Star Citizen – çok oyunculu bir uzay simülasyonu bilgisayar oyunudur ve Cloud Imperium Games Corporation tarafından, birçok ses getiren projenin yaratıcısı Chris Roberts'ın liderliğinde geliştirilmiştir. Star Citizen'ın gelişimi 2011'de başladı, resmi duyuru ise 2012'de yapıldı. Aynı zamanda Kickstarter'da ve resmi web sitesinde fon toplama kampanyası başladı. Başlangıçta Chris Roberts, iki milyon dolar kadar bir miktar elde etmeyi planladı, ancak oyun oyuncuların çok ilgisini çektiği için kampanya sonunda Star Citizen yaratıcıları iki milyon değil, altı milyon dolardan fazla topladı ve böylece Obsidian Entertainment'ın Project Eternity adlı oyununun oyunculardan aldığı gönüllü bağışlar konusundaki rekorunu kırdı. Ancak para akışı devam etti ve yaklaşık bir yıl içinde bu miktar iki katına çıktı. Ve bu elbette ki son değildi.
Daha önce belirtildiği gibi, Star Citizen bir uzay simülasyonudur ve EVE Online ile kısmen benzerlik gösterir; ancak Chris Roberts'ın eseri, birçok açıdan CCP Games'in ürünlerinden önemli ölçüde ayrılır: gemilerin yükseltilmesi, savaşlar ve uzayın keşfi konusundaki yaklaşımlar. Star Citizen, tek bir evrende geçmektedir, fakat kendisi iki eşit parçaya bölünmüştür: "sandbox" ve Squadron 42 adı verilen bir mod. Evet, CCP Games'in EVE Online dışında bir de Dust 514 (yine aynı evren) var, ancak bunlar tamamen farklı projelerdir; Star Citizen + Squadron 42 ise tek bir oyundur. Peki, Squadron 42 terimi neyi ifade ediyor? Basitçe anlatmak gerekirse, bu tek oyunculu bir mod ile çok oyunculu oturum bazlı dövüşlerin birleşimidir. Star Citizen'ın "sandbox" kısmı, oyunculara sınırsız bir aktivite alanı sunar. Ticaret yapmak ister misin? Asteroitleri madencilik yapmak mı? Yoksa daha çok korsanlık mı ilgini çekiyor? Tabii ki! Açık dünya, birçok etkinlikle senin önünde. Daha doğrusu, boşlukta dolanmakta.
Bu arada, dünyadan bahsedelim. Star Citizen tarihi, insanlığın güneş sisteminin dışına çıkıp galaksiyi keşfe çıktığında, Xi'An gibi akıllı türlerle karşılaştığını anlatır; kedilere benzeyen Vanduul ve Kr'Tak, Banu gibi diğerleri de dahil olmak üzere. Elbette, insanlar hepsiyle dostane ilişkiler kuramadılar; Vanduul, insan gemilerine sürekli saldırarak çatışmayı artırıyor. Düşmanlara karşı koyabilmek için, insanlar büyük savaş gemilerini daima savaş hazır durumda tutarlar; bunlar arasında hem hafif avcılar hem de ağır, hantallaşmış "uçak gemileri" bulunmaktadır. Ve tüm bu görkem, oyunculara sunuluyor – elbette ki hemen değil. Başlangıçta sadece küçük ve zayıf "lokanınlar" ile uçmak zorundasınız, ancak bunun da avantajı var – savaş becerilerinizi mükemmel bir seviyeye getirebilirsiniz. Evet, Star Citizen'da gemilerin yükseltilmesi var ve bu oldukça derin ve çeşitlidir, fakat bu mutlaka zafer garantisi değildir. Cloud Imperium Games Corporation'ın eserindeki en önemli unsur, doğrudan beceriler ve sayısız çatışma sürecinde edinilen yeteneklerdir. Oyunun diğer bir önemli özelliği ise, oldukça zorlu olmasıdır. Örneğin, oyuncunun gemisi yok edilirse veya ele geçirilirse, o gemi sonsuza dek kaybolur. Üzgünç olduğu kadar ilginç ve gerçekçi.