Η ιστορία ξεκινάει αμέσως με μια ασυνήθιστη κίνηση του Fable: μας δίνεται η δυνατότητα να παίξουμε όχι ως ενήλικας χαρακτήρας, αλλά ως ακόμη πολύ μικρός. Σε αυτήν την παιδική ηλικία διανύουμε περισσότερο μια εκπαιδευτική φάση παρά παίζουμε, ωστόσο αυτό ενσωματώνει τη δική του μοναδική ατμόσφαιρα στο παιχνίδι. Βρισκόμαστε στο χωριό μας, όπου θα πρέπει να ολοκληρώσουμε αρκετές χιουμοριστικές αποστολές, μετά από τις οποίες θα επιτεθούν στο χωριό εγκληματίες, θα σκοτώσουν όλους και θα το κάψουν μέχρι το έδαφος. Ο νέος ήρωας σώζεται από έναν άγνωστο Μάισ, ο οποίος τον οδηγεί στη Γενική Γραμματεία Ηρώων, όπου πρέπει να μάθουμε ηρωικές δεξιότητες. Γίνεται επιτέλους ήρωας και σιγά-σιγά ολοκληρώνει αποστολές, γίνεται πιο δυνατός και μαθαίνει όλο και περισσότερα για την τύχη του. Fable: Οι Χαμένες Κεφαλές, όπως ήδη αναφέρθηκε, είναι η επαυξημένη έκδοση του πρωτότυπου παιχνιδιού για Xbox. Αυτό εκφράζεται με το γεγονός ότι η βασική ιστορία έχει επεκταθεί, και μάλιστα σημαντικά.
Ωστόσο, το Fable δεν είναι καλό μόνο για την ιστορία του. Η κύρια διακριτική ιδιότητα του Fable είναι η εξατομίκευση του ήρωα. Σχεδόν κάθε τι που κάνουμε επηρεάζει την εμφάνιση του ήρωα μας. Εκτός από τις προφανείς πράξεις και προτιμήσεις, ο ήρωάς μας μπορεί να παχύνει από την υπερκατανάλωση, να αποκτήσει ουλές από τις ζημιές που υπέστη και πολλά άλλα. Όσον αφορά τις πράξεις και τις προτιμήσεις. Όλες οι ενέργειές μας, έτσι ή αλλιώς, κλίνουν προς την καλοσύνη ή την κακία, και αυτό επηρεάζει πολλά στο παιχνίδι: τον τρόπο που θα φαίνεται ο ήρωάς μας, τη σχέση του με τους μη-παίκτες χαρακτήρες, την πλοκή και την έκβαση σχεδόν οποιασδήποτε αποστολής. Επίσης, ο ήρωας επηρεάζεται από το προτιμώμενο όπλο: σπαθί, μαγεία ή μακρινά όπλα. Για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας σπαθί, γινόμαστε πιο δυνατοί και γυμνασμένοι. Το σύστημα ανάπτυξης χαρακτήρα βασίζεται στην απόκτηση πόντων εμπειρίας, οι οποίοι απονέμονται για την εξόντωση εχθρών και αποστολές. Αυτούς μπορούμε να τους ξοδέψουμε για την απόκτηση διάφορων αναβαθμίσεων. Παρεμπιπτόντως, η κάθε αναβαθμισμένη ικανότητα προσθέτει +0.7 χρόνια στην ηλικία σας, οπότε πραγματικά μεγάλος ήρωας μπορεί να γίνετε μόνο στην τρίτη ηλικία, αν και και εδώ υπάρχουν οι διόδοι για αυτό.
Εκτός από τα προφανή, το παιχνίδι διαθέτει πολλές ευχάριστες λεπτομέρειες. Μπορούμε να παντρευτούμε, να αγοράσουμε ακίνητα (ή να μην τα αγοράσουμε ακριβώς), να συμμετάσχουμε σε διάφορους διαγωνισμούς (πάτα κοτόπουλο, ξυλοκοπή), να ψαρέψουμε, να σκάψουμε θησαυρούς, να λύσουμε γρίφους θυρών δαιμόνων και άλλα.
Όλα όσα προαναφέρθηκαν, καθώς και πολλά άλλα, σχηματίζουν μια μοναδική ατμόσφαιρα που έχει κάνει το Fable εξαιρετικό παιχνίδι.