Apró megjegyzés a QR kódokról a játékban
Azt hiszem, hogy a legfrissebb [Alan Wake](/games?search=Alan Wake) kiadását játszók többsége észrevette, hogy a játék különböző helyszínein QR kódok találhatók. Mi ez, ha valaki nem tudja, keresgélhet. A játékba a minőségi atmoszféra miatt elég mélyen belemerültem, és a lehetséges érdekességek nem hagytak nyugodni (mások mellett megnéztem a sorozat előzményeit is, és az első végigjátszás után elkezdtem olvasni a [alan wake](/games?search=alan wake) fájlokat). Mindazonáltal nem mindenkinél van okostelefon, amelyen különféle kódok dekódolására szolgáló alkalmazások vannak, így én, aki a barátomhoz fordultam dekódolásért, ajánlom nektek a már elvégzett munkát.
Egyből figyelmeztetlek, hogy különösen értékes információk nincsenek benne, és mit ne mondjak, valami többet reméltem volna, egy ilyen ötletből valóban valami érdekeset lehetett volna készíteni, de már ezért is köszönet.
És igen, még valami.. Lehet, hogy nem láttam meg minden kódot, ha így van, küldjétek el kommentben.
- Helyszín: Alan álma, 1. fejezet.
Tartalom - link a sorozat hivatalos Facebook oldalára
- Helyszín: Alan lakása New Yorkban, 2. fejezet.
Tartalom - üzenet: "Huh. Kiderült, hogy ez nem is olyan rossz, még ha nem is a kanapén ülsz, amikor játszol. Ki tudta!"
Fordítás:
Huh. Kiderült, hogy ez nem is olyan rossz, még ha nem is a kanapén ülsz, amikor játszol. Ki tudta! (Kis gúny a konzolosok felé)
- Helyszín: Emil Hartman kórháza, 2. emelet.
Tartalom - link képes animációval
Ui. - azoknak, akik nem értették: a képen egy a játékban felhasznált hamis tévéműsor részlete látható, amelynek Allen Wake karakterén alapultak, és Sam Lake, [Alan Wake](/games?search=Alan Wake), [Max Payne](/games?search=Max Payne) forgatókönyvírója. Sam megjelenését Max-nak is kölcsönözte, innen a "Payneful".
Nos, úgy tűnik, hogy ennyi, valóban NE GUSTO.
A végén pedig, mindenki megtalálta a repülő csontvázakat a játékban, vallja be :)
