یادداشتی کوتاه دربارهٔ کدهای QR در بازی

content auto translated from {from}

فکر می‌کنم بیشتر افرادی که در نسخه جدید [Alan Wake](/games?search=Alan Wake) بازی کردند، متوجه وجود کدهای QR در مکان‌های مختلف بازی شده‌اند. اینها چه هستند، اگر کسی نمی‌داند، می‌توانید جستجو کنید. به خاطر جو باکیفیت بازی به شدت در آن غرق شدم و امکانات و جذابیت‌های ممکن مرا راضی نمی‌کردند (علاوه بر این، سریال پیش‌درآمد را دیدم و بعد از گذراندن مرحله اول، شروع به خواندن کتاب [alan wake](/games?search=alan wake) files کردم). با این حال، همه گوشی‌هایی با برنامه‌های کدگشای مختلف ندارند، بنابراین، من که به دوست خود برای کمک در رمزگشایی مراجعه کردم، پیشنهاد می‌کنم با کار انجام شده دست و پنجه نرم کنید.

فوری می‌گویم، اطلاعات بسیار ارزشمندی آنجا نیست، و راستش را بخواهید، امیدوار بودم چیزهای بیشتری پیدا کنم، با چنین ایده‌ای می‌توانستند واقعاً چیز جالبی بسازند، اما به هر حال، به قول معروف، متشکرم.

و بله، یک چیز دیگر.. ممکن است که من همه کدها را ندیده‌ام، اگر این‌طور است، لطفاً در نظرات بفرستید.

  1. مکان: خواب آلن، فصل اول.

محتوا - لینک به صفحه رسمی بازی‌های سری در فیسبوک

  1. مکان: آپارتمان آلن در نیویورک، فصل دوم.

محتوا - پیام: "اوه. به نظر می‌رسد حتی اگر روی مبل هم نباشی، این خیلی بد نیست. چه کسی می‌دانست!"

ترجمه:

ها. به نظر می‌رسد این اصلا بد نیست، حتی اگر تو در حال بازی کردن نباشی. چه کسی می‌دانست! (تیرگی سبک برای کنسول بازها)

  1. مکان: بیمارستان امیل هارتمن، طبقه دوم.

محتوا - لینک تصویر با انیمیشن

یادداشت - برای کسانی که نفهمیدند: در تصویر - قطعه‌ای از یک برنامه تلویزیونی جعلی که در بازی استفاده شده است، با بازیگری که الهام‌بخش آلن ویک بوده و سَم لِیک، نویسنده [Alan Wake](/games?search=Alan Wake)، [Max Payne](/games?search=Max Payne) بوده است. همچنین سَم ظاهرش را به مکس داده، و از این‌رو "Payneful".

خب، به نظر می‌رسد که همه چیز همین‌جا تمام می‌شود، واقعاً NE GUSTO.

و در آخر، آیا همه شما اسکلت‌های پرنده در بازی را پیدا کردید، اعتراف کنید :)

![](/api/field/image/h53Zrfek1QXlc)