کلیکشن ایڈیشن Total War: Shogun 2 کا مکمل جائزہ + DLC کی تفصیلی وضاحت
سب کو سلام! آج کل کلکشن ریویو دینا ایک فیشن بن گیا ہے۔ اور ایسے دو یا تین ریویو ہو چکے ہیں۔ لیکن مجھے وہ پوری طرح معلوماتی نہیں لگے۔ اس لیے میں نے Total War: Shogun 2 کے کلکشن ایڈیشن کا مکمل ریویو کرنے کا فیصلہ کیا، جس میں تفصیلی تصاویر ہوں گی، جو کہ کسی پردے/قالین/صوفے کے پس منظر میں نہیں، بلکہ پیپر کے سادہ A4 برائے سفید رنگ میں رکھی گئی ہوں گی۔
اور چونکہ یہ واقعی ایک مکمل کلکشن کا جائزہ ہے، میں اس کے ساتھ آنے والے تمام DLC کے فوائد کا بھی احاطہ کروں گا اور ان کا ایک چھوٹا سا جائزہ بھی پیش کروں گا۔ نیز، تاریخی جنگوں کے بارے میں کچھ مشورے بھی فراہم کروں گا جو DLC کے ساتھ شامل کی گئیں ہیں۔
**کلکشن ایڈیشن میں شامل ہیں:**
*- خاص چمکدار سطح کے ساتھ کارٹن کا ڈبہ۔
- جاپان کے فیوڈل نقشے کی بافتی (62x28 سینٹی میٹر) 48 صفحات کا آرٹ بک کارٹن میں۔
- منفرد DLC کو ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے کوڈ: ایک خاص کھیل کلاں (ہتوری ننجا)، ایک اضافی تاریخی جنگ (ناغاشینو کی جنگ)، اور ایک تاریخی جنگ (کاواگۆ کی جنگ) جو کہ گیم کی پیشگی خریداری کرنے والوں کے لیے ہے، اور نیز ایک خاص زرہ جو جنگ میں فائدہ دیتی ہے اور ملٹی پلیئر کے لیے تجربہ حاصل کرنے کی شرح بڑھاتی ہے۔
اور ساتھ ہی پیتروکا.ua کی طرف سے ایک تحفہ۔ جو کہ کھیل کے کاور کی تصویر کے ساتھ ایک بڑی میگنیٹ کی شکل میں ہے۔
سب سے پہلے جو چیز ہم کلکشن کا باکس حاصل کرتے وقت دیکھتے ہیں، وہ اس کا باکس ہے۔ ایک نظر میں یہ بہت اچھا لگتا ہے۔ یہ تمام رنگوں میں چمک رہا ہے، اور پیچھے کی دیواروں پر لوگو اور اسکرین شاٹس تھوڑے ابھارے گئے ہیں، جس نے اس میں مزید کشش پیدا کی ہے۔ لیکن ایک منٹ کے دوستی کے بعد ہمیں یہ احساس ہوتا ہے کہ، اپنے ظاہری شکل کے باوجود یہ کافی نازک ہے، اور اس کی دیواریں پتلی ہیں، اور یہ جسمانی نقصان اور شکل میں تبدیلیوں کے لیے آسانی سے متاثر ہوتی ہے۔ افسوس، لیکن اچھا ہے، یہ کمرے کی سجاوٹ میں اچھا لگتا ہے۔


جب ہم پیکنگ کا ڈبہ کھولتے ہیں تو باکس کی کمزوری کی فکر ختم ہو جاتی ہے کیونکہ ہمارے سامنے اس کا شاندار مواد آتا ہے۔
آئیے چھوٹے سے شروع کرتے ہیں۔
DVD-Box میں دو DVD ڈسک، کھیل اور DLC کے لیے ایکٹیویشن کی چابیاں (ایک الگ پمفلٹ میں) اور ایک User Guide بھی شامل ہے جو کہ اردو میں ہے۔

48 صفحات کا آرٹ بک بھورے کارٹن میں چمکتا ہوا کھیل کے لوگو کے ساتھ۔
سپوئلر کے نیچے تمام صفحات کی تصاویر ہیں۔




پیتروکا.ua سے ایک اور فائدے کا ذکر بھی کروں گا۔ جو کہ ایک معیاری اور بڑی میگنیٹ ہے، جس پر کھیل کا کاور جو موجود ہے اسے پرنٹ کیا گیا ہے۔ (یہ صرف کلکشن کے ساتھ نہیں ہے)
آخر میں، کلکشن ایڈیشن کا مقصد، یعنی کہ نقشہ، جو کہ کسی کپڑے پر چھپا ہوا ہے (میں نہیں جانتا کہ یہ سنتھیٹک ہے یا سلک، معلوم نہیں، مگر معلوم نہیں کیسے جانچیں)
نقشہ انتہائی عمدہ چھپا ہوا ہے، پوری تصویر واضح اور تفصیلی ہے۔ سائز مکمل طور پر ٹھیک ہے۔ نہ چھوٹا ہے نہ بڑا، بلکل وہی جو چاہئے۔ اور یہ ایک عمدہ سجاوٹ بھی ہے۔

لیکن دوبارہ سوالیہ نشان پر واپس چلتے ہیں، DVD-Box کے مواد کے بارے میں۔ کھیل کے علاوہ وہاں کھیل اور DLC کو ایکٹیویٹ کرنے کے لیے چابیاں ہیں، ہم خاص طور پر دوسرے چابی کے فوائد کے بارے میں جانچ کرنا چاہتے ہیں، کیونکہ اس کی تفصیلات کسی نے نہیں پیش کی۔
پھر سے چھوٹے سے شروع کرتے ہیں۔
جب ہم کیمپین بناتے ہیں تو ہمیں "ہتوری" کلاں کے ذریعے کھیلنے کا موقع ملتا ہے جو کہ تاریک فنون کے ماہر ہیں اور کیوٹو کے قریب ** کلکشن کے نقشے پر نگاہ رکھتے ہیں * ایگا میں اور ان کے پاس خاص فوجوں کے لیے بہت سے فوائد ہیں۔ (مزید معلومات کے لیے اسکرین شاٹ دیکھیں)
اس کے علاوہ، کلکشن ایڈیشن کے تمام خریداروں کو خاص زرہ "سونے کی مچھلی" ملتی ہے۔
جو ہمیں دشمن کے تمام اسگاری کے لیے -1 جنگ کی روح کا فائدہ دیتی ہے۔ اور کمال کی نظر آتی ہے۔

اس کے علاوہ ہمیں ملٹی پلئیر کھیل کے لئے ایک تجربہ ملتا ہے، تاکہ ہمارے کمانڈر کے تجربے کی ترقی کے لئے۔ امید ہے کہ یہ موجود ہے، کیونکہ میں نے اس کا کوئی ثبوت یا اشارہ نہیں دیکھا۔
اور آخر میں، دو تاریخی جنگیں۔
تفصیل، مشورے اور اسکرین شاٹس نیچے ہیں۔
ناغاشینو کی جنگ۔ تاریخی جنگ کی کہانی یہ ہے۔
کاتسوئیری تاکیڈا اپنی فوج کے ساتھ ناغاشینو کے قلعے کی محاصرہ کرنے کی تیاری کر رہا ہے، جو توکگاوا کلاں کی زمینوں پر ہے۔ اور، لگتا ہے کہ توکگاوا کے لورڈ کے پاس بچنے کا کوئی موقع نہیں ہے۔ لیکن خوش قسمتی سے، توکگاوا کے لورڈ کی مدد کے لئے مشہور کمانڈر نوبوناگا اودا آتے ہیں، اور اس کے ساتھ اس کی فوج۔
ہمارا مقصد یہ ہے کہ دشمن کی طرف سے حملوں کو ناکام بنائیں، اس کے بعد دوبارہ ترتیب دیں اور ٹکیڈا کی آخری فوج کو قلعے کی طرف جانے سے روکنے کے لیے ختم کردیں، جس سے اسے حاصل نہ ہونے دیں۔
یہ تاریخی جنگ کافی آسان ہے، اور زیادہ مشکل سطح پر گزرنے میں خاصی آسان ثابت ہوتی ہے، لیکن اس کے باوجود یہ بہت خوبصورت اور دلچسپ ہے۔
اس کی ابتدا کی حکمت عملی ہنوز ایک سادہ نارنگی کی طرح ہے۔ ہر پلٹ برائے اسگاری کے ساتھ اسگاری کے ایک پلٹ کی تشکیل کریں، اور انہیں "ڈھال کی دیوار" میں رکھیں۔ اس کے ساتھ ہم یہ بھی کرتے ہیں کہ فلیک فورسز محفوظ رہیں۔ بس یہی سائنس ہے۔
پہلی اور تیسری لہر کے ساتھ ہمیں محاذ کے اطراف اور پیچھے سے حملوں کا سامنا کرنا پڑے گا۔ لہذا بروقت ان حملوں کا سامنا کرنا اور اپنی اسگاری کو جہاں ضرورت ہو منتقل کرنا ضروری ہے تاکہ نقصان کم سے کم ہو سکے۔ جب دشمن کی فوج تباہ ہو جائے تو ہمیں اپنے عہدوں سے نکلنا ہوگا اور تاکیڈا کے آخری قلعے پر حملہ کرنا ہو گا جو کہ عین ناغاشینو کے قلعے کے سامنے واقع ہے۔ یہ ممکنہ طور پر سب سے مشکل مرحلہ ہے، کیوں کہ ہر جگہوں پر داخلی راستے تنگ ہیں، اور دشمن کی فوج ابھی بھی بڑی ہے، اور فی مربع میٹر زمین پر دشمن کی تعداد زیادہ ہے۔
یہاں سب سے اہم کام ہے کہ جلدی نہ کریں۔ تمام داخلی راستے اسگاری کے ساتھ اسی حالت میں بند رکھیں، اور دشمن پر گولیاں پھینک دیں، پھر جو بھی ہمارے پاس ہے وہ بیچ میں بھیجیں اور باقی دشمن کی قوت کو ختم کریں۔ اس دوران ہمیں اسگاری کو نظر انداز نہیں کرنا چاہئے، وہ قریبی جنگ میں بھی اپنی حفاظت کر سکتے ہیں۔
کاواگۆ کی جنگ۔ تاریخی جنگ کی بنیاد یہ ہے۔
رات۔ ہؤجو کا مرکزی قلعہ جو موساشی صوبے میں ہے اور اس کا نام کاواگō ہے، اویسوگی، ایمگاوا کے اتحاد کی افواج اور توموسادا ایگیاکی اور شےگون اشی کاکا کی افواج کے ساتھ محاصرہ کیا گیا۔ لیکن کیوں کہ وہ اپنی فتح پر اتنے امنگنار تھے، انہوں نے اپنے کیمپوں کے قریب گزرنے کے لیے کوئی حفاظت نہیں رکھی۔ اس طریقے سے، ہؤجو کی فوج نے قلعے کی حفاظت کی جب تک کہ مدد نہیں آئی اور دشمن کی فوج کو پیچھے سے تباہ نہیں کیا۔
یہ تاریخ میں تھا۔ حقیقت میں سب کچھ کافی پیچیدہ ہے، اور یہ اب تک واضح نہیں ہے کہ اسے زیادہ مشکل سطح پر کیسے کیا جا سکتا ہے۔
دشمن کی تعداد ہماری 3-4 گنا زیادہ ہے۔ اور یہ 6000 افراد کے قریب ہے۔ محاصرے کے دوران، ہم تقریباً آدھے کو مارتے ہیں، لیکن باقی ہمیں تباہ کر دیتے ہیں اور چپکے سے قلعہ پر قابض ہو جاتے ہیں۔ قلعے کی دیواروں کی حفاظت کے لیے فوج کی کمی اور دشمن کو جہاں تک بھی پہچنے کا موقع ملتا ہے، وہ صرف کچھ جگہوں پر سامنے آئے ہیں۔
پہلی کوشش میں کامیابی نہیں ملی۔ مجھے دوسری کوشش نہیں کرنی، لیکن میں یہ کہہ سکتا ہوں:
اکثریتی سطحوں کی بڑی مقدار ہے، اور انہیں محافظت کرنا مشکل ہے۔ میرے خیال میں، ہمیں قلعے کے ایک یا دو حصوں کو بند کر دینا چاہئے یا سب کچھ، جب تک کہ ہم پہلی سطح پر فوج نہ بھیجیں، جس کا ہمیں صرف روکے رکھنا ہے۔ 2-3 دیواروں کی گزرنے کے بعد، دشمن بہت سے لوگوں کو کھو دے گا کیونکہ وہ دیواروں پر چڑھتے وقت نیچے گر جاتے ہیں، اور اس کے علاوہ، بصری تیراندازوں کی بارش کی وجہ سے بھی۔ جب دشمن مرکزی حصے تک پہنچتا ہے، تو وہ بےحد تھکے ہوئے اور ناکام ہو جائیں گے۔ اور ان کا سامنا کرنے کے لئے ہمارے پاس یکجا فوج ہو گی۔
اس طرح، ہم نہ تو پھیلیں گے، نہ ہی اپنی فوج کو ضیاع کریں گے، بلکہ ایک خاص جگہ پر مضبوط ہاتھ رکھیں گے، بغیر دیواروں میں خالی جگہ چھوڑے۔ اس کے علاوہ، ہم دشمن کے تیراندازوں سے بچ جائیں گے۔ کیونکہ وہ قلعے کی دیواروں سے ہماری فوج تک چھو نہیں پائیں گے۔ اگر وہ ایسا کریں تو بہت دیر سے پہنچیں گے، جو ہمیں مزید وقت دے گا کسی نہ کسی طرح کی مدد کے لئے (یہ بہت چھوٹا 400-600 فوجی ہے جو ہمارے کنٹرول میں نہیں ہے)۔
میں یہ بھی نوٹ کروں گا کہ جنوبی دروازہ دشمن کو نہیں چھوڑنا چاہیے، کیوں کہ یہ دروازہ ہماری مدد اندر آنے کے لیے ہے۔ اگر یہ موضوں جائے تو مدد کو بھی قلعے کی دیواروں پر چڑھنا ہوگا، کیوں کہ دروازے بند ہو جائیں گے۔
بس یہی ہے۔ آخر میں، میں صرف یہ کہہ سکتا ہوں کہ کلکشن ایک طرف سے، ہر قسم کے فوائد میں نہ تو بہت بھرپور ہے، لیکن جو ہے اس کی قیمت میں 500 روبل کے اضافے کے طور پر ہے، جو کہ عام DVD-Box کی نسبت 100% برابری سمجھتا ہے۔ درحقیقت، ہمیں کچھ DLC حاصل ہوتے ہیں، جیسا کہ Empire: Total War میں تھے، جو کہ Steam پر 3-5 ڈالر کی قیمت میں ہوتے ہیں، اور باقی کے پیسوں کے ذریعے ہمیں نقشہ اور آرٹ باکس ملتا ہے، جو کہ دراصل باقی 12.5 ڈالر کے لئے کافی ہیں (500 روبل = تقریباً 17.5 ڈالر)۔
اس تناظر میں، میرا خیال ہے کہ کلکشن کا ایڈیشن تو یقیناً مداحوں کے لئے ایک لازمی چیز ہے۔

جیسا کہ عام طور پر کلکشن کے ریویو میں 'کوتے' کو شامل کرنا چاہئے۔ میں یہ کرنا چاہتا تھا، لیکن کوٹے پیار سے سو رہا تھا، اس لیے میں نے اسے جگانا نہیں چاہا۔

پی۔ایس تصاویر لینے، ان کی ترمیم کرنے (کیوں کہ کیمرا صحیح نہیں ہے، لہذا فوٹو شاپ ضروری تھا)، DLC کا تجربہ کرنے اور دیگر کیا گیا، تقریباً 8 گھنٹے کی کل وقت خرچ کیا گیا۔ میں تھک گیا ہوں، اور شوجن 2 کھیلنے چلا گیا...
پی۔ایس مجھے لگتا ہے کہ میرے ایک چھوٹے پیغام کا پروموشن اس موضوع میں کافی ہوگا۔ جی ہاں، خاص طور پر شوجن: ٹوٹل وار کا ریٹرو ریویو ریزر کی حمایت سے**