《星际公民》是一款由Cloud Imperium Games Corporation开发的多用户计算机游戏,属于太空模拟器类型,由伟大的克里斯·罗伯茨领导,他是许多广受欢迎的"宇宙模拟"项目的作者。Star Citizen的开发始于2011年,官方宣布于2012年,同年在Kickstarter和官方网站上发起了筹款活动。最初,克里斯·罗伯茨计划筹集超过200万美元,但游戏吸引了大量玩家,以至于在活动结束时,Star Citizen的制作团队筹集到了600万美元,而不是200万美元,从而让Obsidian Entertainment在《永恒计划》这款游戏上遭遇了丢脸,后者曾长期保持着来自玩家的自愿捐款的第一名。资金持续不断地涌入,约一年的时间里,这一金额增长了两倍以上,这远非结束。
正如所述,《星际公民》是一款太空模拟器,部分类似于《EVE Online》,但克里斯·罗伯茨的作品与CCP Games的产品在许多方面存在显著的区别:从宇宙飞船的升级和战斗到探索太空的方式。《星际公民》的故事发生在一个统一的宇宙中,但游戏本身分为两个同等的部分:"沙盒"和一个名为《Squadron 42》的模式。是的,CCP Games除了《EVE Online》外,还有《Dust 514》(又是一个共同的宇宙),但这些是完全不同的项目,而《星际公民》+《Squadron 42》是一个游戏。但是"Squadron 42"这个术语背后隐藏着什么呢?简单来说,就是单人模式加上多人会话对战。《星际公民》的"沙盒"部分则为玩家提供了无限的活动空间。想做贸易?想开采小行星?或者更喜欢海盗的自由吗?请随意!一个充满各种事务的开放世界就在你面前。更确切地说,悬浮在真空中。
顺便提一下,这个世界。《星际公民》的故事告诉我们,人类在越过太阳系的边界,开始探索银河系后,遇到了几个智慧种族,包括看起来像猫的Vanduul、Xi'An爬行动物,以及Kr'Tak、Banu和其他一些种族。当然,人类并没有与所有人建立友好的关系——Vanduul时不时袭击人类的飞船,持续加剧冲突。为了抵御敌人,人类保持着巨大的战舰舰队处于高度警戒状态,舰队中既有轻型战斗机,也有笨重的“航空母舰”。而且,这一切的壮丽景象向玩家开放——当然不是立刻。初始时玩家不得不驾驶小型和弱小的“洛卡姆”,但这也有好处——可以将战斗技巧磨练到完美状态。是的,在《星际公民》中有多样化且深入的船只升级,但这并不保证胜利。在Cloud Imperium Games Corporation的作品中,关键在于玩家的手法和在多次交战中获得的技能。游戏的另一个重要特点是其极高的硬核性。例如,如果玩家的飞船被摧毁或被劫持,它将永远丢失。这虽然令人感到悲伤,但却引人入胜且充满现实感。