The Order 1886 – un action shooter in terza persona, sviluppato dallo studio Ready At Dawn esclusivamente per PlayStation 4. Nonostante il genere, l'accento principale del gioco è posto non sui combattimenti, ma sulla storia narrata; per rivelarla nella sua massima pienezza, i creatori hanno volutamente scelto la linearità e la cinematicità della narrazione.
L'azione del gioco si svolge in una realtà storica alternativa della fine del XIX secolo (più precisamente, nel 1886). L'ambientazione è la capitale britannica dell'epoca vittoriana. La città è sicuramente riconoscibile. E allo stesso tempo, il London del gioco differisce dal suo prototipo. Qui si intrecciano e coesistono in modo organico passato e futuro, realtà e finzione, figure storiche e personaggi mitologici, attribuiti dell'era pre-industriale e invenzioni del XX secolo. Armi e equipaggiamenti ad alta tecnologia coesistono con lampade a olio e antichi elisir. Nel cielo pattugliano aerostati e dirigibili, sopra le strade affollate sfrecciano treni elettrici, mentre sui ciottoli corrono a tutta velocità le carrozze trainate da cavalli. Grazie al meticoloso lavoro di designer e artisti, tutti questi elementi eterogenei, apparentemente, si fondono in uno stile unico e armonioso, "neo-vittoriano", cupo e affascinante allo stesso tempo.
La principale fazione del gioco è l'Ordine dei Cavalieri della Tavola Rotonda, un'organizzazione d'élite fondata dal re Artù. Grazie a una particolare sostanza, la "Acqua Nera", i suoi membri hanno acquisito la straordinaria capacità di esistere per secoli, senza invecchiare e senza portare con sé nella tomba l'esperienza inestimabile di combattere un nemico pericoloso e spietato: i mezzi uomini (Half-breeds), mutanti dotati di forza e velocità sovrumane. Sin dalla sua fondazione, l'Ordine è riuscito a contenere in qualche modo la crescita del numero delle creature che cacciano gli esseri umani, ma solo i progressi scientifici e tecnologici dell'era della Rivoluzione Industriale hanno fornito ai suoi guerrieri armi che fanno sperare che un giorno il male sarà definitivamente sconfitto. Tuttavia, l'avvento di una nuova era industriale ha generato una nuova minaccia, ora proveniente da fra i membri della razza umana. La despotia di uno stato di polizia e la forte divisione sociale hanno suscitato una ondata di proteste tra gli abitanti di Londra. Il numero di scontenti e il grado del loro eccitamento rivoluzionario aumentano costantemente, e sono già pronti a prendere d'assalto le barricate. Per cercare di mantenere anche solo in parte la pace e la tranquillità già fragili nella capitale, l'Ordine, strettamente legato alle alte sfere del governo dell'Impero Britannico, deve schierarsi a fianco delle autorità e partecipare alla soppressione dei focolai di rivolta. I protagonisti del gioco – i cavalieri della squadra londinese dell'Ordine, guidati da sir Galahad – si trovano in una situazione complicata: devono opporsi sia agli uomini che ai non uomini.
Sir Galahad è il leader del gruppo d'assalto e, per di più, il nostro protagonista. Le sue abilità e il suo professionismo sono da tempo una leggenda tra i membri dell'Ordine. Freddo e carismatico, si adatta perfettamente al ruolo di comandante. Oltre a Galahad, il suo gruppo è composto da altri tre guerrieri, controllati dall'IA: Sebastian Mallory, noto anche come sir Perceval, uno dei cavalieri più anziani dell'Ordine; Isabeau D'Argy, un tempo allieva di Galahad, ora pienamente membro della squadra, e il marchese Lafayette, partecipante alle rivoluzioni americana e francese, appassionato sostenitore della libertà e rinomato esperto di tattiche militari. Insieme, devono combattere fianco a fianco e compiere fino in fondo il loro dovere cavalleresco, senza lasciarsi intimidire da nulla.