Elios 1-9 (rush)

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Poeta (1-9 Elíseos)

Los puntos rojos indican mobs nombrados.

Para una exitosa y rápida travesía por esta isla se requiere dúo/trío. El paso en solitario requerirá de bastante suerte (lograr recoger el botín de un dúo y que el mob realmente tenga botín) y un cálculo preciso de dinero (vendas, pociones, frascos). El dúo se realiza sin todos estos inconvenientes, lo que ahorra aproximadamente media hora de tiempo y el tiempo total para alcanzar el nivel 9 será de 62+ minutos.

Los mobs nombrados son de 4 tipos: iniciales, élite, heroico y legendario.

Los iniciales están en la primera isla y son asesinados en solitario. De hecho, vale la pena tomar en cuenta sus lugares de respawn. Hay de 3-4 en las locaciones iniciales + canales. Encontrar a cada uno en todos los canales te dejará muy bien equipado para tu nivel y sin incomodidades. Sueltan valuable verde, cuando solo tienes un arma equipada.

Es vital para los contactos comprar vendas y pociones (la única etapa en la que las pociones dan algún beneficio significativo). Es vital para los magos comprar potenciadores de maná.

Los principales hitos de tu progreso son - completar un par de misiones iniciales mientras obtienes el nivel 3 y correr a hacer las misiones de la historia. Debes tomar todas las misiones, pero completar solo las de la historia y aquellas que requieren matar a X monstruos (para tres personas será alrededor de 9 mobs, y la recompensa = "bonus de experiencia" será total).

La primera misión de la historia requerirá matar mobs cercanos y monstruos que es mejor atacar desde el otro lado del lago. En el medio del lago puedes encontrarte con un mob nombrado.

Pavo real aka Aloof Tirra

nota: puede ser derrotado en solitario por un espadachín de nivel 3+

La siguiente misión de la historia requerirá despertar árboles. Cerca de ellos se encuentra el siguiente nombrado.

Cabra aka Dark Beard Fauron

nota: mob social con otras cabras (viene a ayudarlo, así como ellas a él).

Los árboles nos pedirán que recojamos hachas de los enanos. Cerca se puede encontrar a un lobo nombrado.

Lobo aka Scar the Alpha Zaif

Las siguientes misiones de la historia estarán en un nuevo asentamiento, donde se requerirá encontrar una caldera y matar algunos dupons.

En la misma aldea hay una misión para matar lobos que es conveniente.

Luego viene una misión para fabricar veneno para la caldera y añadirlo a esta.

La misión final con la desactivación de generadores y la destrucción de las puertas del abismo no será difícil en trío. Por cierto, el mismo npc ofrece un gorro genial.

En el camino a los generadores puedes encontrar otro nombrado, que suelta un buen escudo.

Escarabajo aka Centenarian Krock

Después de completar la última misión, solo queda eliminar 15 mobs hasta el nivel 9.

Paso rush (trío 2 magos y clérigo) - 62 minutos

Paso todas las misiones (dúo dos magos) - 96 minutos

Paso rush (dúo dos magos) - 81 minutos

En las imágenes están la coordenada y el botín. Creo que es fácil distinguir entre los blancos y los verdes.