Tiếng Việt

Truyền thuyết: Những chương đã mất

Bài viết Mô tả News
Truyền thuyết: Những chương đã mất
content auto translated from {from}

Truyền thuyết: Những chương đã mất - phiên bản mở rộng của trò chơi Truyền thuyết cho PC, được phát hành vào tháng 10 năm 2006. Trò chơi được phát triển bởi Lionhead Studios, với sự tham gia của tên tuổi nổi tiếng Peter Molyneux. Thể loại của trò chơi có thể xác định là Action RPG.

Cốt truyện bắt đầu với một bước đi đặc biệt trong Truyền thuyết: chúng ta được chơi không phải là một nhân vật trưởng thành, mà là một đứa trẻ. Ở độ tuổi nhỏ, chúng ta chủ yếu làm quen với trò chơi hơn là thực sự chơi, tuy nhiên điều này đóng góp vào bầu không khí tổng thể của trò chơi. Chúng ta ở trong ngôi làng quê hương của mình, nơi mà chúng ta cần hoàn thành một vài nhiệm vụ gây cười, sau đó bọn cướp tấn công ngôi làng, giết tất cả và thiêu rụi nó. Người anh hùng trẻ tuổi được một người tên là Mace cứu, người dẫn cậu đến Gild Hero, nơi mà chúng ta cần học kỹ năng anh hùng. Cuối cùng trở thành Anh hùng, chúng ta từ từ hoàn thành nhiệm vụ, trở nên mạnh mẽ hơn và khám phá nhiều hơn về định mệnh của mình. Truyền thuyết: Những chương đã mất, như đã nói, là phiên bản mở rộng của trò chơi gốc trên Xbox. Điều này thể hiện ở việc cốt truyện chính được mở rộng một cách đáng kể.

Tuy nhiên, Truyền thuyết không chỉ tốt ở cốt truyện. Điểm khác biệt chính của Truyền thuyết là cá nhân hóa nhân vật. Hầu hết mọi thứ chúng ta làm đều ảnh hưởng đến vẻ ngoài của nhân vật. Ngoài những hành động và sở thích rõ ràng, nhân vật của chúng ta có thể mập lên vì ăn uống thái quá, có sẹo do bị thương tích và nhiều điều khác. Nói về hành động và sở thích. Tất cả các hành động của chúng ta, theo một cách nào đó, nghiêng về thiện hoặc ác, và điều này ảnh hưởng đến nhiều điều trong trò chơi: cách mà nhân vật của chúng ta sẽ trông như thế nào, mối quan hệ với các nhân vật không phải người chơi, cốt truyện và kết quả của gần như mọi nhiệm vụ. Nhân vật cũng bị ảnh hưởng bởi vũ khí ưa thích: kiếm, ma thuật hoặc tầm xa. Ví dụ, khi sử dụng kiếm, chúng ta trở nên mạnh mẽ hơn và cơ bắp hơn. Hệ thống phát triển nhân vật dựa trên việc nhận điểm kinh nghiệm, được cấp cho việc tiêu diệt kẻ thù và hoàn thành nhiệm vụ. Chúng ta có thể sử dụng những điểm này để mua các cải tiến nhất định. Nhân tiện, mỗi kỹ năng được cải thiện sẽ cộng thêm + 0,7 tuổi vào tuổi của bạn, vì vậy một anh hùng thực sự vĩ đại chỉ có thể được trở thành ở tuổi già, tuy nhiên cũng có những lối thoát ở đây.

Ngoài những điều hiển nhiên, trò chơi còn đầy rẫy các chi tiết thú vị khác. Chúng ta có thể kết hôn, mua bất động sản (hoặc không hoàn toàn mua), tham gia vào các cuộc thi khác nhau (đánh gà, đấu tay đôi), câu cá, đào kho báu, giải các câu đố của cửa quỷ và nhiều thứ khác.

Tất cả những điều trên, và nhiều điều khác, tạo nên bầu không khí độc đáo, khiến Truyền thuyết trở thành một trò chơi tuyệt vời.

Ngày phát hành: вторник, 20 сентября 2005 г.
Thể loại: RPG, Cuộc phiêu lưu
Nền tảng: PC, Xbox
Mô tả: Hãy tưởng tượng một thế giới mà mọi quyết định của bạn không để lại hậu quả và ảnh hưởng đến số phận của bạn. Một thế giới mà từng bước đi bạn sẽ không ngừng thay đổi, lăn vào những phẩm chất của dũng cảm và can đảm... hoặc vào sự phản bội và mánh khóe. Thế giới này chỉ là một chuỗi thử thách, nhờ đó mọi người có thể biết toàn bộ sự thật về bạn. Hãy trở thành một anh hùng. Hãy trở thành kẻ phản bội. Hãy là chính bạn.
Nhà phát triển: Lionhead Studios
Nhà xuất bản: Microsoft
Nhà phân phối tại Nga: 1C