Elios 1-9 (rush)

content auto translated from {from}

Poeta (1-9 Eliosy)

Czerwone punkty wskazują na nazwane potwory.

Aby skutecznie i szybko przejść tę wyspę, wymagane jest duo/trio. Przejście solo wymaga od Ciebie sporo szczęścia (by zdążyć zabrać loot od duo i by potwór w ogóle miał loot) oraz precyzyjnego obliczenia pieniędzy (bandaże, eliksiry, napoje). Duo omija wszystkie te zawirowania, co oszczędza około pół godziny czasu, a całkowity czas do osiągnięcia 9 poziomu wyniesie 62+ minut.

Nazwane potwory występują w 4 typach - startowe, elitarne, heroicze i legendy.

Startowe znajdują się na pierwszej wyspie i zabijane są solo. Warto się na nich skupić i znać miejsca respawnu. Jest ich 3-4 w startowych lokacjach + kanały. Znalezienie każdego we wszystkich kanałach sprawi, że będziesz dobrze ubrany na swoim poziomie i nie doświadczysz niedogodności. Zrzucają cenne zielone przedmioty, gdy masz na sobie poza bronią praktycznie nic.

Kontaktonik powinien pilnie kupować bandaże i eliksiry (to jedyny etap, w którym eliksiry dają jakiś znaczący plus). Magowie powinni pilnie kupować mana potiony.

Główne mile kamieniami w twoim przejściu to - wykonanie kilku początkowych questów, uzyskując 3 poziom i bieganie realizując misje fabularne. Warto wziąć wszystkie questy, ale wykonywać tylko fabularne i te, w których trzeba zabić X potworów (dla trzech osób będzie to około 9 potworów, a nagroda = "dodatek doświadczenia" będzie wspólna).

Pierwsza misja fabularna wymaga zabicia potworów w pobliżu oraz potworów, które lepiej bić z drugiej strony jeziora. Pośrodku jeziora możesz spotkać nazwanego potwora.

Paw aka Aloof Tirra

uwaga: zabijany solo przez wojownika 3+ poziomu

Następna fabuła wymaga obudzenia drzew. W pobliżu znajduje się następny nazwany potwór.

Koza aka Dark Beard Fauron

uwaga: społeczny potwór z innymi kozami (przybywa im z pomocą, tak jak oni do niego).

Drzewa poproszą nas o zebranie siekier od karłów. W pobliżu można złapać nazwanego wilka.

Wilk aka Scar the Alpha Zaif

Następne misje fabularne będą w nowej osadzie, gdzie trzeba będzie znaleźć kocioł i zabić kilka dukaków.

W tej samej osadzie jest wygodny quest na zabicie wilków.

Następnie nastąpi misja fabularna na przygotowanie trucizny do kotła i podsypania jej.

Ostateczna misja fabularna z wyłączeniem generatorów i zniszczeniem bram abysm także nie sprawi problemu w trio. Przy okazji, ten sam NPC daje fajny kapelusz.

Na drodze do generatorów można spotkać jeszcze jednego nazwanego potwora, który zrzuca niezłą tarczę.

Biedronka aka Centenarian Krock

Po zakończeniu ostatniej misji fabularnej pozostaje dobicie potworów 15 do 9 poziomu.

Przejście rush (trio 2 magów i kleryk) - 62 minuty

Przejście wszystkich questów (duo dwóch magów) - 96 minut

Przejście rush (duo dwóch magów) - 81 minut

Na obrazkach są współrzędne i loot. Myślę, że białe łatwo od zielonych odróżnić.