Examen complet de l'édition collector de Total War: Shogun 2 + description détaillée du DLC

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Salut tout le monde ! Il est à la mode de faire des critiques sur des éditions de collection. Et il y en a déjà eu 2 ou même 3. Mais je les ai trouvées pas 100 % informatives. C'est pourquoi j'ai décidé de faire une critique aussi complète que possible de l'édition collector de Total War: Shogun 2 avec plein de photos détaillées, non pas sur fond de rideaux / tapis / canapés, mais sur fond de feuilles A4 blanches soigneusement disposées.

Et comme il s'agit toujours d'une critique complète de l'édition collector, je vais également décrire tous les bonus DLC inclus avec et un petit aperçu de chacun, ainsi que quelques conseils pour passer les batailles historiques ajoutées avec DLC.

**L'édition collector comprend :**

*- Une boîte en carton avec un revêtement réfléchissant spécial.

- Une carte du Japon féodal imprimée sur tissu (62x28 cm) et un livre d'art de 48 pages en reliure cartonnée.

- Un code pour télécharger des DLC exclusifs : un clan de jeu exclusif (ninja Hattori), une bataille historique supplémentaire (la bataille de Nagashino), une bataille historique (la bataille de Kawagoe) pour ceux ayant précommandé le jeu, ainsi qu'une armure spéciale qui donne un avantage en combat et un multiplicateur d'expérience pour le jeu en équipe.

Et en plus, un petit cadeau de Petrovka.ua. Sous la forme d'un aimant en relief avec une image de l'art de la couverture du jeu.

La première chose que nous voyons lorsque nous recevons l'édition collector entre nos mains. C'est bien sûr sa boîte. À première vue, elle a l'air géniale. Elle scintille dans toutes les couleurs de l'arc-en-ciel, et le logo et les captures d'écran à l'arrière sont légèrement en relief, ajoutant encore plus de charme. Mais après une minute, nous comprenons que, malgré son apparence, elle est assez fragile et que ses parois sont minces, ce qui la rend facilement sujette aux dommages physiques et à la déformation. C'est dommage, bien sûr, mais bon, au moins elle rend bien dans l'intérieur d'une pièce.

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Après avoir ouvert l'emballage, notre inquiétude quant à la solidité de la boîte disparaît, car nos yeux découvrent son magnifique contenu.

Commençons par le petit.

DVD-Box contient deux DVD et des clés pour activer le jeu et les DLC (sur un feuillet séparé), ainsi qu'un Guide Utilisateur en français.

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Un livre d'art de 48 pages en reliure cartonnée de couleur brune avec le logo du jeu mettant en avant un brillant spécial.

Sous spoiler, toutes les pages sont photographiées.

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Je mentionnerai également le cadeau de Petrovka.ua. Sous la forme d'un aimant en relief de haute qualité, avec l'image imprimée dessus, qui se trouve sur la couverture du jeu. (fourni non seulement avec l'édition collector)

Et enfin, le cœur de l'édition collector, à savoir la carte imprimée sur tissu (je ne sais pas si c'est de la synthétique ou de la soie, et je ne sais pas comment déterminer).

La carte est imprimée parfaitement, l'image est claire et détaillée. La taille est parfaitement choisie. Ni petite ni énorme, juste ce qu'il faut. Et encore une fois, elle est un excellent élément de décoration intérieure.

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Mais revenons au contenu de la DVD-Box. En plus du jeu, il y a des clés pour activer le jeu et les DLC, ce qui nous intéresse surtout est la seconde clé, car ses bonus n'ont été décrits en détail par personne.

Encore une fois, commençons par le petit.

Lors de la création d'une campagne, nous avons eu l'opportunité de jouer pour le clan de jeu exclusif "Hattori", qui sont des experts en arts obscurs et sont basés juste en dessous de Kyoto dans la province Iga et ont de nombreux bonus pour les troupes spéciales. (Voir capture d'écran)

Tous les acheteurs de l'édition collector ont également reçu une armure spéciale "Poisson d'Or".

Qui nous donne un bonus de -1 au moral de toutes les ashigaru adverses. Et, en gros, elle a aussi une belle apparence.

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De plus, nous recevons également un multiplicateur d'expérience pour le jeu en équipe, pour le développement de notre général. J'espère qu'il est bien là, car je n'ai vu aucune preuve ni notification à ce sujet.

Et enfin, deux batailles historiques.

Description, conseils pour le passage et captures d'écran ci-dessous.

Bataille de Nagashino. L'histoire de la bataille historique est la suivante.

Katsuyori Takeda avec son armée se prépare à assiéger le château de Nagashino sur les terres du clan Tokugawa. Et il semble que le seigneur Tokugawa n'ait plus aucune chance de sauver sa situation. Mais à la chance du seigneur Tokugawa, le remarquable commandant Nobunaga Oda arrive à son aide, avec son armée.

Notre tâche est de repousser les attaques de la cavalerie sur notre position, puis de se regrouper et de détruire les dernières troupes de Takeda sur le chemin du château, empêchant ainsi sa capture.

La bataille historique est assez simple et peut être complétée facilement au niveau de difficulté maximum. Toutefois, elle est très colorée et captivante.

La tactique au début est simple comme bonjour. Pour chaque unité ashigaru avec teppo, plaçons une unité ashigaru avec yari et activons le mode "Mur de Lances". Tout en s'assurant que les flancs sont protégés. Voilà, c'est toute la science.

Aussi, à la première et à la troisième vague, nous serons confrontés à des attaques sur les flancs et à l'arrière. Il faudra donc réagir à ces attaques à temps et transférer les unités ashigaru avec yari là où nécessaire, afin de minimiser les pertes. Après avoir détruit l'armée ennemie, nous devrons quitter les positions et attaquer la dernière bastion de Takeda, situé juste devant les murs du château Nagashino. Cela sera sans doute l'étape la plus difficile, car les passages sont étroits, et l'ennemi est toujours en grand nombre, avec une concentration élevée par mètre carré de terrain.

Ici, le principal est de ne pas se précipiter. Fermez tous les passages avec des ashigaru avec yari en mode, et envoyez des tonnes de métal en fusion à l'ennemi à travers la rivière, puis envoyez tout ce que vous avez en combat et éliminez les restes des troupes. Il ne faut pas négliger les ashigaru avec teppo, ils peuvent se défendre même au corps à corps.

Bataille de Kawagoe. L'arrière-plan historique de la bataille est le suivant.

La nuit. Le principal château Hōjō situé dans la province de Musashi, nommé Kawagoe, a été assiégé par les forces unies des clans Uesugi, Imagawa, ainsi que les armées de Tomasada Agigaya et le shogun Ashikaga. Mais, étant convaincus de leur victoire, ils n'ont même pas laissé de garde aux approches de leurs camps. Ainsi, l'armée Hōjō a défendu le château jusqu'à ce que des renforts arrivent et détruisent les troupes ennemies par une attaque par l'arrière.

C'est ainsi que cela s'est passé historiquement. En fait, tout est très compliqué, et il n'est pas tout à fait clair comment cela peut être réalisé au niveau de difficulté maximum.

L'ennemi nous dépasse en nombre de 3 à 4 fois. Nous comptons environ 6 000 hommes. Pendant le siège, nous en tuons environ la moitié, mais l'autre moitié nous balaie et s'empare tranquillement du château. Il y a aussi une insuffisance de troupes pour défendre les murs de tous les côtés, ce qui fait que, dans certains endroits, l'ennemi peut facilement grimper sur les murs et passer davantage.

Je n'ai pas réussi à passer du premier coup. Je n'ai pas tenté une deuxième fois, mais je peux noter ceci.

La plupart des niveaux de la forteresse sont très vastes et difficiles à défendre. Je pense qu'il serait sage de fermer les yeux sur une ou deux parties du château ou même sur toutes, et de simplement rassembler toutes les troupes au niveau principal et central, que nous devons garder. En passant 2 à 3 niveaux de murs, l'ennemi perdra de nombreux guerriers car ils tomberont en descendant les murs, et simplement parce qu'ils seront exposés aux flèches de nos archers et aux tours du château. Quand l'ennemi atteindra la section centrale du château, il sera sérieusement épuisé et battu. Et sur le haut, nos troupes unies les attendront.

Ainsi, nous ne nous disperserons pas et ne perdrons pas inutilement des troupes, mais nous aurons un poing solide en un point, sans brèches dans les murs. De plus, nous nous protégerons des archers ennemis. Car ils ne pourront pas atteindre nos troupes depuis les murs de la forteresse. Et s'ils le peuvent, ils arriveront beaucoup plus tard, ce qui nous donnera encore plus de temps avant l'arrivée de quoi que ce soit, mais un renfort (très restreint, 400-600 soldats NON sous notre contrôle).

Je note également que nous ne devons pas céder les portes du sud à l'ennemi, car c'est par là que nos renforts doivent entrer dans le château. Si elles sont prises, elles devront escalader comme l'ennemi par les murs, car les portes seront fermées.

Eh bien, voilà. En conclusion, je peux seulement dire que l'édition collector, d'un côté, n'est pas riche en divers bonus, mais elle rentabilise amplement son supplément de 500 roubles par rapport à la DVD-Box ordinaire. En gros, nous recevons un mini DLC, comme ceux qu'on trouve, par exemple, dans Empire: Total War, qui coûtent 3-5 dollars sur Steam, et avec le reste de l'argent, nous obtenons une carte et un livre d'art avec la boîte qui valent tout à fait les 12,5 dollars restants (500 roubles = environ 17,5 dollars).

En conséquence, je pense que l'édition collector est un must pour les fans, sans aucun doute.

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De plus, il est d'usage d'inclure un chat dans la critique d'une édition collector. Je voulais le faire, mais le chat adoré dormait paisiblement, donc je ne voulais pas le déranger.

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P.S Pour la photographie, l'édition des photos (car l'appareil photo n'est pas génial, donc Photoshop était indispensable), l'essai des DLC et autres, j'ai passé environ 8 heures de temps pur. Je suis fatigué et je suis allé jouer à Shogun 2...

P.S Je pense également qu'il serait suffisant d'avoir un petit écoulement d'un de mes postes. Plus précisément, Rétro-critique du jeu Shogun: Total War en partenariat avec Razer