بررسی کامل نسخه کلکسیونی Total War: Shogun 2 + توضیحات کامل DLC
سلام به همگی! امروز مد شده که نقدهایی بر مجموعههای کلکسیونی منتشر شود. تاکنون دو یا حتی سه مورد از آنها بوده است. اما به نظر من اینها 100% اطلاعاتی نبودند. بنابراین تصمیم گرفتم تا یک نقد جامع و کامل بر نسخه کلکسیونی Total War: Shogun 2 به همراه تعداد زیادی عکس دقیق که نه در پسزمینه پردهها/فرشها/مبلها بلکه در پسزمینه برگههای سفید سایز A4 بچینم.
همچنین از آنجایی که این یک نقد کامل از کلکسیونی است، تمام DLC های آن را توصیف خواهم کرد و یک بررسی کوچک به همراه تصاویر از آنها ارائه میدهم. علاوه بر این، چند نکته برای گذراندن نبردهای تاریخی که با DLC اضافه شده است، نیز خواهم گفت.
**محتویات نسخه کلکسیونی:**
*- جعبه مقوایی با پوشش خاص درخشان.
- نقشه ژاپن فئودالی که بر روی پارچه چاپ شده است (62x28 سانتیمتر) و یک کتاب هنری 48 صفحهای با جلد مقوایی.
- کد برای دانلود DLC منحصر به فرد: قبیله بازی انحصاری (نینجا هاتوری)، نبرد تاریخی اضافی (نبرد ناگاشینو)، نبرد تاریخی (نبرد کاواگویی) برای پیشخریدکنندگان بازی، و همچنین زرهای خاص که مزیتی در نبرد و ضربدر تجربه برای بازی جمعی به شما میدهد.
به علاوه، هدیهای از Petrovka.ua: یک آهنربای حجیم با تصویر هنر روی جلد بازی.
اولین چیزی که وقتی کلکسیون را در دست میگیریم میبینیم، جعبه آن است. در نگاه اول بسیار زیبا به نظر میرسد. تمام رنگهای رنگینکمانی در آن به خوبی نمایان است و لوگو و تصاویر در پشت جعبه به آرامی برجسته شدهاند، که به آن جذابیت بیشتری بخشیده است. اما پس از یک دقیقه آشنایی متوجه میشویم که علیرغم ظاهرش، بسیار شکننده است و دیوارههای آن نازک بوده و به راحتی دچار آسیب فیزیکی و تغییر شکل میشود. البته، متاسفانه، اما برای تزئینات اتاق جلوه خوبی دارد.


بعد از باز کردن بسته، نگرانی ما درباره ضعف جعبه از بین میرود، زیرا محتوای فوقالعاده آن به چشم ما میخورد.
بیایید با جزئیات کوچک شروع کنیم.
DVD-Box حاوی دو دیسک DVD، کلیدهای فعالسازی بازی و DLC (در یک برگه جداگانه) و همچنین User Guide به زبان روسی است.

کتاب هنری 48 صفحهای با جلد مقوایی قهوهای رنگ و لوگوی بازی براق.
تمام صفحات در زیر اسپویلر عکاسی شده است.




همچنین هدیهای از Petrovka.ua به شکل یک آهنربای حجیم با تصویری که بر روی جلد بازی چاپ شده است. (که نه تنها به کلکسیون مربوط میشود)
و در نهایت، جوهره نسخه کلکسیونی، به عبارت دیگر نقشهای که بر روی پارچه چاپ شده است (نمیدانم این نخ مصنوعی است یا ابریشم، و چطور باید مشخص کرد)
نقشه به خوبی چاپ شده است، تمام تصویر واضح و دقیق است. اندازه آن به خوبی انتخاب شده است. نه کوچک است و نه بزرگ، دقیقا به اندازهای که نیاز است. و دوباره یک تزئین عالی برای دکور اتاق به حساب میآید.

اما بیایید به محتوای DVD-Box برگردیم. به جز خود بازی، کلیدهای فعالسازی بازی و DLC داریم و ما به ویژه به کلید دوم که مربوط به آن است بسیار علاقهمند هستیم، زیرا پاداشهایش هیچگاه به تفصیل توضیح داده نشدهاند.
دوباره از جزئیات کوچک شروع کنیم.
هنگام ایجاد کارزار، ما این امکان را داریم که به عنوان قبیله بازی انحصاری "هاتوری" بازی کنیم که در زمینه هنرهای تاریک تخصص دارند و کمی پایینتر از کیوتو در استان \نگاه به نقشه ژاپن از کلکسیون** ایگا مستقر هستند و دارای مزایای زیادی برای نیروهای خاص هستند. (جزئیات بیشتری را در اسکرینشات ببینید)
همچنین به همه خریداران نسخه کلکسیونی یک زره خاص "ماهی طلایی" داده میشود.
که به ما در مناطق جنگی -1 به روحیه میدهد برای تمامی آسیگاروی دشمن. و به طور عمومی نیز ظاهر زیبایی دارد.

علاوه بر این، ما همچنین یک ضرب کننده تجربه برای بازی جمعی به دست میآوریم، برای ارتقای قهرمان ما. امیدوارم وجود داشته باشد، زیرا هیچ شاهدی و یا اعلاناتی در این مورد ندیدم.
و در نهایت، دو نبرد تاریخی.
توضیحات، نکات مربوط به گذراندن و اسکرینشاتها در زیر آمده است.
نبرد ناگاشینو. داستان نبرد تاریخی به این صورت است.
کاتسوئیری تاکدا با ارتش خود در حال آمادهسازی برای محاصره قلعه ناگاشینو در اراضی قبیله توکگاوا است. به نظر میرسد که خاکورز توکگاوا هیچ شانسی برای نجات ندارد. اما خوشبختانه، سردار بزرگ نوبوناگا اودا به کمک او میآید و ارتش او را هم به همراه دارد.
وظیفه ما این است که حملات سواران را به موقعیت خود بازتاب دهیم، سپس دوباره گروهبندی کرده و آخرین نیروهای تاکدا را در مسیر قلعه نابود کنیم و به این ترتیب مانع از تصرف آن شویم.
نبرد تاریخی نسبتاً ساده است و در سطح سختی حداکثر به راحتی گذرانده میشود، اما با این حال بسیار زیبا و جذاب است.
تاکتیک در ابتدا به سادگی پرتقال است. به ازای هر گروه آسیگاروی با تفنگ، یک گروه آسیگاروی با نیزه قرار دهیم و آنها را در حالت "دیوار نیزهها" قرار دهیم. در همین حال، این کار را به گونهای انجام میدهیم که جناحها محافظت شده باشند. فقط همین.
همچنین در موج اول و سوم، حملات از جناحین و پشت سر انتظار ما را میکشد. بنابراین باید به موقع به این حملات واکنش نشان دهیم و گروههای آسیگاروی با نیزه را به جایی منتقل کنیم که حداقل تلفات را بگیریم. پس از اینکه ارتش دشمن نابود شد، ما باید از مواضع خارج شویم و به سمت آخرین سنگر تاکدا که درست در مقابل دیوارهای قلعه ناگاشینو قرار دارد، حمله کنیم. این به احتمال زیاد سختترین مرحله است، زیرا راهها در همه جا باریک است و همچنان تعداد زیادی نیرو در اختیار دشمن است و همچنین تراکم در هر متر مربع زمین بالاست.
در اینجا مهم است که خیلی عجله نکنیم. همه راهها را با آسیگاروی با نیزه در همان حالت ببندیم و حجم زیادی تیرآهن را به دشمن شلیک کنیم، سپس همه چیزهایی را که داریم به جنگ بفرستیم و بقایای نیروها را نابود کنیم. در حالی که نباید از آسیگاروی با تفنگ غافل شویم، چرا که آنها حتی در نبرد نزدیک هم میتوانند از خود دفاع کنند.
نبرد کاواگویی. تعریف تاریخی این نبرد به این صورت است.
شب. قلعه اصلی هوجو که در استان موساشی واقع شده و به نام کاواگویی شهرت دارد، به وسیله نیروهای متحد قبیلههای اُهسوگی، ایمگاوا و همچنین ارتشهای توموسادا آگیگایا و شوگون آشی کاگا محاصره شده است. اما چون آنها به پیروزی خود ایمان داشتند، حتی هیچ نگهبانی هم برای ورودیهای کمپشان قرار نداده بودند. بنابراین، نیروهای هوجو به دفاع از قلعه پرداختهاند تا اینکه کمکی به آنها رسید و نیروهای دشمن را با حمله از پشت نابود کردند.
این بود که تاریخی اتفاق افتاد. اما در واقعیت، همه چیز بسیار پیچیده است، و تاکنون کاملاً مشخص نیست که چگونه میتوان این نبرد را در سطح سختی حداکثر گذراند.
تعداد دشمن ما 3-4 برابر بیشتر از ماست. و در حدود 6 هزار نفر میباشد. در طول محاصره ما تقریباً نیمی از آنها را میکشیم، اما نیمه دیگر ما را از بین میبرد و به راحتی قلعه را تصرف میکند. همچنین ضعف نیروها برای دفاع از دیوارها از همه سمت وجود دارد، به همین دلیل در بعضی مناطق، دشمن به راحتی به دیوارها میرسد و به جلو میرود.
اولین تلاش ما برای گذراندن موفق نشد. تلاش دوم را انجام ندادم، اما میتوانم این نکته را بگویم.
اکثریت سطحهای قلعه بسیار وسیع هستند و دفاع از آنها دشوار است. فکر میکنم باید یک یا دو بخش از قلعه را یا حتی تمام آن را به سادگی نادیده بگیریم و تمام نیروها را به بالاترین و مرکزیترین سطح که باید حفظ کنیم، منتقل کنیم. پس از عبور از 2-3 سطح دیوار، دشمن تعداد زیادی از جنگجویان خود را از دست خواهد داد زیرا هنگام بالا رفتن از دیوارها به پایین میافتند، و همچنین فقط به دلیل اینکه زیر باران تیرهای تیراندازان و برجهای قلعه ما قرار دارند. وقتی دشمن به بخش مرکزی قلعه برسد، به شدت خسته و دچار آسیب خواهد بود. و در بالا، نیرویی متحد منتظر او خواهد بود.
بنابراین ما کشش نمیکنیم و بیدلیلی نیروها را از دست نمیدهیم، بلکه یک مشت محکم در یک نقطه خواهیم داشت، بدون شکاف در دیوارها. علاوه بر این، از تیراندازان دشمن هم محافظت خواهیم شد. زیرا آنها نمیتوانند از زیر دیوار قلعه به نیروهای ما شلیک کنند. و اگر هم بتوانند، پس به طور قطع در آن زمان این عمل انجام میشود که این فرصت بیشتری برای ما قبل از ورود هر کمکی (که بسیار کم است، 400-600 نفر در اختیار ما نیستند) به ما میدهد.
همچنین اشاره میکنم که نباید دروازههای جنوبی را به دشمن تحویل دهیم، زیرا دقیقاً از طریق آن، نیروهای کمکی ما باید وارد قلعه شوند. اگر این دروازه تصرف شود، نیروهای کمکی ما نیز باید مانند دشمن از دیوارها بالا بروند، زیرا دروازهها بسته خواهد شد.
خب، همین است. در پایان میتوانم فقط بگویم که کلکسیون نهتنها به لحاظ پاداشها بسیار غنی نیست، بلکه خوبی که پول اضافهای که به 500 روبل نسبت به DVD-Box عادی پرداختهایم تمام و کمال بازپرداخت شده است. به نوعی، ما یک DLC کوچک دریافت میکنیم، مانند آنهایی که در Empire: Total War وجود داشتند، که قیمت آنها 3-5 دلار در Steam است، و برای پولهای باقیمانده ما یک نقشه و جعبه هنری با لباسی که که قبلاً برای 12.5 دلار (500 روبل = تقریباً 17.5 دلار) مناسب است، دریافت میکنیم.
با توجه به این موضوع، من فکر میکنم که نسخه کلکسیونی برای طرفداران به نوعی یک ماست هیو است.

در نهایت، معمولاً در هنگام نقد نسخه کلکسیونی، باید بچه گربهای (کوتا) هم در آن قرار گیرد. میخواستم این کار را انجام دهم، اما بچه گربه خوابش برد، بنابراین تصمیم گرفتم او را بیدار نکنم.

P.S برای عکاسی، ویرایش عکسها (زیرا دوربین واقعا خوب نیست، پس فتوشاپ ضروری بود)، آزمایش DLC و غیره، حدود 8 ساعت وقت صرف شد. خسته شدم و رفتم به Shogun 2 بازی کنم...
P.S همچنین فکر میکنم کافی خواهد بود در این موضوع یک تبلیغ کوچک برای یکی از پستهای من باشد. به طور دقیق، نقد تاریخی بازی Shogun: Total War با حمایت Razer