नई मेडिकल गाइड [अनुवाद]

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अब "[Team Fortress 2](/games?search=Team Fortress 2)" मुफ्त हो गई है, और इसे कोई भी व्यक्ति जो Steam खाता रखता है, प्राप्त कर सकता है। अगर आपने पहले इस खेल को नहीं खेला है, तो यह आपके लिए एक डरावनी "टॉप वाला खेल-पहेली" होगी। पिछले गाइड में हम पहले ही खेल के बुनियादी सिद्धांतों, वस्तुओं और पात्रों के बारे में बात कर चुके हैं। अब समय आ गया है कि हम हर वर्ग के विशद विवरण में जाएं।

पिछले हिस्से में हमने गनर के बारे में बात की थी। अब बारी है मेडिकल की; जर्मन डॉक्टर, जिसने तथाकथित उबर-चार्ज बनाया। हालांकि, उनकी चिकित्सा नैतिकता पर हम संदेह व्यक्त कर सकते हैं।

आरंभ

मेडिक की मदद से पूरी टीम टिकती है। वह одновременно चिकित्सक, रक्षक और मुख्य लड़ाई का एक निष्क्रिय भागीदार होता है। उसे लड़ाई के केंद्र में नहीं होना चाहिए, बल्कि पीछे कहीं होना चाहिए, ताकि वह घायलों का उपचार कर सके (उबर-चार्ज को सबसे अनुभवी खिलाड़ियों को देते हुए) और इस तरह अपनी टीम को जीत की ओर ले जा सके। भले ही मेडिकल अपनी टीम के मद्देनजर लड़ाई में सबसे प्रभावी वर्ग न हो, याद रखें: डॉक्टरों के कारण मैच जीते जाते हैं।

मेडिक का मुख्य हथियार उसकी चिकित्सा बंदूक है। इसके जरिए आप मित्र खिलाड़ी या दुश्मन स्पाई को उपचार कर सकते हैं, साथ ही मरीज के स्वास्थ्य स्तर को कुछ समय के लिए सामान्य से ऊपर ले जा सकते हैं। और जब मरीज घायल होता है, तब बंदूक की किरण उसकी सेहत को तेजी से ठीक करती है। जैसा मैंने पहले कहा, आप "ओवरहील" कर सकते हैं, यानी, 150% तक अपने साथी या दुश्मन स्पाई के स्वास्थ्य को बढ़ा सकते हैं। इसे राउंड की शुरुआत में करना बहुत प्रभावी होता है, जब सभी लोग दरवाजे खुलने की प्रतीक्षा कर रहे होते हैं, या जब आप लड़ाई के बाहर होते हैं।

हर चिकित्सा बंदूक की अपनी विशेष दूसरी क्षमता होती है। जब आप मरीजों का उपचार करते हैं, तो स्क्रीन के नीचे दाईं ओर एक काउंटर भर जाता है। जब यह 100% भर जाता है, तो आप उबर-चार्ज का उपयोग कर सकते हैं। हर मेडिकलगन का अलग प्रभाव होता है। सामान्य चिकित्सा बंदूक के साथ उबर आपको और आपके मरीज को दस सेकंड के लिए अभेद्यता देता है। यह बड़े समूह के दुश्मनों को नष्ट करने या टॉरेंट को नष्ट करने का एक शानदार अवसर है, या आप आक्रमण करने वाली टीम को उनके पुनर्जनन की ओर धकेल सकते हैं। जब आप चार्ज के प्रभाव में होते हैं, तब आपके और मरीज के लिए नियंत्रण बिंदुओं को पकड़ना संभव नहीं होता। उबर की स्थिति में खेल का पहचानना ऐसे प्रभाव के ज़रिए किया जा सकता है जैसा कि टीम के रंग का चमकीला धातु का रंग दर्शाना और भरी हुई आंखे।

ऐसा सवाल: उबर-चार्ज कब लागू करना सबसे अच्छा है? इसका उपयोग तब करें जब आप चाहें कि आप पीछे से दुश्मन को घेरें या इंजीनियर की बंदूक को नष्ट करें, लेकिन याद रखें कि हर पात्र के लिए अनेक रणनीतियाँ हैं। गनर निकट दूरी पर लाभकारी होगा, फायरस्टार्टर बंद कमरे में लक्ष्यों को नष्ट करने के लिए सबसे अच्छा है, और सैनिक और डेमोमैन किसी भी दूरी पर अपने लक्ष्यों तक पहुँच सकते हैं। लेकिन यह भी ध्यान रखें कि आप अपने वॉयस या टेक्स्ट चैट में उबर का उपयोग कर रहे हैं। इससे बुरा कुछ नहीं है जब अचानक आप चार्ज का उपयोग करते हैं और आपका सैनिक, भ्रमित होकर, गनर को खत्म नहीं कर पाता, जिसकी गोलियाँ खत्म हो गई हैं।

जल्द ही आप समझेंगे कि उबर-चार्ज खेल में सबसे शक्तिशाली हथियार है, और इसे सही परिस्थिति में सहेजने और लागू करने का तरीका सीखकर, आप अमूल्य अनुभव प्राप्त करेंगे। कम से कम मरने की कोशिश करें, जोखिम मत उठाएं, क्योंकि 100% चार्ज बनाने वाला मेडिकल अपनी टीम को खेल में जीतने में मदद कर सकता है, लेकिन अगर वह मरता है, तो गेज ख़त्म हो जाता है। सावधान रहें और हमेशा अपने उबर-चार्ज के वर्तमान स्तर पर नज़र रखें।

"क्रिट्सक्रिग" और "फास्ट डॉक" — ये वैकल्पिक चिकित्सा बंदूकें हैं, प्रत्येक की अपनी उबर-चार्ज किस्म है। "क्रिट्सक्रिग" आपके मरीज के सभी हमले और हिट को दस सेकंड के लिए क्रिटिकल बना देता है, जबकि "फास्ट डॉक" उपचार की गति बढ़ाता है। कई खिलाड़ी (गंभीर नहीं) डॉक्टर से उबर की उम्मीद करते हैं, और फिर, इसे प्राप्त करने के बाद, नहीं जानते कि क्या करना है, इसलिए स्थिति को स्वयं नियंत्रित करें। ऐसे सर्वरों पर खेलने की कोशिश करें जहाँ आपके दोस्त हों, जो कठिन पल में आपकी मदद कर सकें।

मेडिकल के लिए सबसे उपयोगी वैकल्पिक हथियार

मेडिकल के पास नजदीकी लड़ाई के लिए साधारण चिकित्सा चाकू होता है। जैसे ही आपको अवसर मिले, इसे "उबर-चाकू" से बदलें: यह आपको दुश्मन को मारने पर उबर-चार्ज को 25% बढ़ाने की अनुमति देता है।

डॉक्टर के पास द्वितीयक हथियार के रूप में सिरिंज गन होता है। इसे "ब्लडसॉ" में उन्नत करें, जो हर हिट पर आपको थोड़ा स्वास्थ्य जोड़ेगा। लेकिन सावधान रहें, "ब्लडसॉ" के साथ आपकी स्वास्थ्य पुनर्प्राप्ति की गति कम होगी। लेकिन जैसे ही आप किसी को हिट करते हैं, आप अपना स्वास्थ्य पुनः प्राप्त कर लेंगे।

मेडिकल का स्टार्ट पैक: क्या यह पैसे के लायक है?

बिल्कुल। क्योंकि इसमें "उबर-चाकू" और "क्रिट्सक्रिग" शामिल हैं। इसके अलावा, आप एक हैट प्राप्त करेंगे। सभी को लाभ होता है।

मेडिकल की मदद कैसे करें

हमेशा डॉक्टर के आगे रहें। लेकिन अगर मेडिकल आपको उपचार कर रहा है, तो उससे बहुत दूर मत भागें, वरना चिकित्सा बंदूक की किरण आप तक नहीं पहुँचेगी। यदि आप स्वास्थ्य किट देखते हैं तो सावधान रहें। डॉक्टर आपको उपचार कर सकता है, लेकिन स्वयं का स्वास्थ्य पुनः प्राप्त नहीं कर सकता (स्वतः पुनर्जनन को छोड़कर)। अगर आप स्वास्थ्य किट ले लेते हैं और डॉक्टर को घायल छोड़ देते हैं, तो जान लें कि आपकी वजह से टीम संभवतः उबर-चार्ज खो देगी। यदि आप अच्छे स्थिति में हैं, तो उसे बताएं कि वह चार्ज सक्रिय करे। अंत में, अपने आप को ऑटो-रीलोडिंग पर सेट करें, ताकि जब मेडिकल उबर सक्रिय करे तो आप "नंगे" न हों।

इसके अलावा, अगर आप देखते हैं कि दुश्मन की टीम में अत्यधिक कम आक्रामक वर्ग हैं, तो जान लें: मेडिकल खतरे में है। अपने साथियों को स्पाई के लिए जाँच करें, और यदि आप डॉक्टर के पास घूमते हुए संदेहास्पद सहयोगी को देखते हैं - उसे मार डालें, इससे आप टीम की मदद करेंगे।

दूसरे मेडिकल के साथ कैसे लड़ें

किसी भी परिस्थिति में, आपका मुख्य लक्ष्य मेडिकल है। यदि वह जीवित है, तो दुश्मन से आपके द्वारा हटाए गए किसी भी स्वास्थ्य को पुनः प्राप्त कर लिया जाएगा। और सैनिटरी के पास ज्यादा स्वास्थ्य नहीं होता, इसलिए वह जल्दी मर जाता है।

यदि आप देख रहे हैं कि मेडिकल उबर के प्रभाव में आक्रमणकारी वर्ग के साथ हैं, तो उनकी आक्रमण को विफल करने की कोशिश करें। कुछ वर्गों की विशेष वस्तुएँ और क्षमताएँ होती हैं जो आपको यह ट्रिक करने में मदद कर सकती हैं। फायरस्टार्टर अपने मँझे हुए क्षमता के उपयोग से दुश्मनों को धकेल सकता है। सैनिकों और डेमोमैन से रॉकेट और बम का उपयोग करके उबर जोड़ी को पीछे धकेलने की कोशिश कर सकते हैं। कुछ स्काउट के शॉटगन भी लक्ष्यों को पीछे धकेल सकते हैं। यदि आपके पास ऐसी क्षमताएँ नहीं हैं - छिप जाएं।

हमारे साथ रहें, जल्द ही आप स्नाइपर के बारे में गाइड पढ़ेंगे।


मूल.

लेखक: टिम एडवर्ड्स।

अनुवाद: Bats.

प्रूफरीडिंग के लिए धन्यवाद: snowman.