Volledige review van de collectorseditie van Total War: Shogun 2 + gedetailleerde beschrijving van de DLC

content auto translated from {from}

Hallo allemaal! Tegenwoordig is het trendy om recensies te maken van verzamelobjecten. En er zijn er al 2 of zelfs 3 geweest. Maar ik vond ze niet 100% informatief. Daarom besloot ik een zo volledig mogelijke recensie te maken van de verzameluitgave van Total War: Shogun 2, met een heleboel gedetailleerde foto's, niet voor een achtergrond van gordijnen/tapijten/banken, maar op de achtergrond van vriendelijk verspreide A4-vellen in wit.

En aangezien dit toch een volledige recensie van de verzamelobjecten is, zal ik ook al het DLC-spul beschrijven dat ermee is geleverd, inclusief een kleine recensie met illustraties. En ook een paar tips voor het doorlopen van de historische veldslagen die zijn toegevoegd met DLC.

**De verzamelaanbieding bevat:**

*- Een kartonnen doos met een speciaal glanzend oppervlak.

- Een kaart van feodaal Japan, gedrukt op stof (62x28 cm) en een 48-pagina's tellend artbook in kartonnen band.

- Een code voor het downloaden van unieke DLC: een exclusieve speelklan (Ninja Hattori), een extra historische strijd (de Slag om Nagashino), een historische veldslag (de Slag bij Kawagoe) voor degenen die het spel in de pre-order hebben gekocht, plus speciale pantser die een voorsprong in de strijd biedt en een ervaringsmultiplicator voor teamspel.

En bovendien, een gratis cadeautje van Petrovka.ua. In de vorm van een 3D-magneet met een afbeelding van de coverart van het spel.

Het eerste wat we zien wanneer we de verzamelobjecten in handen krijgen, is natuurlijk de doos. In eerste instantie ziet het er geweldig uit. Het schittert in alle kleuren van de regenboog, en het logo en de screenshots op de achterkant van de doos zijn een beetje verhoogd, wat het nog meer charme geeft. Maar na een minuut kennismaking beginnen we te begrijpen dat, ondanks zijn uiterlijk, het behoorlijk kwetsbaar is en dat de wanden dun zijn, waardoor het gemakkelijk fysiek beschadigd en vervormd kan worden. Jammer, natuurlijk, maar desalniettemin staat het mooi in de kamer.

![](/api/field/image/nETqRaYDfZLpL)

![](/api/field/image/NoKrSfvc15p9r)

Na het openen van de verpakking verdwijnt onze bezorgdheid over de kwetsbaarheid van de doos, want onze ogen stuiten op de geweldige inhoud ervan.

Laten we klein beginnen.

DVD-Box bevat twee DVD's, sleutels voor de activatie van het spel en de DLC (op een aparte bladzijde), evenals een gebruikershandleiding in het Nederlands.

![](/api/field/image/sbrQPZBsMNYll)

Een 48-pagina's tellend artbook in een bruin kartonnen band met een glanzend logo van de game.

Onder de spoiler zijn alle pagina's gefotografeerd.

![](/api/field/image/wF8ROgDnNQ2hl)

![](/api/field/image/pqWnz8WKOv6x8)

![](/api/field/image/LkehBYZoZ93xc)

![](/api/field/image/soY1hBxY1ubpF)

Daarnaast noem ik ook de gratis aanbieding van Petrovka.ua. In de vorm van een kwalitatieve 3D-magneet, met de afbeelding die op de cover van het spel staat. (deze is niet alleen bij de verzamelobjecten inbegrepen)

En tenslotte, de essentie van de verzameluitgave, of beter gezegd, de kaart die is gedrukt op stof (of het synthetisch of zijde is, weet ik niet; en hoe dat te bepalen, ben ik niet van op de hoogte).

De kaart is uitstekend gedrukt, het beeld is scherp en gedetailleerd. De maat is perfect gekozen. Niet te klein en niet te groot, precies goed. En weer is het een uitstekende aanvulling voor het interieur.

![](/api/field/image/E3QmWGj39U2PB)

Maar laten we teruggaan naar de inhoud van de DVD-Box. Naast het spel zelf zijn daar ook de sleutels voor de activatie van het spel en de DLC. We zijn vooral geïnteresseerd in de tweede sleutel, want de bonussen daarvan zijn niemand echt gedetailleerd beschreven.

Laten we weer klein beginnen.

Bij het maken van een campagne krijgen we de mogelijkheid om te spelen als de exclusieve speelklaan "Hattori". Deze zijn experts in de donkere kunsten en zijn net onder Kyoto in de provincie Iga gevestigd en hebben verschillende bonussen voor speciale eenheden. (Voor meer informatie zie de screenshot)

Ook ontvangen alle kopers van de verzameluitgave een speciaal pantser genaamd "Gouden Vis".

Dit geeft ons een bonus van -1 voor de moreel van alle asigaru van de vijand. En het ziet er ook nog eens modieus uit.

![](/api/field/image/dzsqYgYFcQxmH)

En ook krijgen we een ervaringmultiplicator voor teamspel, voor het levelen van onze generaal. Ik hoop dat hij er is, want ik heb geen aanwijzingen of meldingen hierover gezien.

En tenslotte, twee historische veldslagen.

Beschrijving, tips voor het doorlopen en screenshots hieronder.

Slag bij Nagashino. Het verhaal van de historische strijd is als volgt:

Katsuyori Takeda met zijn leger bereidt zich voor om het kasteel Nagashino te belegeren op het grondgebied van de Tokugawa clan. En het lijkt erop dat de heer Tokugawa geen kans meer heeft op redding. Maar tot het geluk van de heer Tokugawa komt de uitmuntende bevelvoerder Nobunaga Oda en zijn leger hem te hulp.

Onze taak is om de invallen van de cavalerie op onze positie af te slaan, en daarna ons te hergroeperen en de laatste troepen van Takeda op weg naar het kasteel te vernietigen, zodat we hem niet kunnen laten veroveren.

De historische strijd is vrij eenvoudig, en kan behoorlijk gemakkelijk worden doorlopen op het hoogste niveau van moeilijkheid, maar desalniettemin is het heel kleurrijk en leuk.

De tactiek in het begin is eenvoudig als een sinaasappel. Voor elke eenheid van asigaru met teppo plaatsen we een eenheid van asigaru met yari en zetten ze in de "Speerwand"-modus. Terwijl we dit doen, zorgen we ervoor dat de flanken worden beschermd. Dat is alles.

Bij de eerste en derde golf zullen er ook aanvallen van de flanken en van achteren zijn. Daarom moeten we op tijd reageren op deze aanvallen en de eenheden asigaru met yari verplaatsen waar nodig om minimale verliezen te lijden. Nadat het vijandelijke leger is vernietigd, moeten we van onze posities afkomen en de aanval inzetten op de laatste vesting van Takeda die zich vlak voor de muren van het Nagashino-kasteel bevindt. Dit is waarschijnlijk de moeilijkste fase, aangezien de doorgangen overal smal zijn en de vijandelijke troepen nog steeds talrijk zijn, met een hoge concentratie per vierkante meter grond.

Hier is het belangrijk om niet te haasten. We sluiten alle doorgangen met asigaru met yari in dezelfde modus en schieten kilo's lood op de vijand recht over de rivier, daarna sturen we alles wat we hebben de strijd in, en vernietigen we de rest van de troepen. We moeten ook niet het asigaru met teppo verwaarlozen; ze kunnen zich zelfs in close combat verdedigen.

Slag bij Kawagoe. De historische context van de strijd is als volgt:

's Nachts. Het hoofdslot Hōjō, gelegen in de provincie Musashi en genaamd Kawagoe, werd belegerd door de gecombineerde krachten van de clans Uesugi, Imagawa, evenals de legers van Tomasada Agikayatsu en de shogun Ashikaga. Maar omdat ze zeker waren van hun overwinning, lieten ze zelfs geen wacht op de toegangen naar hun kampen. Op deze manier hield het leger van Hōjō het slot tot het versterkingen kwamen en de vijandelijke legers met een verrassingsaanval van achteren vernietigden.

Zo was het historisch. In werkelijkheid is het echter heel moeilijk, en het is nog niet helemaal duidelijk hoe dit op het hoogste niveau van moeilijkheid kan worden doorlopen.

Het aantal vijanden is 3-4 keer groter dan het onze. En bedraagt ongeveer 6000 man. Tijdens de belegering doden we ongeveer de helft, maar de andere helft veegt ons gewoon weg en veroverd het slot. Er is ook een tekort aan troepen om de muren van alle kanten te verdedigen, waardoor de vijand op verschillende plaatsen rustig op de muren kan klimmen en verder kan gaan.

Met de eerste poging lukte het niet om door te komen. Ik heb de tweede poging niet gedaan, maar ik kan het volgende opmerken.

De meeste niveaus van het fort zijn heel uitgebreid en moeilijk te verdedigen. Ik denk dat het verstandig is om een of twee delen van het kasteel, of zelfs alles, gewoon de ogen te sluiten en al het personeel naar het belangrijkste centrale niveau te brengen, dat we moeten vasthouden. Als de vijand 2-3 niveaus van de muren is gepasseerd, zullen ze veel krijgers verliezen omdat ze naar beneden vallen tijdens het klimmen van de muren, en ook gewoon omdat ze onder het regen van pijlen van onze boogschutters en de torens van het kasteel zullen zijn. Wanneer de vijand de centrale sectie van het kasteel bereikt, zal hij ernstig uitgeput en verslagen zijn. En bovenop zal een verenigd leger op hem wachten.

Op deze manier zullen we niet verdwalen en onnodig troepen verliezen, maar zullen we een stevige vuist in één punt hebben, zonder gaten in de muren. Bovendien zullen we onszelf beschermen tegen de boogschutters van de vijand. Omdat ze niet van onder de muren van het fort tot onze troepen kunnen schieten. En als ze het wel kunnen, zullen ze aanzienlijk later aankomen, wat ons nog meer tijd geeft tot de komst van enige versterking (ze zijn heel klein, 400-600 krijgers, NIET onder onze controle).

Daarnaast wil ik opmerken dat we de zuidelijke poort niet aan de vijand moeten overdragen, omdat dit precies de poort is waardoor onze versterkingen het fort moeten binnenkomen. Als deze wordt veroverd, moet het (ondersteuning) ook over de muren omhoog klimmen, net als de vijand, aangezien de poorten gesloten zullen zijn.

Nou, dat is alles. Tot slot kan ik alleen zeggen dat de verzamelobjecten aan de ene kant niet rijk zijn aan allerlei bonussen, maar aan de andere kant is de extra betaling van 500 roebel in vergelijking met het reguliere DVD-Box alle 100% waard. In feite krijgen we een mini DLC, zoals die bijvoorbeeld in Empire: Total War waren, die 3-5 dollar in Steam kosten, en voor de overige middelen krijgen we een kaart en een artbox met de doos die goed genoeg zijn voor de resterende 12,5 dollar (500 roebel = ongeveer 17,5 dollar).

Hieruit concludeer ik dat de verzameluitgave een must-have is voor fans.

![](/api/field/image/O4Yulg1OTZ5BB)

Gewoonlijk, wanneer je een recensie van een verzamelobject plaatst, moet je ook een kat in de mix voegen. Ik wilde dit doen, maar de kat sliep vredig, dus heb ik hem niet wakker gemaakt.

![](/api/field/image/jwqW2znXIrfe8)

P.S Voor het fotograferen, het bewerken van de foto's (en de camera was niet geweldig, dus Photoshop was verplicht), het uitproberen van DLC en meer, was ongeveer 8 uur pure tijd nodig. Ik ben moe en ga nu spelen in Shogun 2...

P.S. Ik denk ook dat het genoeg is om in het onderwerp een klein beetje aandacht te besteden aan een van mijn berichten. Namelijk Retro-recensie van het spel Shogun: Total War met ondersteuning van Razer