Star Citizen è un gioco per computer multiplayer nel genere dei simulatori spaziali, creato dallo studio Cloud Imperium Games Corporation sotto la guida del grande Chris Roberts – autore di numerosi progetti acclamati nel formato “simulatore spaziale”. Lo sviluppo di Star Citizen è iniziato nel 2011, l'annuncio ufficiale è avvenuto nel 2012, e nello stesso anno è iniziata la campagna di raccolta fondi sulla piattaforma Kickstarter e sul sito ufficiale. Inizialmente, Chris Roberts pianificava di raccogliere poco più di due milioni di dollari, ma il gioco ha così tanto colpito i gamer che alla fine della campagna i creatori di Star Citizen hanno raccolto non due, ma sei milioni, lasciando con un pugno di mosche l'Obsidian Entertainment con il gioco Project Eternity, che ha a lungo mantenuto il primo posto per donazioni volontarie dalla comunità videoludica. Ma i soldi continuavano ad affluire e già dopo circa un anno questa somma era più che raddoppiata. E questo non era affatto la fine.
Come già detto, Star Citizen è un simulatore spaziale, in parte simile a EVE Online, ma l'opera di Chris Roberts si distingue significativamente dal prodotto della CCP Games sotto molti aspetti: dall'evoluzione delle navi e delle battaglie all'approccio all'esplorazione dello spazio. Così, l'azione di Star Citizen si svolge all'interno di un'unica universi, ma il gioco stesso è suddiviso in due parti equivalenti: una "sandbox" e una modalità chiamata Squadron 42. Sì, la CCP Games, oltre a EVE Online, ha anche Dust 514 (ancora un universo unico), ma si tratta di progetti completamente diversi, e Star Citizen + Squadron 42 è un unico gioco. Ma cosa si nasconde dietro il termine Squadron 42? Per dirla semplicemente, è una modalità per giocatore singolo più battaglie sessioni multiplayer. La parte "sandbox" di Star Citizen, a sua volta, offre ai giocatori un'infinita libertà di azione. Vuoi dedicarti al commercio? Vuoi scavare asteroidi? O ti attira di più la vita da pirata? Va bene! Un mondo aperto con un sacco di attività si trova davanti a te. Anzi, fluttua nel vuoto.
A proposito del mondo. La storia di Star Citizen ci racconta che l'umanità, non appena ha superato i confini del sistema solare e ha iniziato a esplorare la galassia, ha incontrato diverse razze intelligenti, che siano i rettiloidi Xi'An, i Vanduul simili a felini, così come i Kr'Tak, i Banu e altri. Ovviamente, non è riuscita a stabilire buone relazioni con tutti – i Vanduul, per esempio, attaccano di tanto in tanto le navi umane, aumentando costantemente il conflitto. Per contrastare i nemici, gli esseri umani mantengono enormi flotte di navi pronte al combattimento, che includono sia cacciatori leggeri che pesanti e ingombranti "portaerei". E tutta questa magnificenza è disponibile per i giocatori – non subito, certo. Inizialmente si deve volare su piccole e deboli "locane", ma questo ha anche il suo lato positivo – si può affinare il proprio stile di combattimento fino a uno stato ideale. Sì, in Star Citizen c'è un sistema di potenziamento delle navi, e è vario e profondo, ma non è affatto una garanzia di vittoria. Il principale successo nell'opera della Cloud Imperium Games Corporation risiede in mani esperte e nelle abilità acquisite attraverso innumerevoli scontri. Un'altra importante caratteristica del gioco è che è molto, molto hardcore. Ad esempio, se la nave di un giocatore viene distrutta o catturata, andrà persa per sempre. Triste, ma interessante e realistico.