Star Citizen – to wieloosobowa gra komputerowa w gatunku symulatora kosmicznego, stworzona przez studio Cloud Imperium Games Corporation pod kierunkiem wielkiego Chrisa Robertsa – autora wielu głośnych projektów w formacie „kosmicznego symulatora”. Prace nad Star Citizen rozpoczęły się już w 2011 roku, oficjalna zapowiedź miała miejsce w 2012 roku, kiedy to rozpoczęła się kampania zbierania funduszy na serwisie Kickstarter i oficjalnej stronie gry. Początkowo Chris Roberts planował uzyskać nieco ponad dwa miliony dolarów, ale gra tak przypadła do gustu graczom, że do końca kampanii twórcy Star Citizen zebrali nie dwa, a sześć milionów, tym samym zostawiając w tyle Obsidian Entertainment z grą Project Eternity, która przez długi czas zajmowała pierwsze miejsce w dobrowolnych darowiznach od graczy. Ale pieniądze płynęły dalej, a już około roku później ta suma wzrosła więcej niż dwukrotnie. I to wcale nie był koniec.
Jak już wspomniano, Star Citizen to symulator kosmiczny, częściowo podobny do EVE Online, ale jednak dzieło Chrisa Robertsa znacznie różni się od produktu CCP Games pod wieloma względami: od rozwoju statków kosmicznych i walki, po podejście do eksploracji kosmosu. Tak, akcja Star Citizen odbywa się w ramach jednego wszechświata, ale sama gra podzielona jest na dwie równe części: „piaskownicę” oraz tryb o nazwie Squadron 42. Tak, CCP Games, oprócz EVE Online, ma także Dust 514 (znowu jeden wszechświat), ale to całkowicie różne projekty, a Star Citizen + Squadron 42 – to jedna gra. Ale co kryje się za terminem Squadron 42? Mówiąc najprościej, to tryb jednoosobowy plus sesyjne potyczki wieloosobowe. „Piaskownicowa” część Star Citizen z kolei daje graczom nieograniczone możliwości działania. Chcesz handlować? Chcesz wiercić asteroidy? A może bardziej pociąga cię piracka wolność? Proszę bardzo! Otwarty świat z mnóstwem zajęć leży przed tobą. A dokładniej, wibruje w próżni.
A propos świata. Historia Star Citizen opowiada nam, że ludzkość, gdy tylko wyszła poza granice swojego układu słonecznego i wyruszyła na badanie galaktyki, napotkała kilka inteligentnych ras, takich jak reptiloidy Xi'An, przypominające koty Vanduul, a także Kr'Tak, Banu i niektóre inne. Oczywiście, nie udało się nawiązać przyjacielskich relacji ze wszystkimi – ci sami Vanduul co chwilę atakują ludzkie statki, nieustannie potęgując konflikt. Aby w jakiś sposób przeciwstawić się wrogom, ludzie utrzymują w stałej gotowości ogromne floty statków kosmicznych, w których skład wchodzą zarówno lekkie myśliwce, jak i ciężkie i nieporęczne „lotniskowce”. I całe to wspaniałe bogactwo jest dostępne dla graczy – nie od razu, oczywiście. Na początku trzeba latać małymi i słabymi „lokankami”, ale w tym jest i plus – można dopracować swój styl walki do perfekcji. Tak, w Star Citizen istnieje rozwój statków kosmicznych, a jest on różnorodny i głęboki, ale wcale nie jest gwarancją zwycięstwa. Najważniejsze w dziele Cloud Imperium Games Corporation – to zręczne ręce i umiejętności zdobyte w trakcie licznych starć. Jeszcze jedną ważną cechą gry jest to, że jest ona bardzo, bardzo hardcore'owa. Na przykład, jeśli statek gracza zostanie zniszczony lub zdobyty w abordażu, zostanie na zawsze utracony. Smutne, ale jednocześnie interesujące i realistyczne.