En liten anteckning om QR-koder i spelet
Jag tror att de flesta som spelat den senaste releasen [Alan Wake](/games?search=Alan Wake) har noterat förekomsten av QR-koder på olika platser i spelet. Vad är det, om någon inte vet, kan ni googla. Jag blev djupt uppslukad av spelet tack vare den kvalitet som atmosfären ger, och de möjliga bonusarna/intressena gav mig inte ro (förutom att jag såg prequel-serien och efter första genomspelningen började läsa boken [alan wake](/games?search=alan wake) filer). Men alla har inte smartphones med appar för avkodning av olika koder, så jag som vände mig till en vän för hjälp med avkodning, erbjuder er det arbete som redan har gjorts.
Jag vill genast varna er, det finns inte särskilt värdefull information där, och vad ska vi säga, jag hoppades på något mer. Med en sådan idé skulle man faktiskt kunna skapa något intressant, men tack för det som finns.
Och ja, en sak till... Kanske har jag inte sett alla koder, om så är fallet, skicka dem i kommentarerna.
- Plats: Alans dröm, kapitel 1.
Innehåll - länk till officiella sidan för spelserien på Facebook
- Plats: Alans lägenhet i New York, kapitel 2.
Innehåll - meddelande: "Huh. Det visar sig att det här inte är så dåligt, även om du inte sitter i en soffa när du spelar. Vem visste!"
Översättning:
Huh. Ovanligt nog är det inte så dåligt, även om du spelar utan att sitta i soffan. Vem visste! (Lite skämtande om konsolspelare, om ni undrar)
- Plats: Emil Hartmans sjukhus, andra våningen.
Innehåll - länk med bild-animation
PS - för dem som inte förstod: på bilden - ett klipp från ett fiktivt TV-program som används i spelet, med skådespelaren som ritade Alan Wake och Sam Lake, manusförfattaren till [Alan Wake](/games?search=Alan Wake), [Max Payne](/games?search=Max Payne). Sam gav också sin utseende till Max, därav "Payneful".
Det verkar som om allt är sagt, verkligen NE GUSTO.
Och till sist, hittade alla flygande skelett i spelet, erkänna :)
