האגדה: הפרקים האבודים - גרסה מורחבת למשחק האגדה עבור PC, שפורסמה באוקטובר 2006. המשחק פותח על ידי Lionhead Studios, בשיתוף פעולה עם פיטר מוליונג' המפורסם. הז'אנר של המשחק ניתן להגדיר כהרפתקת פעולה RPG.
עלילה מתחילה מיד בהלך מחשבה לא שגרתי של האגדה: אנחנו יכולים לשחק לא דמות בוגר, אלא דמות קטנה מאוד. בגיל הילדות אנחנו בעיקר מתקדמים בלמידה, ולא משחקים, אך זה תורם לאווירה הכללית של המשחק. אנחנו מוצאים את עצמנו בכפר שלנו, שבו עלינו לבצע כמה משימות קלות, לאחר מכן פלישה של שודדים תוקפים את הכפר, הורגים את כולם ושורפים אותו עד היסוד. נער גיבור מציל מישהו בשם מייס, שמוביל אותו לגילדת הגיבורים, שבה אנחנו צריכים ללמוד מיומנויות גיבור. אחרי שהפכנו לגיבור, מעט-מעט אנחנו מבצעים משימות, מתקדמים ומגלים יותר ויותר על גורלנו. האגדה: הפרקים האבודים, כמו שכבר נאמר, היא גרסה מורחבת של המשחק המקורי על xbox. זה מתבטא בכך שהעלילה המרכזית התרחבה באופן משמעותי.
עם זאת, האגדה לא טובה רק בגלל העלילה. התכונה הבולטים ביותר של האגדה היא האישיות של הגיבור. כמעט כל מה שאנחנו עושים משפיע על המראה של הגיבור שלנו. חוץ מהמקרים הברורים ומעדיפויות, הגיבור שלנו יכול להשמין כתוצאה מעודפות, לקבל צלקות על פציעות שספג ועוד. לגבי מעשים והעדפות. כל הפעולות שלנו, כך או אחרת, נוטות לכיוון של טוב או רע, וזה משפיע על הרבה במהלgame: על איך הגיבור שלנו ייראה, על יחס הדמויות הלא משחקות אליו, על העלילה, ועל התוצאה של כמעט כל משימה. מעבר לזה, הגיבור מושפע מהנשק המועדף: חרב, קסם או טווח. לדוגמה, כשמשתמשים בחרב, אנחנו הופכים לחזקים יותר ומקנים יותר שרירים. מערכת השדרוג של הדמות מתבססת על קבלת נקודות ניסיון, שניתנות על הריגת אויבים וביצוע משימות. אפשר לבזבז אותן על רכישת שדרוגים שונים. אגב, כל מיומנות משודרגת נותנת +0.7 שנים לגילך, כך שבאמת אפשר להיות גיבור גדול רק בזקנה, אבל גם כאן יש דרכים לעקוף את המערכת.
מלבד מה שברור, המשחק שופע בכל מיני פרטים נעימים. אנחנו יכולים להתחתן, לקנות נכסי נדל"ן (או לא ממש לקנות), להשתתף בתחרויות שונות (כגון מכות עם תרנגולת, קרב מגע), לדוג דגים, לחפור אוצרות, לגלות חידות מדלתות של שדים ועוד.
כל מה שנאמר, ועוד הרבה, מתאגדים לאווירה ייחודית שעשתה את האגדה למשחק נהדר.