La historia de cómo Hulk Hogan declaró la guerra a los nigromantes

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Parte II, que también es (¡sorpresa!) potencialmente la última

Parte I aquí

El camino de Hulk

¡Hola, hulkeros! Hoy continuaremos siguiendo

las aventuras de Hulk Hogan – el mayor luchador de Tamriel, siete veces campeón de peso pesado, campeón de combates entre arañas BFB (suena como el nombre de una federación de lucha), campeón de combates entre vikingos-zombis-caníbales y una vez ganador del Jugador (voy a asegurarme de que esta cuenta siga creciendo, lo prometo).

Hoy Hulk se distraerá un poco del proceso de golpear a los señores vampiros, archilichs y antiguos espíritus del bosque, al realizar algún trabajo insignificante para algún príncipe Daédrico. Además, hoy los chicos para golpear serán los nigromantes, los bandidos se han escondido.

Video para abrir apetito

Un gato de dientes de sable, rastreando su caza habitual, olfateó su aroma desde lejos. Otro humano estúpido se acostó a dormir, sin pensar que emitía un aroma tan tentador que se sentía a casi un kilómetro. Caminando suavemente y en silencio por el terreno rocoso, el gato se acercaba cada vez más a su comida futura. El hombre bajo la manta de pieles ni se movía, solo se oía su respiración uniforme. Su sueño era demasiado profundo, y no podría escapar de la inminente muerte bajo las garras de la mayor bestia de presa de este lugar. Con un hermoso salto, como un meteorito mortal, el gato se lanzó hacia su víctima, buscando romperle la espalda con un solo golpe y devorar al patético bípedo…

Con un hermoso salto, como un meteorito portador de martillo, Hulk se lanzó hacia su víctima, buscando romperle la espalda con un solo golpe y devorar al patético cuadrúpedo.

Hulk y el cadáver de un gato completamente canoso tocaron tierra al mismo tiempo, y curiosamente, Hogan nunca produjo su golpe. Sorprendido, Hulk le arrancó un ojo a la pobre bestia y se lo comió, luego se dirigió hacia el medio destruido fuerte que se veía en el horizonte. Algo le decía que esos fuertes nunca estaban desiertos, al menos no antes de la llegada de Hogan.

De hecho, en esta imagen hay 5 bandidos. Simplemente no quieren que Hulk los note

Los bandidos se habían establecido aquí desde hacía tiempo y mantenían la puerta en constante vigilancia. Pero el peligro vino de donde menos se esperaba. El grito “¡ESTÁ EN EL CANAL!...” se cortó abruptamente, aunque logró alarmar toda la fortaleza. Pataleando trampas y pateando puertas, Hulk avanzaba por el fuerte, aplastando un cráneo tras otro y cantando “Cuando todo se derrumba y duele por dentro…” Al final, se enfrentó cara a cara con el líder, que, siendo un hombre inteligente, rompió el cristal con su cabeza y salió disparado por la ventana del tercer piso, ocultándose detrás del horizonte mientras reía con alegría. Por eso, según entiendo, a Hulk no se le contabilizó la limpieza del fuerte.

Uno de los encuentros interesantes de esa noche, un Esqueleto-en-capa asusta a alguien fuera de cuadro

Aproximadamente cinco minutos reales después de estar en Hulkave (como llamó a su nuevo fuerte personal), al campeón le empezó a aburrir, y Hogan emprendió su camino nuevamente. Poco después, su atención fue atraída por una extraña construcción: varias columnas medio derruidas, al lado de cada una había un bloque giratorio con la imagen de un animal. Delante de las columnas había una rejilla en el suelo, bajo la cual algo era visible.

Ese mismo astuto enigma

Por casualidad, cerca de las columnas se encontraron los trozos de piedra necesarios con pistas. Mentalmente contento con la originalidad de los enigmas locales, Hogan golpeó el mecanismo con su martillo y descendió felizmente hacia un cofre, dentro del cual no había ni cintas ni sillas. Escupiendo, el campeón se dirigió a la misteriosa cueva en las cercanas montañas, conocida como Blittershin Pass.

En tales cuevas se entra para convocar a un ejército de muertos para cumplir un juramento hecho a tu ancestro. Pero Hulk entró para promocionar y romper traseros. Y ya ha realizado todas sus promociones.

Abriéndose paso entre un grupo de esqueletos que se desmoronaban al impacto de los pasos, Hogan finalmente llegó hasta un poderoso nigromante que se había establecido en este lugar sombrío. El oscuro mago era extremadamente peligroso y experimentado, y en combate utilizaba hechizos monstruosos de la escuela de Nigromancia, como Flecha de Hielo y Escudo de Hielo. Durante el tiempo de la batalla, levantó 0 esqueletos, invocó 0 fantasmas y capturó 0 almas. La Nigromancia es una monstruosa amenaza para Skyrim en particular y para Tamriel en general. Después de sí, el maestro de las sombras dejó un libro sobre la escuela de Destrucción y una estación de encantamientos. Que la tierra le sea ligera.

El poderoso nigromante se prepara para capturar Skyrim

Al salir de la mazmora, Hulk vio una vista bastante normal de estos lugares - un bardo estaba cavando mineral y admirando la naturaleza circundante. Como puedes imaginar, era un buen bardo, pero un mal minero. Deteniéndolo con un gesto, Hogan le propuso tocar algo en dúo, ya que había maximizado su habilidad para tocar la parte de guitarra sin guitarra a fuerza de tocar con los cinturones.

Para que entiendan de qué hablo, desde el segundo 26

…desde las primeras notas del inmortal clásico de Jimi Hendrix Voodoo Child, extraídas por Hogan de su martillo, el bardo se dio cuenta de que iban a tocar la cosa más épica de su vida. Del bosque salían cazadores, guardias, conejos y lobos, aplaudiendo en marcha al magnífico dúo. Debido a la genialidad de las secuencias de solos, la veta mineral bajo sus pies se agrietó y se rompió, y una avalancha descendió de las colinas cercanas.

El bardo afina su laúd para un juego REAL

De repente, Hulk sintió una perturbación en la Fuerza. Como si diez seres se encogieran de miedo y se quedaran en silencio. No había duda: cerca había una gran mazmora y sus habitantes claramente no querían ser descubiertos por el propio Hogan. Pero la brújula fiel nunca falla a nuestro héroe (aunque sí fallaba estúpidamente a los pobres monstruos), así que los habitantes de esa no-muertos tenían aproximadamente cinco minutos de vida restantes.

La entrada a la mazmora más épica de esta noche

Justo en la entrada de Shriekwind Bastion, en un intento desenfrenado de destruir a Hulk de una vez por todas (¡ja! ¡ja! ¡ja!), un vampiro se lanzó y mordió a él, esperando convertir al mayor campeón. Pero luego ocurrió algo inexplicable: el vampiro de repente comenzó a crecer músculos, bigotes y calvicie. La sangre de Hulk golpeó en respuesta, pero las leyes de la Epicidad no permiten que dos Hogans existan en el mismo universo, por lo que el vampiro desapareció en un deslumbrante destello blanco, gritando “¡HULKAMANIA VIVIRÁ PARA SIEMPRE!”.

¡Lucha libre para el dios de la lucha libre! ¡SILLAS PARA EL TRONO DE SILLAS!

Paseando por la mazmora, Hulk encontró en algún sótano lateral un ascensor-trampa de propósito incierto. Según lo que había planeado el arquitecto, cualquier persona que se subiera a él sería atravesada por lanzas. El arquitecto claramente no había previsto que el ascensor podría ser utilizado por un siete veces campeón de Tamriel.

Estos vampiros claramente tienen alguna obsesión con el calzado. Malditos fetichistas de los pies

Al romper con su cabeza la rejilla, Hogan se encontró en el segundo piso. Cualquier otra persona habría estado vagando por escaleras y habitaciones, matando no-muertos y tirando de palancas. Pero a Hulk le resultaba una pena perder su tiempo, así que simplemente golpeó el mecanismo del ascensor con su fiel silla-martillo. Según las leyes de la épica heroica, esto condujo a exactamente el resultado deseado: el ascensor comenzó a moverse a la velocidad del sonido, lo que permitió a Hogan llegar directamente al piso superior, justo frente a un corredor en llamas.

Creo que entenderán por qué lo llamé así

Pero, ¿qué es una noche sin la gran pelea? Detrás de las puertas estaba un lord vampiro (también conocido como maestro), quien podía drenar vidas CON SU MANO. Con el mismo éxito, el vampiro podría haber afeitado a un mamut con una navaja de afeitar segura. Recordando la vulnerabilidad de los vampiros, Hogan lanzó poderosamente al desafortunado chupador de sangre directamente al infierno del corredor. Pero el vampiro resultó ser invulnerable a ese fuego. Hulk recibía golpe tras golpe y trataba de curar sus heridas con pociones, pero el vampiro era demasiado fuerte. Asestó un golpe, luego otro y derribó a Hulk al suelo, impidiendo que se levantara. El chupador de sangre se preparó para el golpe final y descargó su espada sobre la cabeza de Hulk. Pero, ¿qué ocurrió? Hulk se levantó, como si no sintiera los golpes. Caminaba como si fuera ciego a lo largo de las paredes, mientras el vampiro le lanzaba golpes con la espada y lo empapaba en magia oscura. Haciendo un círculo completo por la habitación, Hogan se volvió hacia el enemigo, herido y agotado, y le señaló con el dedo índice (el chupador de sangre estaba dispuesto a debatir que escuchó un fuerte “¡TÚ!”, que parecía ser gritados por cientos de miles de personas en algún lugar de otro mundo). El vampiro, reuniendo toda su centenaria fuerza y poder mágico, asestó un golpe devastador con la espada desde arriba... Pero no fue así. Bloqueando con la mano desnuda el acero afilado, Hogan asestó un monstruoso golpe en la cara del chupador de sangre, rompiendo colmillos, mandíbula y la fe en la inmortalidad de la carne muerta. El vampiro evidentemente había estado entrenando durante mucho tiempo para resistir el fuego mortal, pero, desafortunadamente, cientos de años de entrenamiento y evolución no habían tocado la vulnerabilidad de esta criatura a los lanzamientos y piledrivers. Sujetando la cabeza del vampiro entre sus piernas, Hulk con un hermoso salto (¿sienten déjà vu?) se lanzó al primer piso, justo a través del conducto del ascensor. La potencia del golpe partió el ascensor, el mecanismo, el trono, la mazmora, el cráneo y la percepción del vampiro sobre cómo es el mundo.

Justo en ese conducto es donde Hulk realizará su magnífico piledriver

Ya no había nada que retener, así que Hogan simplemente se sentó en la ceniza durante 3 segundos, luego levantó de la montaña de cenizas el cinturón que había aparecido mágicamente allí, un cinturón de campeón de combate contra vampiros.

Al salir de la mazmora, Hulk aún tenía otra pelea por delante. Al final del corredor había un sarcófago con el principal vikingo-caníbal-zombi.

Siempre hay que evaluar claramente tus capacidades

Él se levantó de su tumba. Vio la grieta que pasaba por toda la mazmora. Vio a Hulk. Vio los cinturones sobre sus hombros. Vio las cenizas en su ropa, pertenecientes a la criatura más fuerte de esta región. Después de lo cual volvió a acostarse en el sarcófago y se cubrió con la tapa. Hulk, al leer una nueva Palabra en la pared, salió tranquilo al exterior.

Las puertas aquí deliberadamente no se instalan

Cerca de la salida, Hogan vio una torre medio destruida con calaveras ensangrentadas como elementos decorativos (¿quién podría habitar aquí?). Como ya habrán notado, los nigromantes en Skyrim son muy reservados y cuidadosos, especialmente considerando que a cien metros hay un pueblo con un regimiento de soldados. Otro seguidor del enseñamiento prohibido se destacó de su hermano anterior, resucitando algún gato. No le salvó.

Como pueden haber adivinado, el suministro de esteroides pociones de Hulk se había terminado después de tanto tiempo de autonomía, así que Hulk, al ritmo de su tema musical, se dirigió al pueblo más cercano, Falkreath.

En la aldea, todos parecieron muy turbios y malvados, claramente no habían oído hablar de la lucha libre (como, de hecho, en todo Skyrim). El yarl local (¿erl? ¿jarl? ¿carl?!) que estaba sentado en la posición de “¡diviérteme, mortal!” dijo que Hulk no era nadie y que no recibiría ninguna tarea a menos que trajera alguna cerveza especial. Tal declaración hacia Hogan se considera oficialmente un suicidio por todo Tamriel, así que los guardias ni siquiera se movieron cuando el jefe de la ciudad atravesó la pared junto con su trono. Por suerte, el yarl había perdido la memoria, pero, como pueden entender, a Hulk no le cayó bien desde el principio.

Los animales en este juego se meten en problemas solos

Dado que Hogan había contraído vampirismo, y el vampiro-Hulk no sobreviviría en este mundo, compró y se tomó de inmediato una poción para sanar enfermedades en la primera taberna. La principal atracción de la ciudad era, extrañamente, un enorme cementerio, que Hogan visitó de inmediato. Llegó en medio del ritual de un niño que había sido brutalmente asesinado por un trabajador temporal que había llegado no mucho antes. Al trabajador lo habían encerrado imprudentemente en la cárcel local, y el pobre no podría ser salvado ni por rejillas enteras de dragón (no me he equivocado), pero tuvo tiempo de gritar una justificación. Al parecer, el desafortunado había sido promovido en serio por el principal cazador local - Gircin, ayudándole a darle un anillo de transformación fallido. Este anillo lo entregó a Hulk, y si éste fuera un hombre lobo, podría haber tenido la oportunidad de transformarse aleatoriamente. Ventaja por todos lados. Decidido a ayudar al desafortunado, en un instante Hulk se encontró cerca del lugar donde vieron por última vez al “sagrado animal” de Gircin. La bestia resultó ser un enorme ciervo blanco que, al ver a Hogan, actuó más inteligente que el 99% de los personajes que había encontrado: huyó lo más lejos posible a las montañas. El ciervo corría y corría, mirando constantemente hacia atrás. Se subió a la cima más alta y, para su suerte, Hulk no estaba detrás de él... porque estaba delante. *¡BOOM!*

Gircin, el mejor cazador de Tamriel

El fantasma del ciervo se sorprendió por este giro de los acontecimientos y anunció que él era el verdadero Gircin. La astuta daedra se comunicaba a través del mediador-ciervo, así que no había forma de alcanzarlo, por lo que, para ayudar al “gastro-werwolf”, Hogan aceptó la prueba de Gircin. Solo necesitaba... oh, vencer a ese mismo hombre lobo. Extraño, extraño. Allí mismo, en las montañas, Hulk se topó con la casa de una buena arquera, que podría enseñar a cualquier aventurero a disparar, pero, como sabemos, Hogan odiaba el combate a distancia. Regresando al pueblo, Hulk primero se asomó a la cárcel para visitar a su amigo. Detrás de las rejas estaba un lobo triste y silencioso, mientras que el guardia que lo custodiaba, evidentemente, estaba ciego y sordo, ya que afirmaba que “el bestia se escapó”.

Como pueden ver, efectivamente se escapó

Bueno, la marca en el mapa es marca en el mapa en Skyrim, así que Hulk se dirigió directamente a Bloated Man Grotto. En el camino, limpió un antiguo santuario con un Spriggan dentro, y como se esperaba, la espirulina, debido a su anatomía, resultó ser extremadamente resistente a los golpes, lanzamientos y sillas. Rasgándose la camiseta de piel de gato (¿pensaban que me había olvidado de ella?), Hulk encerró al torpe en un doloroso estrangulamiento, lo cual, curiosamente, no tuvo efecto alguno en una criatura sin terminaciones nerviosas. Al principio. Entonces el Spriggan, al crujir, simplemente se rompió.

¡PCHHHHHHHH!

Un poco más adelante, rodeando un molino de agua (que en realidad era un aserradero), Hulk se encontró con la Piedra de la Dama. Por supuesto, ni siquiera pensó en tocar la piedra con ese nombre, aunque le daba un buen bono a la recuperación de salud y resistencia. Cruzando el lago por el fondo, Hogan se acercó a una torre inundada, junto a la cual, sin levantar la más mínima sospecha, flotaban huesos. Dentro de la torre, un esqueleto estaba crucificado en la cruz, junto a sus pies había un diario. El libro dejaba claro que el esqueleto pertenecía a un pescador no muy brillante que había decidido pescar cerca de una torre llena de nigromantes.

Un monumento a la genialidad

Los maestros de la oscuridad, como resultó ser, no amaban mucho las puertas cerradas, lo que permitiría a cualquier héroe golpearlos uno tras otro, simplemente cerrando constantemente la puerta en su cara y, de esta forma, dividiendo las fuerzas del enemigo. A Hulk, sin embargo, le tocaba abrir con el pie puertas que sostenían a tres o cuatro nigromantes, en un intento patético de no dejarlo avanzar. El pescador fue vengado.

Inmediatamente recordó la magnífica expansión Bloodmoon

En Bloated Man Grotto, Hulk solo encontró algunos cadáveres de cazadores ensangrentados que, EXTRAÑAMENTE, no habían podido enfrentarse al enorme hombre lobo. El cual ahora debía buscarse en algún lugar de los vastos terrenos de Skyrim. Escupiendo sobre este asunto, Hulk se dirigió directamente hacia el norte. En el camino, limpió un escondite de bandidos, donde, por cierto, derrotó al Jugador por segunda vez. Este prometió volver.

¡Es hora de jugar el juesgo!

Finalmente, Hogan llegó a un templo/fortaleza/mazmorras abandonadas Rannveig’s Fast. Este lugar estaba rodeado de fantasmas, que al atacar a Hulk gritaban “PERDÓNANOS, NO PODEMOS RESISTIR”. Golpeándolos adecuadamente en la ectoplasma de los rostros, Hogan gritaba de vuelta “¡LOS PERDONO, HERMANOS!”. Dentro de la fortaleza-máquina, Hulk había destrozado a varios fantasmas hasta convertirlos en pura energía, y pronto vio a lo lejos un cofre, una Palabra detrás y una trampilla en el suelo absolutamente invisible justo en su camino.

Pensando que eso sería claramente más rápido, el campeón saltó directamente a la trampa. Aterrizó en una pequeña celda con agua, donde flotaban 3 cuerpos (además, Hulk tenía serias sospechas de que se habían convertido en cuerpos justo en el momento de su aterrizaje). Fuera de la celda estaba un nigromante disfrutando de la genialidad de su trampa y de la indefensión de Hulk. El nigromante aún no había comprendido quién estaba realmente atrapado en la trampa…

Él aún está vivo. Pero realmente desearía haber muerto hace cinco minutos

Rompiendo la puerta con el pie (en uno de los cuerpos había una pila de ganzúas que permitiría a algún otro aventurero abrir la celda, aunque no en el primer intento), Hogan aplicó a la pobre alma un par de golpes sobre la mesa de alquimia y continuó golpeándolo hasta que aceptó liberar todas las almas capturadas y por su propia voluntad irse a la piedra de alma más cercana. No obstante, al salir de la mazmora, los fantasmas AÚN atacaron a Hulk, lo que confirmó su suposición de que eran unos sinvergüenzas y habían dejado al nigromante en la estacada.

Se dice que fue doblado por el mismo actor que el protagonista de [Fallout 3](/games?search=Fallout 3)

A propósito, fue en esta mazmora donde Hulk obtuvo ese ansiado perk que otorgaba un bonus cuerpo a cuerpo dependiendo de los guantes pesados que llevara. Ahora en Skyrim no quedaba nadie que pudiera soportar el embiste de Hulkster! Lo más interesante es que estos guantes ni siquiera cubren los nudillos. Bonus sin razón, ¡yeaaaaaah!

Decidiendo pasear nuevamente por los lugares de su gloria, Hulk se encontró con el Jinete sin Cabeza en la tumba de ese mismo zombi-caníbal-vikingo con el casco óptico. Al intentar hablar con él, el jinete, sorprendentemente, guardó silencio. Cerca del sitio de la masiva paliza, un cazador se acercó a Hulk y declaró que un vampiro le había mordido, a lo que el campeón se echó a reír en su cara, mostrando cerca de una docena de mordeduras en su propio cuerpo.

Si miran de cerca, notarás al mordido

Desesperado, el hombre huyó, y Hulk decidió tumbarse a dormir justo en la herrería de Armas Lunares, ya que pronto se enfrentaría a un hombre lobo. A Hulk le soñó que estaba aprendiendo cada vez más palabras, pero no podía aplicarlas. Había cada vez más palabras, los efectos eran más grandiosos, pero no podía gritar ni siquiera el más débil. Hulk despertó en un frío sudor y decidió que en el futuro, al menos, tendría que derrotar a un dragón.