Een korte opmerking over QR-codes in de game

content auto translated from {from}

Ik denk dat de meeste mensen die gespeeld hebben in de recente release [Alan Wake](/games?search=Alan Wake), hebben opgemerkt dat er op verschillende locaties in de game QR-codes zijn. Wat is dat, als iemand het niet weet, je kunt googlen. Ik was vrij diep in de game gedoken dankzij de goede sfeer en mogelijke extra's\interessantheden lieten me niet met rust (bovendien heb ik de prequel-serie gekeken en na de eerste doorloop begon ik het boek [alan wake](/games?search=alan wake) files te lezen). Niet iedereen heeft echter smartphones met decoder-apps voor verschillende codes, dus ik heb, zelf hulp gevraagd aan een vriend voor het decoderen, maar bied jullie het werk dat al gedaan is aan.

Ik waarschuw jullie meteen, er staat niet al te waardevolle informatie in, en wat kan ik zeggen, ik had gehoopt op meer, met zo'n idee had men echt iets interessants kunnen maken, maar goed, zoals gezegd, dank je.

En, ja, nog iets.. Misschien heb ik niet alle codes gezien, als dat zo is, stuur ze dan in de reacties.

  1. Locatie: Alans droom, Hoofdstuk 1.

Inhoud - link naar officiële pagina van de gameserie op Facebook

  1. Locatie: Alans appartement in New York, Hoofdstuk 2.

Inhoud - bericht: "Huh. Het blijkt dat dit helemaal niet zo slecht is, zelfs niet als je niet op een bank zit als je het speelt. Wie wist dat!"

Vertaling:

Huh. It turns out this isn’t too bad even if you’re not sitting on a couch when you play it. Who knew! (Een lichte steek onder water naar console gamers, voor de duidelijkheid)

  1. Locatie: Ziekenhuis van Emil Hartman, 2e verdieping.

Inhoud - link met afbeelding-animatie

P.S. - voor diegenen die het niet begrepen hebben: op de afbeelding - een fragment van een nep-tv-show die in de game is gebruikt, met de acteur die als model diende voor Alan Wake en Sam Lake, de scenarioschrijver van [Alan Wake](/games?search=Alan Wake), [Max Payne](/games?search=Max Payne). Ook heeft Sam zijn uiterlijk aan Max gegeven, vandaar "Payneful".

Nou, dat lijkt me alles, echt NE GUSTO.

En tot slot, heeft iedereen de zwevende skeletten in de game gevonden, geef het toe :)

![](/api/field/image/h53Zrfek1QXlc)