Star Citizen – це багатокористувацька комп'ютерна гра в жанрі космічного симулятора, створена студією Cloud Imperium Games Corporation під керівництвом великого Криса Робертса – автора безлічі гучних проектів у форматі "космосім". Розробка Star Citizen почалася ще в 2011 році, офіційний анонс відбувся в 2012, тоді ж розпочалась кампанія зі збору коштів на сервісі Kickstarter та офіційному сайті. Первісно Крис Робертс планував отримати трохи більше двох мільйонів доларів, але гра настільки сподобалась геймерам, що до закінчення кампанії творці Star Citizen зібрали не два, а всі шість мільйонів, таким чином залишивши з носом Obsidian Entertainment з грою Project Eternity, яка довгий час утримувала перше місце за добровільними пожертвуваннями від геймерських мас. Але гроші текли рікою і далі, і вже приблизно через рік ця сума зросла більше ніж у два рази. І це був далеко не кінець.
Як вже було сказано, Star Citizen – це космічний симулятор, частково схожий на EVE Online, але все ж творіння Криса Роберта суттєво відрізняється від продукту CCP Games за багатьма параметрами: від прокачки кораблів і боїв до підходу до дослідження космосу. Так, дія Star Citizen проходить в рамках єдиної всесвіту, але при цьому сама гра розбита на дві рівноцінні частини: "пісочницю" та режим під назвою Squadron 42. Так, у CCP Games, окрім EVE Online, є і Dust 514 (знову ж одна всесвіт), але це зовсім різні проекти, а Star Citizen + Squadron 42 – одна гра. Але що приховане за терміном Squadron 42? Якщо пояснити просто, то одиночний режим плюс багатокористувацькі сесійні поєдинки. "Пісочна" частина Star Citizen, у свою чергу, дає гравцям необмежений простір для діяльності. Хочеш займатися торгівлею? Бажаєш бурити астероїди? Або тебе більше приваблює піратська недоторканість? Будь ласка! Відкритий світ з купою занять лежить перед тобою. Точніше, витає у вакуумі.
До речі, про світ. Історія Star Citizen оповідає нам про те, що людство, як тільки воно вийшло за межі сонячної системи і вирушило досліджувати галактику, зустріло кілька розумних рас, будь то рептилоїди Xi'An, схожі на котів Vanduul, а також Kr'Tak, Banu та деяких інших. Само собою, далеко не з усіма людям вдалося встановити добросусідські відносини – ті ж Vanduul раз по раз нападають на людські кораблі, постійно нагнітаючи конфлікти. Щоб хоч якось протистояти ворогам, люди тримають у постійній бойовій готовності величезні флотилії комічних суден, куди входять як легкі винищувачі, так і важкі та незграбні "авіаносці". І все це пишнощі доступні гравцям – не одразу, звичайно. Спочатку доводиться літати на маленьких і слабких "локанках", але в цьому є і плюс – можна відточити манеру ведення бою до ідеального стану. Так, у Star Citizen є прокачка кораблів, причому різноманітна і глибока, але вона зовсім не є гарантією перемоги. Головне в творінні Cloud Imperium Games Corporation – прямі руки і навички, набуті в процесі численних зіткнень. Ще одна важлива особливість гри полягає в тому, що вона дуже і дуже хардкорна. Наприклад, якщо судно гравця знищать або захоплять на абордаж, воно буде назавжди втрачене. Сумно, зате цікаво і реалістично.