初心者のためのメディックガイド [翻訳]
今や「[Team Fortress 2](/games?search=Team Fortress 2)」は無料となり、Steamアカウントを持つ誰もが取得できます。このゲームを以前にプレイしたことがない方にとっては、恐ろしい「ハットゲームの謎解き」になるでしょう。以前のガイドでは、ゲームの基礎、アイテム、そしてキャラクターについて話しましたが、今回は各クラスをより詳しく掘り下げる時です。
前回のガイドではガンナーについて話しました。今回はメディック、ウィルスン博士とも呼ばれる彼の番です。彼が作ったいわゆるウーバー充電についてですが、その医療倫理には疑問が残ります。
始まり
メディックはチーム全体を支えています。彼は同時に治療者であり、守護者であり、主な戦闘のパッシブ参加者でもあります。彼は戦闘の真っただ中ではなく、少し後ろにいて、負傷した仲間を治療し(経験豊富なプレイヤーにウーバー充電を配布)、その結果、チームを勝利に導かなければなりません。メディックは仲間と比べて戦闘において最も効果的なクラスではありませんが、ドクターによって試合が勝てることを思い出してください。
メディックの主な武器は彼の治療銃です。友好的なプレイヤーや敵のスパイに向けて撃つと、彼を治療できるだけでなく、一定期間患者の健康状態を通常よりも高めることもできます。そして、患者がどれほど重傷かによって、銃のビームは彼の健康を回復するスピードが速くなります。私が言ったように、「オーバーヒル」を行うことができ、つまり、味方や敵のスパイの健康を通常の生活の150%まで引き上げることができます。特にラウンドの最初、すべての人が扉の開放を待っているときや、戦闘が行われていないときには非常に効果的です。
各治療銃には独自の特別なセカンダリ機能があります。患者を治療すると、画面の右下にカウントが増えます。それが100%に達すると、ウーバー充電を使用できます。各メディガンには異なる効果があります。標準の治療銃ではウーバーがあなたとあなたの患者に10秒間の無敵を与えます。大量の敵を排除したり、タレットを壊したり、敵チームをリスポーン地点へ押しやる絶好の機会です。ウーバー充電中は、あなたと患者はチェックポイントをキャプチャすることはできません。ウーバー状態にあるプレイヤーは、チームの色の明るい金属塗装や燃え上がる目で認識できます。
質問です:ウーバー充電をいつ使うのがベストですか?敵を背後から回ったり、エンジニアの銃を破壊したいなら使用しましょうが、各キャラクターには多くの戦略があることを忘れないでください。ガンナーは近距離で効果的であり、ファイヤーは閉じた空間でのターゲット排除に最適で、ソルジャーとデモリッションマンはすべての距離で、ターゲットに届く限りでは使えます。ただし、ウーバーを使用する際には、ボイスまたはテキストチャットで報告することを忘れないでください。ウーバーを突然使用して、慌てているソルジャーが弾切れのガンナーを倒せないほどの悪夢はありません。
すぐにウーバー充電がゲームで最も強力な武器であることがわかります。保存し、正しい状況で使用することを学べば、貴重な経験を得ることができます。死なないようにし、リスクを避けてください。100%の充電を得たメディックはチームを勝たせることができますが、もし彼が死んでしまうと、そのメーターは無効になります。常に現在のウーバー充電レベルに気をつけましょう。
「クリッツクリグ」 と 「ブースター」 は代替治療銃で、各々が異なるウーバー充電のバージョンを持っています。 「クリッツクリグ」は、患者のすべての攻撃を10秒間クリティカルにし、「ブースター」は治療速度を向上させます。多くのプレイヤー(メディックでない場合)は、ドクターのウーバーを期待し、それを受け取った後に何をすればよいか分からないので、状況をコントロールしてください。知人と一緒にサーバーでプレイすることを心がけてください。彼らはあなたを苦しい時に助けてくれるかもしれません。
メディックにとって最も役立つ代替武器
メディックの近接武器スロットには通常の医療のこぎりがあります。機会があれば、それを 「ウーバーのこぎり」 に交換してください。これにより敵を攻撃することでウーバー充電を25%上昇させることができます。
メディックのセカンダリ武器には注射器砲があります。これを 「ブラッドスッカー」 までアップグレードすると、ヒット時に健康を少しずつ追加できます。しかし注意してください、「ブラッドスッカー」を使用すると健康の回復速度が遅くなる可能性があります。ただし、誰かにヒットした場合は自分のライフを取り戻すことができます。
メディックのスタートセット:価値があるのか?
間違いなく。なぜなら、それには「ウーバーのこぎり」と「クリッツクリグ」が含まれているからです。それに、あなたは帽子も手に入れます。すべてが得をしています。
メディックを助ける方法
常にドクターの前にいるようにしましょう。しかし、メディックがあなたを治療している場合は、あまり離れすぎないでください。そうしないと、治療銃の光があなたに届きません。戦術的に行動してください。包帯を見つけたら、ドクターは治療できますが、自分の健康を回復することはできません(自己再生除く)。包帯を取ったがメディックを負傷したままにした場合、あなたのせいでチームがウーバー充電を失うかもしれないことを知っておいてください。いいポジションにいる場合は、彼に充電を発動するように言ってください。最後に、ウーバーが発動したときに「裸」でないように自動リロードをセットしてください。
また、敵チームに疑わしいほど攻撃的なクラスが少ない場合、メディックが危険にさらされていることを認識してください。スパイに仲間を確認し、ドクターの周りで不審な仲間を見かけた場合は、彼を排除してください。そうすれば、チームを助けることができます。
他のメディックと戦う方法
いずれにせよ、あなたの主な目標はメディックです。彼が生きている限り、あなたが敵から引き剥がす健康の量は回復されます。そして、医療従事者はそれほど多くの健康がないため、彼は非常に迅速に死んでしまいます。
ウーバー状態のメディックと攻撃的なクラスの組み合わせを見たら、彼らの攻撃を阻止しようとしてください。特定のクラスにはこのトリックを実行するための特別なアイテムや能力があります。ファイヤーは彼のフレアガンの代替機能で押し戻すことができます。ソルジャーとデモリッションマンは、ロケッツや爆弾を利用してウーバーデュオを押し戻すことができ、スカウトのショットガンもターゲットを押し戻すことがあります。このような能力がない場合は、隠れてください。
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著者:ティム・エドワーズ。
翻訳: Bats。
校正に感謝: snowman.