Еліоси 1-9 (раш)
Поет (1-9 Еліоси)
Червоні точечки показують іменних мобів.
Для успішного і швидкого проходження цього острова потрібна дуо/тріо. Соло-проходження вимагатиме від вас чималого везіння (встигнути забрати дроп у дуо і щоб у моба взагалі був дроп) і точного розрахунку грошей (бинти, соски, банки). Дуо обходиться без усіх цих незручностей, що економить приблизно півгодини часу, а загальний час до отримання 9 рівня складе 62+ хвилини.
Іменні моби бувають 4 типів - стартові, елітні, героїчні та легендарні.
Стартові знаходяться на першому острові і їх убивають соло. Взагалі варто обов'язково заморочитися на них і знати місця респа. Їх по 3-4 у стартових локах + канали. Кожного знайти в усіх каналах, і ви прекрасно одягнені для свого рівня і не відчуваєте незручностей. Дропають цінну зелёнку, коли у вас взагалі на собі крім пушки нічого.
Контактникам життєво потрібно купити бинти і соски (єдиний етап, коли соски дають якийсь значний плюс). Магам життєво потрібно купити манапоушени.
Основними віхами вашого проходження є - виконати пару початкових квестів, попутно отримавши 3 рівень, і бігти виконувати сюжетки. Варто брати всі квести, але виконувати тільки сюжетні і ті, в яких потрібно вбити Х монстрів (на трьох це буде близько 9 мобів за хвилину, а винагорода = "добавка експ" буде загальною).
Перша сюжетна місія вимагатиме вбивства мобів неподалік і монстрів, яких краще бити з іншого боку озера. Посередині озера ви можете зустріти іменного моба.
Павлін ака Aloof Tirra
примітка: вбивається соло мечником 3+ рівня
Наступна сюжетка вимагатиме збудити дерева. Поряд з ними знаходиться наступний іменний.
Козел aka Dark Beard Fauron
примітка: соціальний моб з іншими козлами (приходить йому на допомогу, як і вони до нього).
Дерева попросять нас зібрати сокири у карликів. Неподалік можна спіймати іменного вовка.
Вовк ака Scar the Alpha Zaif
Наступні сюжетки будуть в новому поселенні, де потрібно знайти котел і вбити трохи дукаків.
В тому ж селенні є квест на знищення вовків зручний.
Після слідує сюжетка на приготування отрути для котла і підсипання оного.
Фінальна сюжетка з відключенням генераторів і знищенням воріт абіссу також не складе труднощів у тріо. До речі, той самий нпц дає прикольну шапочку.
На шляху до генераторів можна зустріти ще одного іменного, що дропає непоганий щит.
Жук ака Centenarian Krock
Після завершення останньої сюжетки залишається добити мобів до 9 рівня.
Проходження раш (тріо 2 мага і кліра) - 62 хвилини
Проходження всі квести (дуо два мага) - 96 хвилин
Проходження раш (дуо два мага) - 81 хвилина
На картинках координата і дроп. Думаю, білих від зелених відрізнити легко.