Racconto di come Hulk Hogan dichiarò guerra ai necromanti

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Parte II, la quale è (sorpresa!) potenzialmente l'ultima

Parte I qui

Il cammino di Hulk

Saluto, Hulkmaniaci! Oggi continueremo a seguire

le avventure di Hulk Hogan – il più grande wrestler di Tamriel, sette volte campione del mondo di pesi massimi, campione di lotta contro i ragni BFB (suona come il nome di una federazione di wrestling), campione contro i vichinghi-zombi-cannibali e vincitore una volta del Giocatore (quel contatore crescerà ancora, prometto).

Oggi Hulk si prenderà una pausa dal processo di picchiare i lord-vampiri, lich superiori e antichi spiriti della foresta, per fare qualche piccolo lavoretto per qualche principe Daedra. Inoltre, oggi i ragazzi da picchiare saranno i necromanti, i banditi si sono nascosti.

Video per stuzzicare l'appetito

Un gatto a bocca di sciabola, mentre gironzolava per le sue abituali zone di caccia, fiutò il suo odore da lontano. Un altro stupido umanetto si era addormentato, senza nemmeno rendersi conto di emettere un aroma così invitante, che si percepiva a quasi un chilometro di distanza. Camminando delicatamente e silenziosamente sulla terra rocciosa, il gatto si avvicinava sempre di più al suo futuro pasto. L'uomo sotto la coperta di pellicce non si muoveva nemmeno, si sentiva solo il suo respiro regolare. Il suo sonno era troppo profondo, non sarebbe sfuggito alla morte imminente tra le artigli del più grande predatore peloso di quelle terre. Con un elegante balzo, come un meteorite mortale, il gatto si scagliò sulla vittima, cercando di frantumare la spina dorsale con un colpo e subito azzannare quel misero bipede…

Con un elegante balzo, come un meteorite armato, Hulk si lanciò verso la sua vittima, cercando di frantumare la spina dorsale con un colpo e subito azzannare quel misero quadrupede.

La terra di Hulk e il cadavere del gatto completamente grigio toccarono contemporaneamente, e, per quanto strano, Hogan non inflisse il suo colpo. Con un muggito di sorpresa, Hulk strappò l'occhio alla povera bestia e lo mangiò subito, dopo di che si diresse verso il forte semidistrutto che si vedeva all'orizzonte. Un leggero suggerimento indicava che tali forti non sono mai disabitati, almeno non fino all'arrivo di Hogan.

In realtà, in questa immagine ci sono 5 banditi. Semplicemente non vogliono che Hulk li noti

I banditi si erano sistemati lì da tempo e tenevano costantemente le porte sotto controllo. Ma il pericolo arrivò da dove meno lo si aspettava. Il grido "È LUI IN KANA!.." si interruppe bruscamente, tuttavia, aveva comunque fatto sobbalzare tutta la fortezza. Calciando trappole e sfondando porte, Hulk percorse il forte, frantumando un cranio dopo l'altro e cantando "When it comes crashing down and it hurts insiiide…". Alla fine, si trovò faccia a faccia con il capobanda, che, essendo un uomo astuto, sfondò il vetro con la testa e saltò fuori dal terzo piano della torre, per poi scomparire all'orizzonte ridendo. Per questo, come capisco, a Hulk non fu accreditata la pulizia del forte.

Uno degli incontri interessanti di quella notte, un Scheletro-con-in-veste sta congelando qualcuno fuori campo

Circa cinque minuti di gioco dopo essere stato a Hulkaive (come chiamò il suo nuovo forte personale), il campione si annoiò e Hogan partì di nuovo per un viaggio. Poco dopo, la sua attenzione fu attratta da una strana costruzione - diverse colonne semi-distrutte, vicino a ciascuna erano dei blocchi rotanti con immagini di animali. Davanti alle colonne, nel terreno c'era una griglia, sotto la quale qualcosa era visibile.

Quella è la furbissima enigmistica

Vicino alle colonne si trovavano casualmente i pezzi di pietra necessari con suggerimenti. Ringraziandosi mentalmente per l'originalità degli enigmi locali, Hogan colpì il meccanismo con il martello e scese felicemente al forziere, nel quale non c'erano nè bandane nè sedie. Sputando, il campione si diresse verso la misteriosa caverna nelle montagne vicine, chiamata Blittershin Pass.

In tali caverne si entra per evocare un esercito di morti a mantenere il giuramento fatto al tuo antenato. Hulk, invece, è entrato per pubblicizzare e strappare fondelli. E tutti i suoi promo li ha già lanciati.

Facendo strada attraverso un gruppo di scheletri che si dissolsero al suono dei suoi passi, Hogan alla fine raggiunse un potente necromante, insediatosi in quel luogo tetro. Il mago oscuro era estremamente pericoloso e esperto e in battaglia usò incantesimi mostruosi della scuola di Necromanzia, come la freccia di ghiaccio e lo scudo di ghiaccio. Durante il combattimento non innalzò 0 scheletri, evocò 0 fantasmi e catturò 0 anime. La Necromanzia è una terribile minaccia per Skyrim in particolare e per Tamriel in generale. Dopo di lui, il maestro delle tenebre lasciò un libro sulla scuola di Distruzione e una stazione di incantamento. Terra a lui leggera.

Il potente necromante si prepara a conquistare Skyrim

Uscendo dal sotterraneo, Hulk vide la scena più comune di queste terre – un bardo che estraeva minerali e ammirava la bellezza della natura circostante. Come puoi immaginare, era un buon bardo, ma un minerale piuttosto scarso. Fermandolo con un gesto, Hogan propose di suonare qualcosa in duetto, dato che la sua abilità nel suonare la chitarra senza chitarra era massimizzata grazie alla continua esecuzione con le cinghie.

Per farvi capire di cosa parlo, a partire dal 26 secondo

…alle prime note del leggendario successo di Jimi Hendrix "Voodoo Child", estratte da Hogan con il martello, il bardo si rese conto che stavano per suonare il pezzo più epico della sua vita. Dalla foresta uscivano cacciatori, guardie, conigli e lupi, applaudendo lungo il cammino al magnifico duetto. La potenza delle alternanze solistiche fece crepare e frantumare il giacimento minerario sotto i loro piedi, e una valanga scese dalle montagne vicine.

Il bardo accorda il liuto per una VERA esibizione

Improvvisamente, Hulk avvertì una turbina nella Forza. Come se dieci esseri si fossero rintanati spaventati e tutti insieme fossero rimasti in silenzio. Non c'erano dubbi - da qualche parte nelle vicinanze c'era un grande sotterraneo e i suoi abitanti chiaramente non volevano essere scoperti dal grande Hogan. Ma la bussola fedele non ha mai deluso il nostro eroe (anche se ha fatto danni incredibili ai poveri mostri), quindi a quella non-morte rimaneva circa cinque minuti.

L'ingresso nel sotterraneo più epico di questa sera

Già all'entrata di Shriekwind Bastion, in un'insana tentativa di annientare Hulk una volta per tutte (ha! ha! ha!), un vampiro si scagliò contro di lui e lo morse, sperando di convertire il più grande campione. Ma qui accadde una cosa inspiegabile - il vampiro iniziò improvvisamente a farsi muscoloso, baffuto e pelato! Il sangue di Hulk si scagliò in risposta, ma le leggi dell'Epico non consentono a due Hogan di esistere nella stessa dimensione, quindi il vampiro scomparve in un abbagliante bagliore bianco, gridando "HULKAMANIA VIVRÀ PER SEMPRE!".

Wrestling per il dio del wrestling! SEDIE PER IL TRONO DELLE SEDIE!

Gironzolando nel sotterraneo, Hulk trovò in qualche cantina a sinistra un ascensore-trappola di destinazione sconosciuta. Secondo il progetto dell'architetto, chiunque lo utilizzasse sarebbe stato trapassato da lance nella parte superiore. L'architetto chiaramente non aveva previsto la possibilità che un sette volte campione di Tamriel usasse l'ascensore.

Questi vampiri hanno sicuramente qualche fissa con le scarpe. Maledetti fetiscisti del piede

Sfondando la grata con la testa, Hogan si ritrovò al secondo piano. Chiunque altro avrebbe vagato a lungo per scale e stanze, uccidendo non-morti e tirando leve. Hulk non volle sprecare il suo tempo, quindi colpì semplicemente il meccanismo di controllo dell'ascensore con la sua fidata sedia alzante. Secondo le leggi dell'epica eroica, ciò portò al risultato desiderato – l'ascensore iniziò a muoversi alla velocità del suono, permettendo a Hogan di trovarsi immediatamente al piano superiore, proprio davanti a un corridoio infuocato.

Penso che capirete perché l'ho chiamato proprio così

Ma quale serata sarebbe senza il grande combattimento? Dietro le porte Hogan trovò il lord dei vampiri (il maestro), che sapeva strappare vite CON UNA MANO. Con lo stesso successo, ad esempio, un vampiro potrebbe radere un mammut con un rasoio sicuro. Ricordando la vulnerabilità dei vampiri, Hogan lanciò un forte colpo sul nefasto succhiasangue proprio nel fondo del corridoio. Ma il vampiro si dimostrò immune a quel fuoco! Hulk subì colpi dopo colpi e cercò di curare le ferite con pozioni, ma il vampiro era troppo potente. Inferti un colpo, poi un altro e fece cadere Hulk a terra, senza dargli la possibilità di rialzarsi. Il succhiasangue si preparò per un colpo finale e abbatté la spada sulla testa di Hulk. Ma cosa successe? Hulk si alzò come se non avesse sentito gli attacchi. Come un cieco, si diresse lungo le pareti, mentre il vampiro lo colpiva con la spada e lo inondava di magia oscura. Facendo un giro completo della stanza, Hogan si girò verso il suo avversario, ferito e distrutto, e lo punse con l'indice (il succhiasangue era pronto a scommettere di aver sentito un forte "You!", come se fosse stato urlato da centinaia di migliaia di persone contemporaneamente in un altro mondo). Il vampiro, raccogliendo tutta la sua potenza secolare e il potere magico, inflisse un colpo devastante dall'alto con la spada... Ma non andò così! Bloccando l'acciaio affilato con la mano nuda, Hogan inflisse un colpo mostruoso in faccia al succhiasangue, rompendogli i canini, la mascella e la fede nell'immortalità della carne morta. Il vampiro chiaramente si era allenato a lungo per sopportare il fuoco mortale, ma, sfortunatamente, centinaia di anni di allenamento ed evoluzione non avevano toccato la vulnerabilità di questa creatura ai lanci e ai piledriver. Schiacciando la testa del vampiro tra le gambe, Hulk in un elegante balzo (sente la déjà vu?) saltò al primo piano, proprio attraverso il pozzo dell'ascensore. La forza dell'impatto ruppe l'ascensore, il meccanismo, il trono, il sotterraneo, il cranio e le idee del vampiro sull'impianto del mondo.

Proprio in quel foro Hulk eseguirà il suo magnifico piledriver

Non c'era più nulla da tenere su, così Hogan semplicemente si sedette sulla cenere per 3 secondi, dopo di che sollevò dalla montagna di ceneri la cintura di campione dei combattimenti contro i vampiri che si era materializzata magicamente.

Uscendo dal sotterraneo, Hulk aveva ancora un altro combattimento in programma. Alla fine del corridoio c'era un sarcofago con il principale vichingo-cannibale-zombi.

Bisogna sempre valutare le proprie possibilità con lucidità

Quello si alzò dalla sua tomba. Vide la crepa che attraversava tutto il sotterraneo. Vide Hulk. Vide le cinture sulle sue spalle. Vide sulla sua veste la cenere appartenente alla creatura più forte di queste terre. Dopo di che tornò nel sarcofago e si coprì con il coperchio. Hulk, leggendole sulla parete una nuova Parola, uscì tranquillamente.

Qui non si pongono mai porte per principio

Non lontano dall'uscita Hogan vide una torre semi-distrutta decorata con teschi insanguinati (chissà chi potrebbe viverci?!). Come potete notare, i necromanti a Skyrim sono molto riservati e cauti, specialmente considerando che a cento metri c'è un villaggio con un intero plotone di soldati. Un altro seguace della proibita dottrina si differenziò dal suo precedente compagno, riportando in vita un gatto. Non ha aiutato.

Come potreste immaginare, le scorte di steroidi pozioni di Hulk si erano esaurite dopo una lunga autonomia, quindi si diresse verso il villaggio più vicino, Falkreath, a ritmo della sua musica.

Nel villaggio, Hulk trovò tutti molto torvi e cattivi, qui chiaramente non avevano sentito parlare di wrestling (così come in tutto Skyrim). Il locale jarl (eril? jarl? carl?!), seduto nella posizione "divertimi, mortale!" disse che Hulk non era nessuno e che avrebbe ricevuto qualche incarico solo se avesse portato qualche mead particolare. Una tale affermazione nei confronti di Hogan è ufficialmente equiparata a suicidio in tutto Tamriel, quindi le guardie nemmeno si mossero quando il capo città attraversò il muro con il trono. Per fortuna, la memoria dell'yarl era stata danneggiata, ma, come potete capire, Hulk non gli piaceva fin dall'inizio.

Gli animali in questo gioco si mettono nei guai da soli

Poiché Hogan aveva comunque contratto il vampirismo, e il vampiro-Hulk non sopravviverebbe in questo mondo, nella taverna più vicina fu acquistata e subito bevuta una pozione di guarigione dalle malattie. La principale attrazione della città, sorprendentemente, era un enorme cimitero, che Hogan visitò subito. Arrivò nel bel mezzo del funerale di una ragazzina, brutalmente uccisa da un lavoratore stagionale, giunto poco prima. Il lavoratore era stato imprudentemente rinchiuso nella prigione locale, e il poveretto non sarebbe potuto essere salvato nemmeno da sbarre in un'unica lastra di drago (non ho fatto errori), ma era riuscito a urlare una giustificazione. A quanto pare, il disgraziato era stato seriamente incastrato dal principale cacciatore della zona – Gircin, che gli aveva dato un anello falso da licantropo. Questo anello l'uomo lo diede a Hulk, e se fosse stato un licantropo, avrebbe potuto trasformarsi a caso. Utilità a fiumi. Decidendo di aiutare il poveretto, in un battito di ciglia Hulk si ritrovò accanto al luogo dove era stato visto l'"animale sacro" di Gircin per l'ultima volta. L'animale si rivelò essere un gigantesco cervo bianco, che, vedendo Hulk, si comportò meglio del 99% dei personaggi incontrati – scappò lontano nelle montagne, fin dove poteva. Il cervo correva e correva, guardando indietro di tanto in tanto. Si arrampicò sulla cima più alta e, per fortuna del cervo, Hulk non era dietro… poiché era davanti. *BAM!*

Gircin, il miglior cacciatore di Tamriel

Il fantasma del cervo fu alquanto sorpreso da tale svolta degli eventi e comunicò che lui era proprio Gircin. Il furbo daedra comunicava attraverso un mediatore-cervo, quindi non era possibile acciuffarlo, per cui, per aiutare il gastrobirillo, Hulk accettò la prova di Gircin. Doveva solo... opps, muovere proprio quel licantropo. Strano, strano. Qui, nelle montagne, Hulk si imbatté nella casetta di una brava arciere, che avrebbe potuto insegnare qualsiasi avventuriero a tirare, ma, come sappiamo, Hogan odiava il combattimento a distanza. Tornato al villaggio, Hulk si preoccupò prima di visitare il suo amico in prigione. Dietro le sbarre si trovava un triste e silenzioso licantropo, e la guardia che lo sovrastava, a quanto pare, era diventata cieca e sorda, poiché asseriva che "la bestia era fuggita".

Come potete vedere, è davvero scappato

Bene, un segno sulla mappa è pur sempre un segno sulla mappa anche in Skyrim, così Hulk si diresse dritto verso il Bloated Man Grotto. Lungo la strada, ripulirono un antico tempio con un (una?) Spriggan dentro, e la piccola creatura, per la sua anatomia, risultò estremamente resistente a colpi, lanci e sedie. Strappando la maglietta di pelliccia di gatto (non pensate che l'abbia dimenticata?) Hulk chiuse il golem in una dolorosa manovra, che, quanto strano, non ebbe alcun effetto su una creatura senza terminazioni nervose. Inizialmente. Poi, lo Spriggan, squittendo, si ruppe banalmente.

PCHHHHHHHHHHHHHHHH

Poco più in là, aggirando una sorta di mulino ad acqua (che in realtà era una segheria), Hulk si imbatté nella Pietra di Ledi. Cosa ovvia, non pensò nemmeno per un attimo di toccare la pietra con un nome del genere, anche se garantiva un buon bonus di recupero salute e resistenza. Attraversando il lago lungo il fondo, Hogan si avvicinò alla torre sommersa, accanto alla quale, senza destare alcun sospetto, fluttuavano ossa. Dentro la torre su una croce giaceva un scheletro umano, ai piedi del quale giaceva un diario. Dal libretto era chiaro che lo scheletro apparteneva a un pescatore non particolarmente sveglio, che aveva deciso di pescare nei pressi di una torre piena di necromanti.

Un monumento alla genialità

I maghi delle tenebre, a quanto pare, odiavano molto le porte chiuse, il che permetterebbe a qualsiasi eroe di picchiarli uno dopo l'altro, semplicemente chiudendo continuamente la porta in faccia e, in tal modo, dividendo le forze nemiche. Hulk doveva aprire a calci le porte, che erano tenute da tre-quattro necromanti, in un misero tentativo di non lasciarlo passare. Il pescatore fu vendicato.

Subito ricordato il magnifico DLC Bloodmoon

Nel Bloated Man Grotto Hulk trovò solo alcuni corpi insanguinati di cacciatori, che, STRANAMENTE, non erano stati in grado di affrontare il grossissimo licantropo. Il quale ora doveva essere cercato da qualche parte nei vasti spazi di Skyrim. Sputando su questo affare, Hulk si diresse dritto a nord. Lungo la strada ripulirono un covo di banditi, dove, tra l'altro, sconfisse per la seconda volta il Giocatore. Quello prometteva di tornare.

Time to play the gaaaaaame!

Alla fine Hogan si avvicinò a un tempio abbandonato\fortezza\sotterraneo di Rannveig’s Fast. Il luogo era circondato da fantasmi, che, attaccando Hulk, esclamavano "PERDONATECI, NON POSSIAMO RESISTERE". Mentre frustava loro ectoplasma in faccia, Hogan rispondeva "I FORGIVE YA, BROTHERS!". Dentro il forte-sotterraneo Hulk picchiò ancora altri fantasmi fino a ridurli a pura energia, e presto vide in lontananza un forziere, una Parola dietro di esso e una botola totalmente invisibile sul pavimento proprio lungo il loro cammino.

Ritenendo che sarebbe stato certamente più veloce, il campione saltò direttamente nella trappola. Atterrò in una piccola gabbia d'acqua, nella quale galleggiavano 3 corpi (e Hulk aveva serissimi sospetti che fossero diventati cadaveri proprio nel momento del suo atterraggio). Fuori dalla gabbia c'era un necromante che si godeva la genialità della sua trappola e la vulnerabilità di Hulk. Il necromante non aveva ancora capito chi in realtà fosse caduto nella trappola...

È ancora vivo. Ma vorrebbe morire circa 5 minuti fa

Sfondando con un calcio la porta (su uno dei cadaveri si trovava un mucchio di grimaldelli, che avrebbero permesso a qualsiasi altro avventuriero di aprire la gabbia, anche se non al primo tentativo), Hogan colpì il poveretto un paio di volte sul tavolo alchemico e lo picchiò finché non accettò di restituire tutte le anime catturate e di inviare la sua volontariamente nella pietra delle anime più vicina. Tuttavia, in uscita dal sotterraneo, gli spiriti attaccarono comunque Hulk, confermando la sua supposizione che erano semplicemente dei prepotenti e avevano messo in trappola il necromante.

Si dice che lo abbia doppiato lo stesso attore che ha dato voce al protagonista [Fallout 3](/games?search=Fallout 3)

A proposito, è proprio in questo sotterraneo che Hulk ottenne quel tanto agognato perk sulla bonus per il combattimento corpo a corpo a seconda dei guanti pesanti indossati. Ora in Skyrim non c'era nessuno che potesse sopportare l'attacco di Hulkster! La cosa più interessante è che questi guanti non coprono nemmeno le mani. Bonus per nulla, yeaaaaaah!

Decidendo di fare un altro giro nei luoghi della gloria battagliera, Hulk incontrò il Cavaliere senza testa presso la tomba di quel zombi-cannibale-vichingo con il casco ottico. Quando cercò di parlargli, il cavaliere, come per magia, rimase in silenzio. Vicino al luogo dello sterminio di massa di banditi, un cacciatore si avvicinò a Hulk dicendo che era stato morso da un vampiro, al che il campione scoppiò a ridere in faccia, mostrando una decina di morsi sul suo corpo.

Se guardate bene - noterete il morso

Afflitto dalla disperazione, l'uomo fuggì, mentre Hulk decise di andarsi a riposare direttamente nella forgia delle Armi Lunari, poiché presto avrebbe affrontato un licantropo. Hulk sognò di come insegnasse sempre nuove parole, ma non riuscisse a utilizzarle. Le parole diventavano sempre di più, gli effetti sempre più grandiosi, e non riusciva nemmeno a pronunciare la più debole. Hulk si svegliò in un freddo sudore e decise di uccidere almeno un drago in futuro.