Guía de Médico para principiantes [traducción]

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Ahora «[Team Fortress 2](/games?search=Team Fortress 2)» es gratuito y cualquiera con una cuenta de Steam puede conseguirlo. Si no has jugado a este juego antes, será para ti un inquietante «juego de sombrero». En guías anteriores ya hemos hablado sobre las bases del juego, los objetos y los personajes. Ahora ha llegado el momento de analizar cada clase con más detalle.

En la parte anterior de la guía hablamos del Francotirador. Ahora es el turno del Médico; el doctor alemán que creó lo que se llama sobrecarga Uber. Sin embargo, su ética médica nos deja dudas.

Comienzo

Todo el equipo depende del Médico. Es, al mismo tiempo, sanador, defensor y un participante pasivo de la pelea principal. Debe estar no en el epicentro del enfrentamiento, sino algo detrás, para curar a los heridos (dando sobrecargas Uber a los jugadores más experimentados) y, de este modo, llevar a su equipo a la victoria. Aunque el Médico no es la clase más efectiva en combate en comparación con sus compañeros, recuerda: los partidos se ganan gracias a los Doctores.

La principal arma del Médico es su pistola curativa. Al disparar a un jugador amigo o a un espía enemigo, podrás curarlo y elevar su nivel de salud por encima de lo normal durante un tiempo. Cuanto más herido esté el paciente, más rápido el rayo de la pistola restaurará su salud. Como ya mencioné, puedes hacer un «overheal», es decir, aumentar la salud de un aliado o del espía enemigo en un 150% de sus niveles normales de vida. Es especialmente efectivo hacerlo al inicio de la ronda, cuando todos giran alrededor esperando que se abran las puertas, o cuando no estás en combate.

Cada pistola curativa tiene su segunda habilidad especial. Cuando curas a los pacientes, se llena un contador en la parte inferior derecha de la pantalla. Una vez que se llena al 100%, puedes usar la sobrecarga Uber. Cada pistola curativa tiene un efecto diferente. Con la pistola curativa estándar, el Uber te da a ti y a tu paciente invulnerabilidad durante diez segundos. Es una gran oportunidad para acabar con un gran grupo de enemigos o derribar una torreta, o incluso empujar al equipo atacante hacia su punto de reaparición. Mientras estés bajo el efecto de la carga, tú y el paciente no pueden capturar puntos de control. Puedes reconocer a un jugador bajo Uber por un efecto como un brillante color metálico del equipo, así como por los ojos llenos de fuego.

La pregunta es: ¿cuándo es mejor usar la sobrecarga Uber? Úsala cuando quieras flanquear al enemigo o eliminar la estructura de un Ingeniero, pero no olvides que hay muchas estrategias para cada personaje. El Francotirador será útil a corta distancia, el Incendiario es excelente para eliminar objetivos en espacios reducidos, y los Soldados y Demoman pueden hacerlo a cualquier distancia, siempre que alcancen el objetivo. Sin embargo, no olvides avisar que vas a usar Uber en el chat de voz o texto. No hay nada peor que usar la carga inesperadamente y tu Soldado, confundido, no puede matar al Francotirador que se quedó sin balas.

Pronto te darás cuenta de que la sobrecarga Uber es un arma poderosísima en el juego, y al aprender a conservarla y usarla en el momento adecuado, ganarás experiencia invaluable. Intenta morir menos, no tomes riesgos, ya que un Médico que ha alcanzado el 100% de carga puede ayudar a su equipo a ganar el juego, pero si muere, la barra se anula. Ten cuidado y siempre monitorea tu nivel actual de carga Uber.

«Kritzkrieg» y «Medi-Gun» son armas curativas alternas, cada una con su propia versión de la sobrecarga Uber. El «Kritzkrieg» convierte todos los disparos y golpes de tu paciente en críticos durante diez segundos, mientras que el «Medi-Gun» aumenta la velocidad de curación. Muchos jugadores (no Médicos) esperan que el Doctor use Uber, y luego, al recibirlo, no saben qué hacer, así que controla la situación tú mismo. Intenta jugar en servidores con amigos que puedan ayudarte en momentos difíciles.

Las armas alternativas más útiles para el Médico

En la ranura de su arma cuerpo a cuerpo, el Médico tiene una sierra médica normal. Tan pronto como tengas la oportunidad, cámbiala por la «Uber-Saw»: te permitirá aumentar el nivel de carga Uber en un 25% si golpeas a un enemigo.

En la ranura del arma secundaria, el Doctor tiene un Jeringa. Mejora a «Bloodsucker», que añade algo de salud con cada disparo que impacta. Pero ten cuidado, con el «Bloodsucker» tu velocidad de recuperación de salud será más baja. Sin embargo, al disparar a alguien, recuperarás tus vidas.

¿Vale la pena el equipo inicial del Médico?

Definitivamente. Ya que incluye la «Uber-Saw» y «Kritzkrieg». Además, obtendrás un sombrero. Todos ganan.

Cómo ayudar al Médico

Siempre mantente delante del Doctor. Pero si el Médico te está curando, no te alejes demasiado de él, de lo contrario, el rayo de la pistola curativa no alcanzará. Sé táctico, si ves una caja de salud. El Doctor puede curarte, pero no puede recuperar su propia salud (la autorregeneración no cuenta). Si tomas una caja de salud pero dejas al Médico herido, ten en cuenta que por tu culpa el equipo puede perder la carga Uber. Dile que active la carga si estás en una buena posición. Por último, configura la recarga automática para no quedarte «desnudo» cuando el Médico activa Uber.

Además, si notas que hay sospechosamente pocas clases atacantes en el equipo enemigo, ten en cuenta que el Médico está en peligro. Revisa a tus compañeros por espías, y si ves a un aliado sospechoso girando cerca del Doctor, mátalo, de esta manera ayudarás al equipo.

Cómo luchar contra otro Médico

En cualquier caso, tu principal objetivo es el Médico. Si él vive, cualquier cantidad de salud que le quites al enemigo se recuperará. Y el Sanitario no tiene tanta salud, por lo que muere bastante rápido.

Si ves a un Médico bajo Uber con una clase atacante, intenta interrumpir su ataque. Algunas clases tienen artículos y habilidades especiales que te ayudarán a ejecutar este truco. El Incendiario puede empujar gracias a la habilidad alternativa de su lanzallamas. Los Soldados y Demoman pueden usar misiles y bombas para empujar al dúo Uber hacia atrás. Algunos escopeteros del Explorador también pueden empujar al objetivo hacia atrás. Si no tienes tales habilidades, escóndete.

Mantente con nosotros, pronto leerás la guía de Francotirador.


Original.

Autor: Tim Edwards.

Traducción: Bats.

Agradecimientos por la revisión: snowman.