Elios 1-9 (rush)
Şair (1-9 Elias)
Kırmızı noktalar isimli mobları gösterir.
Bu adadan başarılı ve hızlı bir şekilde geçiş yapmak için bir grup/üçlü gereklidir. Tek başına geçiş yapmak yeterli şansa (gruptan düşenleri almak ve mobun düşüşü olması) ve para hesaplamasına (bandaj, içecek, iksir) ihtiyaç duyacaktır. Grup, bu eziyetlerin hiçbirine gerek kalmadan, yaklaşık yarım saat tasarruf sağlıyor ve 9. seviyeyi alana kadar toplam süre 62+ dakikayı bulacaktır.
İsimli moblar 4 farklı türde bulunur - başlangıç, elit, kahraman ve efsane.
Başlangıç mobları ilk adada yer alır ve bunları yalnız başına öldürmek gereklidir. Onlar üzerinde düşünmek kesinlikle önemlidir ve doğum yerlerini bilmek sınırlıdır. Her başlangıç alanında 3-4 adet + kanallar bulunur. Her birini bulmak için tüm kanallar arasında dolaşarak mükemmel bir şekilde giyinmiş olursunuz ve herhangi bir zorluk hissetmezsiniz. Değerli yeşil öğeleri düşürürler, eğer üzerinizde sadece bir silah varsa.
İletişim noktalarını hayati derecede bandaj ve içecek almak gerekir (içeceklerin gerçekten kayda değer bir avantaj sağladığı tek aşama). Büyücüler için mana iksirleri almak hayati önem taşır.
İlerleyişinizin temel aşamaları - birkaç başlangıç görevi tamamlayarak 3. seviye almanın yanı sıra hikaye görevlerini yapmaktır. Tüm görevleri almakta fayda var ama sadece hikaye görevlerini ve öldürmeniz gereken X sayıda canavarı olanları yapmak gerekir (üçlü olarak bu yaklaşık 9 mobu alacak ve ödül = "deneyim artışı" ortak olacaktır).
İlk hikaye görevi sizin etrafınızdaki mobları öldürmenizi isteyecek ve gölün diğer tarafında vurmanız daha iyi olacak canavarlara yönelmeniz gerekecek. Gölün ortasında bir isimli mob ile karşılaşabilirsiniz.
Tavus kuşu aka Aloof Tirra
not: 3+ seviyedeki bir kılıç ustası tarafından tek başına öldürülür.
Sonraki hikaye, ağaçları uyandırmanızı isteyecek. Onların yanında bir sonraki isimli mob var.
Koyun aka Dark Beard Fauron
not: diğer koyunlarla birlikte sosyal bir mob (ona yardımcı olurlar, onun gibi gelirler).
Ağaçlar, bizden cücelerden balta toplamamızı isteyecek. Yakınlarda isimli bir kurt yakalayabilirsiniz.
Kurt aka Scar the Alpha Zaif
Sonraki hikaye görevleri, bir kazan bulmanız ve biraz Duka öldürmeniz gereken yeni bir yerleşim alanında olacak.
Aynı yerleşimde, kurtları öldürmek için uygun bir görev vardır.
Ardından, kazan için zehir yapma ve bunun eklenmesi üzerine bir hikaye görevimiz var.
Son hikaye, jeneratörleri kapatma ve abyss kapılarını yok etme işi üçlüde de zorluk çıkarmayacaktır. Bu arada, aynı NPC hoş bir şapka verir.
Jeneratörlere giden yolda, iyi bir kalkan düşüren başka bir isimli mob ile karşılaşabilirsiniz.
Böcek aka Centenarian Krock
Son hikaye görevinden sonra, 9. seviyeye ulaşmak için 15 mobu öldürmek kalıyor.
Hızlı geçiş (üçlü 2 büyücü ve bir şifacı) - 62 dakika
Tüm görevleri tamamlama (grup iki büyücü) - 96 dakika
Hızlı geçiş (grup iki büyücü) - 81 dakika
Resimlerde koordinat ve düşüş var. Beyazları yeşillerden ayırmanın kolay olduğunu düşünüyorum.