Fable: A Elveszett Fejezetek – a Fable játék kibővített verziója PC-re, amelyet 2006 októberében adtak ki. A játékot a Lionhead Studios készítette, a híres Peter Molyneux közreműködésével. A játék műfaja Action RPG-ként határozható meg.
A történet azonnal egy szokatlan fordulattal kezdődik a Fable-ben: nem egy felnőtt karaktert irányítunk, hanem egy még nagyon fiatal gyereket. Gyermeki korban inkább az oktatásra összpontosítunk, mint a játékra, azonban ez hozzájárul a játék általános légköréhez. A saját falunkban találjuk magunkat, ahol néhány vicces küldetést kell teljesítenünk, majd a falut megtámadják a banditák, akik mindenkit megölnek és teljesen felélik. A fiatal hőst egy bizonyos Mace menti meg, aki elvezeti a Hősök Guildájába, ahol hősi készségeket kell tanulnunk. Miután végre Hősökké válunk, fokozatosan teljesítjük a feladatokat, erősebbé válunk, és egyre többet tudunk meg a sorsunkról. A Fable: A Elveszett Fejezetek, ahogy már említettem, a Xbox eredeti játékának kibővített verziója. Ez kifejeződik abban, hogy a fő történet jelentősen kibővült.
De a Fable nem csupán a történet miatt jó. A Fable egyik legfontosabb jellemzője a hős személyre szabása. Gyakorlatilag mindaz, amit teszünk, hatással van a hős külsejére. A nyilvánvaló cselekedetek és preferenciák mellett a hősünk elhízhat a falánkságtól, sebeket szerezhet a kapott sérülésektől és még sok más. A cselekedetekről és preferenciákról szólva: minden cselekedetünk valamilyen módon hajlik a jóság vagy a gonoszság felé, és ez sok mindent befolyásol a játékban: hogyan fog kinézni hősünk, a nem játékos karakterek hozzáállását, a történetet és gyakorlatilag bármely küldetés kimenetelét. A hőst befolyásolja a preferált fegyver is: kard, mágia vagy távolsági fegyver. Például, ha kardot használunk, erősebbé és izmosabbá válunk. A karakterfejlesztési rendszer a tapasztalati pontok megszerzésén alapul, amelyeket az ellenségek legyőzése és a küldetések teljesítése érdekében adnak. E pontokat felhasználhatjuk bizonyos fejlesztések megszerzésére. Érdemes megjegyezni, hogy minden fejlesztett készség + 0,7 évet ad a korunkhoz, így igazán nagy hőssé csak idősebb korunkra válhatunk, de itt is vannak kiskapuk.
Nyilvánvaló, hogy a játék tele van különféle apró örömökkel is. Megnősülhetünk, ingatlant vásárolhatunk (vagy nem teljesen vásárolhatunk), részt vehetünk különböző versenyeken (csirke rúgása, ökölvívás), horgászhatunk, kincseket áshatunk, démonajtók rejtvényeit megfejthetjük és így tovább.
Mindez, és még sok más, egy páratlan atmoszférát teremt, amely a Fable-t kiváló játékká teszi.