Fable : The Lost Chapters – une version améliorée du jeu Fable pour PC, sortie en octobre 2006. Le jeu a été développé par Lionhead Studios, avec la participation du célèbre Peter Molyneux. Le genre du jeu peut être défini comme Action RPG.
L'histoire commence immédiatement par une approche inhabituelle de Fable : nous jouons non pas un personnage adulte, mais un tout petit. À l'âge enfantin, nous passons plutôt par un entraînement que par un véritable jeu, mais cela contribue à l'atmosphère générale du jeu. Nous nous retrouvons dans notre village natal, où nous devons réaliser plusieurs quêtes humoristiques, après quoi des bandits attaquent le village, tuent tout le monde et le mettent à feu et à sang. Le jeune héros est sauvé par un certain Maze, qui l'emmène à la Guilde des Héros, où il doit apprendre des compétences héroïques. Devenant finalement un Héros, nous commençons à réaliser des quêtes, à devenir plus forts, et à en apprendre toujours plus sur notre destin. Fable : The Lost Chapters, comme déjà mentionné, est une version améliorée du jeu original sur Xbox. Cela se traduit par le fait que l'histoire principale est étendue, et de manière assez significative.
Cependant, Fable n'est pas seulement une bonne histoire. La principale caractéristique distinctive de Fable est la personnalisation du héros. Pratiquement tout ce que nous faisons influence l'apparence de notre héros. En plus des actions et des préférences évidentes, notre héros peut grossir en raison de sa gourmandise, avoir des cicatrices à cause des dégâts subis, et bien plus encore. En parlant des actions et des préférences. Toutes nos actions, d'une manière ou d'une autre, penchent vers le bien ou le mal, et cela influence beaucoup de choses dans le jeu : l'apparence de notre héros, l'attitude des personnages non-joueurs envers lui, l'histoire, et l'issue de presque toutes les quêtes. L'arme préférée influence également le héros : épée, magie ou distance. Par exemple, en utilisant une épée, nous devenons plus forts et plus musclés. Le système de progression du personnage est basé sur l'obtention de points d'expérience, qui sont attribués pour avoir tué des ennemis et accomplir des quêtes. Nous pouvons les dépenser pour acquérir certaines améliorations. À propos, chaque compétence améliorée ajoute +0,7 ans à votre âge, donc pour devenir un véritable grand héros, il faut attendre la vieillesse, bien qu'il y ait aussi des échappatoires.
En plus de cela, le jeu regorge de petites choses agréables. Nous pouvons nous marier, acheter des biens immobiliers (ou pas tout à fait les acheter), participer à diverses compétitions (frapper un poulet, combat de poings), pêcher, déterrer des trésors, résoudre des énigmes des portes des démons et bien d'autres.
Tout ce qui précède, et bien plus encore, compose une atmosphère unique qui a fait de Fable un excellent jeu.