トータル・ウォー:ショーグン2のコレクターズエディションの完全ガイド + DLCの詳細な説明

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みなさん、こんにちは! 最近、コレクターズエディションに関するレビューを作成するのが流行っていますが、すでに2、3件のレビューを見ました。しかし、100%包含的ではないと感じました。そこで、私はコレクターズエディションのTotal War: Shogun 2について、細部までの写真をたっぷりと含んだ完全なレビューを行うことにしました。背景にはカーテンや絨毯、ソファではなく、白いA4サイズの紙を並べておきます。

このレビューはコレクターズエディションの完全なレビューであり、同梱されているすべてのDLC特典も説明し、その簡単なレビューとイラストも紹介します。また、DLCで追加された歴史的戦闘に関するいくつかの攻略法も共有します。

**コレクターズエディションには以下が含まれています:**

*- 特殊な反射コーティングの段ボール製ボックス。

- 生地に印刷された日本の封建時代の地図 (62x28 cm)、48ページのアートブック(ハードカバー)。

- ユニークなDLCをダウンロードするためのコード:特別なゲームクラン(ハットリ忍者)、追加の歴史的戦闘(長篠の戦い)、ゲームを予約した方への歴史的戦闘(川越の戦い)、戦闘での優位性を与える特殊なアーマー、そしてチームプレイ用の経験値の掛け算。

さらに、Petrovka.uaからの特典として、ゲームカバーのアートが印刷された立体マグネットが付いています。

コレクターズエディションを手にしたときに最初に目にするのは、もちろんそのボックスです。見た目はかなりクールです。全体が虹色に輝き、背面のロゴやスクリーンショットは少し浮き上がり、さらに魅力を追加しています。しかし、実際に触ってみると、外観にもかかわらず、かなりデリケートで壁が薄く、物理的な損傷や変形を受けやすいことが分かります。残念ですが、インテリアには見栄えが良いです。

![](/api/field/image/nETqRaYDfZLpL)

![](/api/field/image/NoKrSfvc15p9r)

パッケージを開封した後、ボックスの壊れやすさへの不安は消え、その中の素晴らしいコンテンツが目の前に現れます。

小さなものから始めましょう。

DVD-ボックスには、2枚のDVDディスク、ゲームとDLCのアクティベーションキー(別のリーフレットに)、およびロシア語のユーザーガイドが含まれています。

![](/api/field/image/sbrQPZBsMNYll)

ブラウンのハードカバーアートブックは48ページあり、ゲームのロゴが光沢で際立っています。

スパイラー内にすべてのページの写真があります。

![](/api/field/image/wF8ROgDnNQ2hl)

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![](/api/field/image/LkehBYZoZ93xc)

![](/api/field/image/soY1hBxY1ubpF)

さらに、Petrovka.uaからの特典として、ゲームカバーアートが印刷された高品質の3Dマグネットも含まれています(コレクターズエディションに限らず付属します)。

そして、コレクターズエディションの本質、つまり布に印刷された地図(合成なのかシルクなのか、わかりませんが、判別方法は知りません)。

地図は素晴らしい印刷ですべてが鮮明で詳細です。サイズも完璧です。小さすぎず、大きすぎず、ちょうど良いです。また、インテリアの素晴らしい装飾にもなります。

![](/api/field/image/E3QmWGj39U2PB)

しかし、DVD-ボックスの内容に戻りましょう。ゲーム自体の他にもアクティベーションキーが含まれており、私たちが興味を持っているのは2つ目のキーです。なぜなら、そのボーナスは誰も詳細に説明していないからです。

再び小さなもので始めましょう。

キャンペーンを作成する際に、特別なゲームクラン「ハットリ」をプレイする機会が与えられます。彼らは暗黒の技術に精通しており、京都の少し下、イガの州に拠点を置いています。特別な部隊に対して多くのボーナスがあります。(詳細はスクリーンショットを参照)

また、コレクターズエディションを購入したすべての方には特別なアーマー「ゴールデンフィッシュ」が付属します。

このアーマーは、敵のすべてのアシガルに対して士気-1のボーナスを提供します。見た目も非常にモダンです。

![](/api/field/image/dzsqYgYFcQxmH)

また、私たちはチームプレイ用の経験値の掛け算を得ることもあります。あるといいのですが、特に証拠や通知を見たことがなかったので。

そして、最後に二つの歴史的戦闘があります。

以下に説明、攻略、およびスクリーンショットがあります。

長篠の戦い。この歴史的戦闘の背景はこうです。

カツヨリ・タケダが自軍で長篠の城を包囲しに向かう。この地は*トクガワの領地ですが、トクガワ卿の救いの見込みは全くありません。しかし、幸運なことにトクガワ卿のもとに優れた武将ノブナガ・オダ*が助けに来ます。
*

私たちの任務は、敵の騎兵の襲撃を防ぎ、再編成を行い、最後のタケダ軍を撃破して城を奪わせないことです。

この歴史的戦闘は非常にシンプルで、最高難易度でも比較的簡単にクリアできますが、それでも非常にカラフルで魅力的です。

最初の戦術は簡単です。全てのアシガルを配置し、後ろにアシガル・スイーパーを一隊配置して彼らを「槍の壁」モードにします。この時、両翼を守るように配置します。それが全ての知識です。

また、最初と第三波では、両翼と後方からの攻撃に遭遇します。そのため、適時これらの攻撃に対処し、必要に応じてアシガル・スイーパーユニットを移動させて、損失を最小限に抑える必要があります。敵軍が消滅したら、ポジションを離れ、長篠城の前にあるタケダの最後の要塞に攻撃をかけます。ここが最も難しいステージで、通路はどこも狭く、敵軍は依然として数多く、土地の平方メートルあたりの敵の密度も高くなっています。

ここで重要なのは、急がないことです。アシガル・スイーパーで全ての通路を塞ぎ、敵に銃弾を雨あられと浴びさせ、その後全てを戦いに送り込み、残った部隊を片付けます。この時、アシガル・スイーパーを無視することはできません。彼らは近距離戦でも自分を守ることができます。

川越の戦い。この歴史的背景はこうです。

*夜、ホウジョウの本城、カワゴエウエスギ、イマガワの連合軍およびトモサダ・アギガヤツアシカカ将軍の軍に囲まれました。しかし、彼らは勝利を確信しすぎて、キャンプの近くに警備を置いていませんでした。したがって、ホウジョウ軍は、援軍が到着するまで城を耐え抜き、敵軍を後ろから攻撃してこれを打破しました。*

このように歴史的には言われています。実際には、すべてが非常に難しく、最大難易度でどのようにクリアできるのかまだ不明です。

敵の数は私たちの3-4倍です。約6000人います。包囲中に私たちは半分を倒しますが、残りの半分は私たちを一掃し、城を平然と占拠することになります。また、あらゆる側から城壁を防衛するための軍隊が不足しているため、一部のエリアでは敵が城壁を登り続け、さらに進むことができます。

初回の試みでは通過できませんでした。2回目は挑戦しませんでしたが、これだけは言えます。

要塞の多くのレベルは非常に広大で、防衛が困難です。おそらく、城の一部または全部を簡単に放棄し、すべての軍隊を主要な中央レベルに持ち上げるべきだと思います。それを保持する必要があります。壁の2-3レベルを通過した後、敵は登る最中に多くの兵士を失い、また私たちの弓兵や城の塔からの矢の雨にさらされるでしょう。敵が城の中央部に到達するころには、彼らは疲れ果て、打たれた状態であるでしょう。その上には、統一された軍隊が待ち構ています。

したがって、分散せずに無駄に部隊を失うことなく、1つのポイントでしっかりとした拳を維持し、壁に隙間を作らないようにします。また、敵の弓兵から防護されることもできます。彼らは城の壁から私たちの軍隊に届くことはできませんし、届いても、彼らは遥か後に到着するでしょう。これにより、私たちは新たな小軍の到着まで、さらに多くの時間を稼ぐことができます(彼らは400-600人と非常に小さな規模です)。

また、南の門を敵に譲るべきではありません。なぜなら、私たちの援軍が城に入るルートだからです。これを奪われると、その後は敵が城壁を登らなければならなくなり、門が閉じられてしまいます。

さて、これが全てです。結論として言うなら、コレクターズエディションは一方で様々なボーナスが少ないですが、通常のDVDボックスに対する追加支払いの500ルーブルに見合った価値があります。実質的には、私たちはEmpire: Total Warのように、通常3-5ドルするミニDLCを得ているのです。残りのお金で、地図とアートボックスが付属し、そのコストは約12.5ドルに相当します(500ルーブル=約17.5ドル)。

このことから、私はコレクターズエディションはファンにとって必見であると考えています。

![](/api/field/image/O4Yulg1OTZ5BB)

通常、コレクターズエディションのレビューには、コレを含めるべきです。私はそれをしたかったのですが、コトエは平和に眠っていたので、起こすつもりはありませんでした。

![](/api/field/image/jwqW2znXIrfe8)

P.S. 写真撮影、写真編集(カメラがイマイチなので、フォトショップが必要でした)、DLCの試用などで、約8時間の純粋な時間がかかりました。疲れたので、Shogun 2をプレイします。.

P.S.また、私の投稿の小さな宣伝がスレッドに十分だと思います。具体的には、Razerの支援を受けたShogun: Total Warのレトロレビュー