The Order 1886 – kolmannen persoonan toiminta-ammunta, jonka on kehittänyt Ready At Dawn-exclusiivisena PlayStation 4: lle. Huolimatta genrestä, pelin päätavoite ei ole taistelussa, vaan kerrotussa tarinassa, ja jotta se voitaisiin paljastaa mahdollisimman täydellisesti, luojat tekivät tietoisesti valinnan lineaarisuuden ja elokuvamaisuuden hyväksi.
Pelin tapahtumat sijoittuvat vaihtoehtoiseen historiallisten todellisuuteen 1800-luvun lopulla (tarkemmin sanottuna vuonna 1886). Tapahtumat sijoittuvat Viktoriaanisen aikakauden brittiläiseen pääkaupunkiin. Kaupunki on ehdottomasti tunnistettava. Samalla pelin Lontoo eroaa prototyypistään. Siinä menneisyys ja tulevaisuus, todellisuus ja kuvitelma, historialliset henkilöt ja mytologiset hahmot, ennen teollisuuden aikakauden atribuutit ja 1900-luvun keksinnöt ovat kietoutuneet yhteen ja elävät harmoonisesti rinnakkain. Korkean teknologian aseet ja varusteet ovat lähekkäin kynttilälampujen ja muinaisten eliksiirien kanssa. Taivaalla partioivat ilmalaivat ja ilmalaivat, äänekkäillä kaduilla kiitävät sähköjunat, ja sillalla päristelevät hevosvahdilla varustetut vaunut. Suunnittelijoiden ja taiteilijoiden huolellinen työ tekee kaikista näistä näennäisesti erilaisista elementeistä yhtenäisen, harmonisen "neo-viktoriaanisen" tyylin, joka on yhtä aikaa synkkä ja viehättävä.
Pelin pääryhmä on Kaarle Pyhän Ritarikunta, elitistinen järjestö, joka perustettiin jo kuningas Arthurin aikana. Erityisen aineksen, "Mustan veden", ansiosta sen jäsenet ovat saaneet ainutlaatuisen kyvyn elää vuosisatojen ajan, vanhenematta ja viemättä mukanaan hautaan arvokasta kokemusta taistella vaarallista ja armotonta vihollista vastaan – puoliverisiä (Half-breeds), mutantteja, joilla on ylikansallista voimaa ja nopeutta. Perustamisestaan asti Kaarle on onnistunut jollain tavalla torjumaan olentojen kasvua, jotka jahtaavat tavallisia ihmisiä, mutta vain teollisen vallankumouksen aikaansaamat tieteelliset ja teknologiset saavutukset ovat tarjonneet sen sotureille aseita, joiden avulla toivottiin, että paha voitaisiin lopulta kukistaa. Kuitenkin uuden teollisen aikakauden alkaminen on synnyttänyt uuden uhan, nyt jo ihmiskunnan edustajien joukosta. Poliisi valtio ja äkillinen sosiaalinen eriytyminen ovat aiheuttaneet protestaalta Lontoon asukkaiden keskuudessa. Tyytymättömien määrä, kuten heidän vallankumouksellinen kiihtyvä tahtinsa, kasvaa jatkuvasti, ja he ovat jo valmiita menemään barrikadeille. Pidättääkseen edes jollakin tavoin jo valmiiksi hauraan rauhan ja rauhan pääkaupunkissa, Kaarle, joka on tiiviisti yhteydessä Brittiläisen imperiumin ylimpiin hallitsijapiireihin, joutuu heittäytymään voimien puolelle ja osallistumaan kapinapaikkojen tukahduttamiseen. Pelin sankarien – Kaarlen Lontoon joukkueen ritarien, johtajana Sir Galahad, on kamppailtava sekä ihmisiä että ei-ihmisiä vastaan – tällaiseen vaikeaan tilanteeseen he joutuvat.
Sir Galahad on taisteluryhmän johtaja ja samalla meidän päähenkilömme. Hänen taitonsa ja ammatillisuus ovat jo kauan tulleet legendaksi ordennin keskellä. Kylmäverinen ja karismaattinen, hän on parempi johtajan rooliin. Galahadin lisäksi hänen ryhmässään on vielä kolme AI:n hallitsemaa taistelijaa: Sebastian Mallory, joka tunnetaan myös Sir Percivalina, yksi Kaarlen vanhimmista ritarista; Izabo Darzhi, joka aikaisemmin oli Galahadin oppilas, ja nykyisin tiimin täysivaltainen jäsen sekä markiis Lafayette, Amerikan ja Ranskan vallankumouksen osallistuja, intohimoinen vapauden puolustaja ja tunnustettu sotataidon asiantuntija. Heidän on taisteltava yhdessä ja loppuun saakka täyttää ritari velvollisuutensa, huolimatta mistään.