Bajka o tym, jak Hulk Hogan ogłosił wojnę nekromantom

content auto translated from {from}

Część II, która jest (niespodzianka!) potencjalnie ostatnia

Część I tutaj

Droga Hulka

Witam, hulkomaniacy! Dzisiaj będziemy kontynuować naszą

opowieść o przygodach Hulka Hogana – najwybitniejszego zapaśnika Tamriel, siedmiokrotnego mistrza wagi ciężkiej, mistrza walk ze pająkami BFB (brzmi jak nazwa federacji wrestlingu), mistrza walk przeciwko zombie-wikingom-kannibalom oraz jednego z zwycięzców Gracza (ten licznik jeszcze urośnie, obiecuję).

Dzisiaj Hulk trochę odciśnie się od bicia lordów-wampirów, archiliżej i pradawnych duchów lasu, wykonując jakieś pierdołowate zadanie dla jakiegoś tam księcia Daedry. Co więcej, dzisiaj rolę chłopców do bicia będą odgrywać nekromanci, bandyci się pochowali.

Wideo na rozgrzewkę

Sabre-toothed Cat, przeszukując swoje ulubione tereny łowieckie, wyczuł jego zapach z daleka. Kolejny głupi człowieczek legł do snu, nawet nie zdając sobie sprawy, że wydaje tak kuszący aromat, który poczuć można z prawie kilometra. Cicho, bezszelestnie stąpając po skalistej ziemi, kot zbliżał się do swojego przyszłego obiadu. Człowiek pod kocem z futer nawet się nie poruszył, słychać było tylko miarowe oddychanie. Sen był zbyt głęboki, nie miał szans na uniknięcie nieuchronnej śmierci w pazurach największego futrzastego drapieżnika w tych okolicach. W pięknym skoku, niczym śmiercionośny meteor, kot rzucił się na ofiarę, pragnąc złamać jej kręgosłup jednym uderzeniem i natychmiast pożreć żałosną dwunogą...

W pięknym skoku, niczym meteoryt wyjątkowy, Hulk rzucił się na swoją ofiarę, pragnąc złamać jej kręgosłup jednym uderzeniem i natychmiast pożreć biednego czworonoga.

Ziemia Hulka i zwłoki całkowicie siwego kota dotknęły się jednocześnie, co dziwne, Hulk wcale nie zadał swojego ciosu. Zaskoczony mruknął, Hulk wydrapał biednemu zwierzakowi oko i natychmiast je zjadł, po czym ruszył w kierunku półruin fortu widocznego na horyzoncie. Trochę podpowiadało, że takie forte nigdy nie są puste, przynajmniej nie przed przybyciem Hogana.

W rzeczywistości na tym obrazku jest 5 bandytów. Po prostu nie chcą, aby Hulk ich zauważył

Bandyci osiedlili się tam od dawna i nieustannie pilnowali bramy. Ale niebezpieczeństwo przyszło stamtąd, gdzie go najmniej oczekiwano. Krzyk „ON JEST W KANA!...” nagle przerwał się, jednak zdążył wywołać panikę w całej twierdzy. Kopiąc pułapki i kopiąc nogą drzwi, Hulk szedł przez fort, miażdżąc czaszkę za czaszką i nucąc „When it comes crashing down and it hurts inside...”. W końcu stanął twarzą w twarz z najemnikiem, który, będąc mądrym człowiekiem, rozbił głową okno i wyskoczył z trzeciego piętra wieży na zewnątrz, po czym zniknął za horyzontem, radośnie się śmiejąc. Z tego, jak rozumiem, Hulka nie zaliczono do oczyszczenia fortu.

Jedno z ciekawych spotkań tej nocy, Szkielet w pelerynie mrozi kogoś poza kadrem

Około 5 minut gry w Halkava (jak nazwał swój nowy osobisty fort), mistrzowi zaczęło się nudzić i Hogan znów wyruszył w drogę. Wkrótce jego uwagę przyciągnęła dziwna budowla - kilka półruinowanych kolumn, obok każdej znajdował się wirujący blok z wizerunkiem zwierzęcia. Przed kolumnami w ziemi była kratka, pod którą coś się pokazywało.

Właśnie ta zła zagadka

Obok kolumn przypadkowo znalazły się potrzebne kawałki kamienia z podpowiedziami. Myśląc o oryginalności miejscowych zagadek, Hogan huknął młotem na mechanizm i szczęśliwie zszedł do skrzyni, w której nie znalazł ani bandany, ani krzeseł. Spluwając, mistrz ruszył do tajemniczej jaskini w najbliższych górach, zwanej Blittershin Pass.

Do podobnych jaskiń wchodzi się, aby wezwać armię zmarłych do wypełnienia przysięgi danej twojemu przodkowi. Hulk wszedł, aby promować i rozwalać tyły. I już wszystkie swoje promos przekazał.

Przedostawszy się przez grupkę szkieletów, które rozpadły się przy dźwięku kroków, Hogan w końcu dotarł do potężnego nekromanty, który osiedlił się w tym mrocznym miejscu. Ciemny mag był ekstremalnie niebezpieczny i do walki stosował takie potworne zaklęcia szkoły nekromancji, jak lodowa strzała i lodowa tarcza. Przez czas walki tylko 0 szkieletów zostało przywróconych, 0 duchów przywołano, a 0 dusz przechwycono. Nekromancja – potworne zagrożenie dla Skyrim w szczególności i dla Tamriel w ogóle. Po sobie zostawił podręcznik o szkole Destruction i stację zaklinania. Życzmy mu wiecznego spoczynku.

Mocny nekromanta przygotowuje się do przejęcia Skyrimu

Na wyjściu z podziemi Hulk zobaczył absolutnie zwykły w tych stronach widok – bard kopał rude i podziwiał otaczającą przyrodę. Jak można się domyślić, bard był dobry w swojej roli, ale górnikiem był żadnym. Gestem zatrzymując go, Hogan zaproponował, aby zagrali coś w duecie, zwłaszcza że umiejętność grania partii gitary bez gitary była maksymalnie wypractice.

Żebyście zrozumieli, o czym mówię, od 26 sekundy

…z pierwszymi dźwiękami nieśmiertelnego hitu Jimmy'ego Hendrixa Voodoo Child, wydobytego przez Hogana z młota, bard zdał sobie sprawę, że teraz będą grać najepickszą rzecz w jego życiu. Z lasu wychodzili myśliwi, strażnicy, króliki i wilki, na bieżąco przyklaskując wspaniałemu duetowi. Z powodu doskonałości solówek ruda żyła pod nogami pękła i rozpadła się, a z gór w pobliskim miejscu zeszła lawina.

Bard nastraja lutnię do PRAWDZIWEJ gry

Niespodziewanie Hulk poczuł wzburzenie w Mocy. Jakby dziesiątki istot skuliły się w strachu i jednocześnie zamarły. Nie mogło być cienia wątpliwości – gdzieś w pobliżu znajduje się duże podziemie, a jego mieszkańcy zdecydowanie nie chcą, by odkrył ich sam Hogan. Ale wierny kompas nigdy nie zawiódł naszego bohatera (za to wspaniale podprowadził biedne potwory), więc ta nieumarła miała pozostać na żywym 5 minut.

Wejście do najbardziej epickiego podziemia tego wieczoru

Zaraz na wejściu do Shriekwind Bastion, w obłąkanej próbie zniszczenia Hulka raz na zawsze (ha! ha! ha!), skoczył na niego i ugryzł wampir, mając nadzieję na przywrócenie wielkiego mistrza. Ale tutaj wydarzyła się niewytłumaczalna rzecz - wampir nagle zaczął nabrzmiewać mięśniami, wąsami i łysiną! Krew Hulka uderzyła w odpowiedzi, ale prawa Epickości nie pozwalają dwóm Hoganom istnieć w jednym uniwersum, więc wampir zniknął w olśniewającej białej eksplozji, krzycząc „HULKAMANIA BĘDZIE ŻYĆ WIECZNIE!”.

Wrestling dla boga wrestlera! KRZESŁA DLA TRONU KRZESŁA!

Sviżdząc po podziemiu, Hulk natrafił na w jakimś lewym piwnicy pułapkę z windą o niezrozumiałym przeznaczeniu. Na mocy zamysłu architekta każdy, kto się na nią wspinał, był przebijany na górze włóczniami. Architekt ewidentnie nie przewidział możliwości użytku tej windy przez siedmiokrotnego mistrza Tamriel.

Ci wampiry mają ewidentnie jakiś zakręt na obuwiu. Cholerni fetyszyści stóp

Przełamując głowę przez kratkę, Hogan znalazł się na drugim piętrze. Każdy inny człowiek długo by błądził po schodach i pokojach, zabijając nieumarłych i pociągając za dźwignie. Hulk nie chciał marnować czasu, więc po prostu walnął mechanizm windy swoim wiernym stołkiem. Zasady heroicznego epiku przyniosły dokładnie oczekiwany rezultat – winda ruszyła z prędkością dźwięku, co pozwoliło Hoganowi znaleźć się od razu na górnym piętrze, tuż przed ognistym korytarzem.

Myślę, że zrozumiecie, dlaczego nazwałem go właśnie tak

Ale co za wieczór bez głównej bitwy? Za bramami Hulka czekał lord wampirów (on też mistrz), potrafił wysysać życia RĘKĄ. Z taką samą skutecznością wampir mógłby golić mamuta bezpieczną maszynką. Pamiętając o słabości wampirów, Hogan potężnym rzutem rzucił nieszczęśnika prosto w piekło korytarza. Ale wampir okazał się niewrażliwy na ten ogień! Hulk osłaniając cios za cios i próbując zaleczyć rany miksturami, okazał się zbyt silny. Zadał jeden cios, potem kolejny i powalił Hulka na ziemię, nie dając mu wstać. Wampir zamachnął się na cios końcowy i zarył mieczem w głowę Hulka. Ale co się stało? Hulk wstał, jakby nie czując ciosów. Jakby ślepy, szedł wzdłuż ścian, podczas gdy wampir zasypywał go ciosami miecza i lał mroczną magią. Zrobiwszy pełen okrąg przez pokój, Hogan obrócił się ku przeciwnikowi, poraniony i wyczerpany, i wskazał go palcem (krwiopijca był gotów się założyć, że usłyszał głośne „Ty!”, które wydobyło się z ust setek tysięcy ludzi jednocześnie gdzieś w innym świecie). Wampir, zbierając całą swoją stulecia siły i magicznej mocy, zadał miażdżący cios mieczem z góry... Ale nie tak było! Zablokowawszy ostry metal gołą ręką, Hogan zadał krwiopijcy monumentalny cios w twarz, łamiąc mu kły, szczękę i wiarę w nieśmiertelność martwej tkanki. Wampir ewidentnie długo trenował, by stawiać czoła destrukcyjnemu ognia, ale niestety setki lat treningu i ewolucji nie dotknęły jego podatności na rzuty i parceli. Łapiąc głowę wampira między nogami, Hulk w pięknym skoku (czujecie déjà vu?) skoczył na pierwsze piętro, przez szybową windę. Potężność ciosu roztrzaskała windę, mechanizm, tron, podziemie, czaszkę i koncepcje wampira na temat świata.

Właśnie w tę kratkę Hulk wpasuje swój genialny pdłowdriv.

Nie było już co utrzymać, więc Hogan po prostu usiadł na popiele przez 3 sekundy, po czym podniósł z góry proch magicznie zmaterializowany pas mistrza w walkach przeciwko wampirom.

Na wyjściu z podziemia Hulk miał jeszcze jedną bitwę. Na końcu korytarza stał sarkofag z głównym wikingiem-kannibalem-zombi.

Zawsze trzeba racjonalnie oceniać swoje możliwości

Odzyskał się z grobu. Zobaczył pęknięcie przebiegające przez całe podziemie. Zobaczył Hulka. Zobaczył pas, który ten miał na ramieniu. Zobaczył popiół na jego ubraniu, pochodzący od najsilniejszego stworzenia w tych okolicach. Po czym położył się z powrotem do sarkofagu i zakrył się wiekiem. Hulk, przeczytawszy nowe Słowo na ścianie, z spokojną duszą wyszedł na zewnątrz.

Tutaj zasady nie mają miejsca

Niedaleko wyjścia Hogan zobaczył półruinę wieży z krwawymi czaszkami jako elementy dekoracyjne (kto może tu mieszkać?!). Jak już mogliście zauważyć, nekromanci w Skyrim są bardzo ukryty i ostrożni, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że w promieniu stu metrów znajduje się wieś z całym pułkiem żołnierzy. Kolejny wyznawca zabronionej nauki różnił się od poprzedniego towarzysza, wskrzeszając jakiegoś kota. Nie uratowało.

Jak można się domyślić, zapas steroidów mikstur u Hulka po tak długiej autonomii dobiegł końca, więc Hulk w rytmie swojej tematycznej muzyki udał się do najbliższej wioski, Falkreath.

W wiosce wszyscy wydali się Hulanowi bardzo zamgloni i źli, nie słyszeli tu o wrestlingu (jak, zresztą, w całym Skyrimie). Miejscowy jarl (erl? jarle? carl?!) siedzący w pozycji „zabawi mnie, śmiertelniku!” powiedział, że Hulk w ogóle nikim jest i jakiekolwiek polecenie dostanie, tylko jeśli przytarga jakiegoś wyjątkowego piwa. Takie oświadczenie w kierunku Hogana jest oficjalnie uważane na całym Tamriel za samobójstwo, więc strażnicy nawet się nie drgnęli, kiedy głowa miasta wraz z tronem przebił ścianę. Dzięki Bogu, pamięć jarla była zatarasowana, ale, jak już rozumiecie, Hulk nie przypadł mu do gustu od samego początku.

Zwierzęta w tej grze same sobie szukają kłopotów

Ponieważ Hulk podłapał wampiryzm, a ten wampir- Hulk nie przetrwa tego świata, w najbliższej tawernie kupił i natychmiast wypił miksturę uzdrawiającą. Główną atrakcją miasta, co dziwne, okazało się ogromne cmentarzysko, które Hulk natychmiast odwiedził. Dotarł tam w okresie odprawiania jakiejś dziewczynki, brutalnie zamordowanej przez gastarbeitera, który przybył tu niedawno. Gastarbeiter nieprzemyślnie został zamknięty w lokalnym więzieniu, a biedaka nie mogliby teraz uratować nawet kraty z czystego smoka (nie, to nie literówka), ale zdążył krzyknąć usprawiedliwienie. Jak się okazało, pechowiec został poważnie oszukany przez lokalnego łowcę głów – Gircina, podrzucając mu fałszywą obręcz wilkołactwa. To pierścienie gastarbeiter oddał Hulkowi, natomiast gdyby ten był wilkołakiem, miałby szansę odmieniać się losowo. Korzyść z wszystkich szczelin. Postanawiając pomóc biedakowi, w mgnieniu oka Hulk znalazł się w miejscu, gdzie ostatnio widziano „święte zwierzę” Gircina. Zwierzę okazało się gigantycznym białym jeleniem, który, ujrzawszy Hogana, zdał się mądrzejszy od 99% spotkanych postaci – uciekł jak najdalej w góry, jak tylko mógł. Jeleń biegł i biegł, nieustannie zerkając za siebie. Wspiął się na szczyt, a na szczęście jelenia, Hulka z tyłu nie było... ponieważ był z przodu. *BANG*

Gircin, najlepszy myśliwy Tamrielu

Duch jelenia był nieco zaskoczony takim obrotem wypadków i oznajmił, że to on - ten Gircin. Przebiegły daedra rozmawiał poprzez medium-jelenia, więc zdobycie go nie było możliwe, więc, aby pomóc gastrobrotni, Hulk zgodził się na próbę Gircina. Należało jedynie... oops, zabić tego wilka. Dziwne, dziwne. KLd płynąc w górach, Hulk napotkał dom dobrego łucznika, która mogłaby nauczyć każdego poszukiwacza przygód strzelania, ale jak wiadomo, Hogan nienawidził strzelania z daleka. Powracając do wioski, Hulk w pierwszej kolejności uchylił się do więzienia, aby odwiedzić swojego przyjaciela. Za kratkami siedział smutny milczący wilkołak, a strażnik, który go strzegł, najwyraźniej oślepł i ogłuchł, gdyż twierdził, że „zwierzę uciekło”.

Jak widzicie, on naprawdę uciekł

Cóż, znacznik na mapie - on i w Skyrimie znacznik na mapie, więc Hulk ruszył prosto do Bloated Man Grotto. Po drodze zlikwidował starożytne sanktuarium z jednym (jedną?) Spriggann w środku, przy czym buratinka, ze względu na swoją anatomię, okazała się niezwykle odporna na obrażenia, rzuty i krzesła. Rozrywając na sobie koszulkę z skóry kota (czy myśleliście, że o niej zapomniałem?), Hulk zamknął homosapiensów w skomplikowanym bólu, który, jak dziwnie, nie wywarł żadnego efektu na istotę bez zakończeń nerwowych. Na początku. Potem Spriggann, skrzypiąc, po prostu złamał się.

ZWIERRZYYYYYYYYYYYYYY

Nieco dalej, omijając jakąś wodną młyn (która w rzeczywistości była tartakiem), Hulk napotkał kamień Lady. Oczywiście nawet nie pomyślał o tym, by dotknąć kamienia o takim imieniu, choć dawał całkiem przyzwoity bonus do regeneracji zdrowia i wytrzymałości. Po przejściu jeziora po dnie, Hogan dotarł do zalanej wieży, obok której, nie wzbudzając w żadnym razie żadnych wątpliwości, dryfowały kości. Wewnątrz wieży na krzyżu był ukrzyżowany ludzki szkielet, u jego nóg leżał dziennik. Z książki wynikało, że szkielet należał do nieco nieodległego rybaka, który postanowił łowić ryby w pobliżu wieży pełnej nekromantów.

Pomnik geniuszu

Mistrzowie ciemności, jak się okazało, bardzo nienawidzili zamkniętych drzwi, co pozwoliłoby każdemu bohaterowi znokautować ich jednego za drugim, po prostu zamykając drzwi ciągle przed nosem, tym samym dzieląc siły wroga. Hulk musiał otwierać nogą drzwi, które podpierali od razu troje-czterech nekromantów, w żałosnej próbie, by nie wpuścić go dalej. Rybak został pomszczony.

Od razu przypomniało mi świetne dodatki Bloodmoon

W Bloated Man Grotto Hulk znalazł tylko kilka osmolonych ciał myśliwych, którzy, JAK NIE DZIWNIE, nie mogli poradzić sobie ze zdrowym wilkołakiem. Którego teraz musiał gdzieś szukać na przestrzeniach Skyrim. Spluwając na to wszystko, Hulk ruszył wyraźnie na północ. Po drodze zlikwidował schron bandytów, gdzie zresztą po raz drugi pokonał Gracza. Ten obiecał powrócić.

Time to play the gaaaaaame!

W końcu Hogan podszedł do opuszczonej świątyni\fortecy\podziemia Rannveig’s Fast. Miejsce to otoczone było duchami, które podczas ataku na Hulka krzyczały „PRZEPRASZAMY, NIE MOŻEMY SIĘ OPORYWAC!”. Dokładnie wytrzaniając im ektoplazmę na twarzy, Hogan odpowiadał „I FORGIVE YA, BRACI!”. Wewnątrz twierdzy Hulk zdziesiątkował jeszcze kilka duchów do stanu czystej energii, a wkrótce ujrzał z daleka skrzynię, Słowo za plecami i absolutnie nieostrzegany właz na podłodze prosto na drodze do nich.

Uznając, że tak będzie zdecydowanie szybciej, mistrz skoczył prosto do pułapki. Wylądował w małej klatce z wodą, w której pływały 3 trupy (przy czym Hulk miał poważne podejrzenia, że trupami stały się dokładnie w momencie jego lądowania). Na zewnątrz klatki stał nekromanta i wręcz rozkoszował się genialnością swojej pułapki i bezbronnością Hulka. Nekromanta jeszcze nie rozpacz się, kto tu tak naprawdę wpadł w pułapkę...

On jeszcze żyje. Ale bardzo chciałby umrzeć jeszcze pięć minut temu

Rozwalając nogą drzwi (na jednym z trupów była masa kluczy, która pozwoliłaby jakiemuś innemu poszukiwaczowi przygód otworzyć klatkę, choć nie z pierwszej próby), Hogan przyłożył biedaka kilka razy o stół alchemiczny i bił go do tego stopnia, aż ten zgodził się zwolnić wszystkie przechwycone dusze i dobrowolnie wysłać swoją do najbliższego kamienia dusz. Jednak na wyjściu z podziemia duchy WCIĄŻ atakowały Hulka, co potwierdziło jego podejrzenie, że po prostu są bezprzykładnikami, a nekromanta tu został podłożony.

Mówi się, że podłożył go ten sam aktor, który zagrał głównego bohatera [Fallout 3](/games?search=Fallout 3)

Przy okazji, właśnie w tym podziemiu Hulk zdobył ów zaszczytny perk na bonus do walki w zależności od noszonych ciężkich rękawic. Teraz w Skyrim nie ma już nikogo, kto mógłby wytrzymać napór Hulka! Najciekawsze jest to, że te rękawice nawet nie zakrywają pięści. Żaden bonus, yeaaaaaah!

Postanawiając znów popełnić w okolicy bitewnej zasługi, Hulk spotkał Jeźdźca bez Głowy przy grobie tego samego zombi-kannibala-wikinga w optycznym hełmie. Przy próbie rozmowy z nim jeździec, co dziwne, milczał. Nieopodal miejsca masowych pobić bandytów podbiegł do Hulka jakiś myśliwy i oznajmił, że ugryzł go wampir, na co mistrz zacznie się śmiejąc w twarz, pokazując dziesiątki ugryzień na ciele.

Jak dobrze przyjrzysz się - dostrzegasz ukąszonego

Z rozpaczy mężczyzna uciekł, a Hulk postanowił położyć się spać prosto w kuźni Lunowego Uzbrojenia, gdyż wkrótce miał stawić czoła wilkołakowi. Hulkowi śniło się, że uczy coraz to nowszych słów, ale nie może ich zastosować. Słów coraz więcej, efekty coraz bardziej niesamowite, a wykrzyczeć nie może nawet najlżejszego. Hulk obudził się w zimnym potem i postanowił w przyszłości przynajmniej zabić jednego smoka.