Star Citizen es un videojuego multijugador en el género de simulador espacial, creado por la empresa Cloud Imperium Games Corporation bajo la dirección del gran Chris Roberts - autor de numerosos proyectos sonados en el formato de “simulador espacial”. El desarrollo de Star Citizen comenzó en 2011, el anuncio oficial tuvo lugar en 2012, y fue entonces cuando comenzó la campaña de recaudación de fondos en el servicio Kickstarter y en el sitio web oficial. Originalmente, Chris Roberts planeaba recaudar un poco más de dos millones de dólares, pero el juego llamó tanto la atención de los jugadores que al final de la campaña los creadores de Star Citizen recaudaron no dos, sino seis millones, dejando atrás a Obsidian Entertainment con el juego Project Eternity, que durante mucho tiempo mantuvo el primer lugar en donaciones voluntarias de las masas de jugadores. Pero el dinero siguió fluyendo, y aproximadamente un año después esta suma se había multiplicado por más del doble. Y ese no fue el final.
Como se mencionó anteriormente, Star Citizen es un simulador espacial, en parte similar a EVE Online, pero la creación de Chris Roberts se diferencia considerablemente del producto de CCP Games en muchos aspectos: desde la mejora de naves y combates hasta el enfoque en la exploración del espacio. Así, la acción de Star Citizen transcurre en un universo único, pero la propia juego se divide en dos partes equivalentes: una “arena” y un modo llamado Squadron 42. Sí, CCP Games tiene, además de EVE Online, Dust 514 (nuevamente un solo universo), pero son proyectos completamente diferentes, mientras que Star Citizen + Squadron 42 forman un solo juego. Pero, ¿qué se esconde detrás del término Squadron 42? Para explicarlo de manera sencilla, se trata de un modo para un jugador más combates multijugador en sesiones. La parte “de arena” de Star Citizen, a su vez, ofrece a los jugadores un espacio ilimitado para la actividad. ¿Quieres comerciar? ¿Deseas perforar asteroides? ¿O te atrae más la vida de pirata? ¡Adelante! Un mundo abierto lleno de actividades está ante ti. Más bien, flota en el vacío.
Por cierto, sobre el mundo. La historia de Star Citizen nos cuenta que la humanidad, una vez que salió de los límites del sistema solar y comenzó a explorar la galaxia, se encontró con varias razas inteligentes, ya sean los reptilianos Xi'An, los felinos Vanduul, así como los Kr'Tak, Banu y otros. Por supuesto, no con todos los humanos pudieron establecer relaciones amistosas: los mismos Vanduul atacan repetidamente las naves humanas, aumentando constantemente el conflicto. Para hacer frente a los enemigos, los humanos mantienen enormes flotas de naves de combate listas para la acción, que incluyen tanto cazas ligeros como pesados y torpes “portaviones”. Y toda esta grandeza está disponible para los jugadores, aunque no de inmediato. Al principio, debes volar en pequeñas y débiles “locanques”, pero hay un lado positivo: puedes perfeccionar tu estilo de combate hasta llegar a la perfección. Sí, en Star Citizen hay mejoras de naves, y son diversas y profundas, pero esto no es una garantía de victoria. Lo principal en la creación de Cloud Imperium Games Corporation son las manos hábiles y las habilidades adquiridas a lo largo de numerosos enfrentamientos. Otra característica importante del juego es que es muy, muy hardcore. Por ejemplo, si la nave de un jugador es destruida o es abordada, se perderá para siempre. Triste, pero interesante y realista.