オーダー1886 - プレイステーション4専用にReady At Dawnスタジオが開発した三人称視点のアクションシューターです。ジャンルに反して、ゲームの主な焦点は戦闘ではなく、語られる物語にあります。物語を最大限に引き出すために、制作側は意図的に直線的で映画的な語り口を選びました。
ゲームの舞台は19世紀末の代替歴史リアリティ(正確には1886年)であり、舞台はビクトリア時代の英国首都です。街は確かに認識可能ですが、ゲーム内のロンドンはそのプロトタイプとは異なります。過去と未来、現実とフィクション、歴史的人物と神話的キャラクター、前産業時代の属性と20世紀の発明が絡み合い、有機的に共存しています。高度な武器や装備がろうそくの灯りや古代のエリクサーと隣り合っています。空をパトロールする気球や飛行船、賑やかな通りを走る電車、そして馬に引かれた馬車が全速力で走る様子が広がります。デザイナーやアーティストの細心の作業によって、これらの多様で異質な要素が統一的で調和の取れた「ネオビクトリアン」スタイルを形成し、同時に暗く魅惑的な魅力を持っています。
ゲームの主要な派閥は、円卓の騎士たちのオーダーであり、アーサー王によって設立されたエリート組織です。特別な物質「ブラックウォーター」により、彼らのメンバーは何世代にもわたって歳をとらず、危険で容赦のない敵 – 半人半獣(Half-breeds)と戦う貴重な経験を持ち去ることなく生き続ける独自の能力を獲得しています。オーダーの設立以来、彼らはなんとかクリーチャーの数を抑制してきましたが、産業革命の時代の科学技術の進歩により、彼らの戦士たちは一度悪が完全に倒されることを願う武器を手に入れることができました。しかし、新たな産業時代の到来は、新たに人類の中に存在する脅威を生み出しました。警察国家の圧制と急速な社会の階層化は、ロンドンの住民の間に抗議の波を引き起こしました。不満を持つ人々の数やその革命的興奮の度合いは常に増加しており、彼らはすでに戦いに出る準備が整っています。かろうじて崩れかけた首都の平和と静けさを保つために、オーダーは英国帝国の最上層の権力と密接に結びついており、当局の側について反乱の拠点を鎮圧するために参加する必要があります。人間と非人間の両方に対抗するという難しい状況に直面するのが、ゲームのヒーロー – サー・ガラハッドを率いるロンドンのオーダーの騎士たちです。
サー・ガラハッドは戦闘グループのリーダーであり、同時に我々の主人公です。彼の技能とプロフェッショナリズムは、すでにオーダーのメンバーたちの間で伝説となっています。冷静でカリスマ的な彼は、指揮官の役割にぴったりです。ガラハッドの他に、彼のグループにはAIによって制御される他の3人の戦士が含まれています:セバスチャン・マロリー、別名サー・パーシバル、オーダーの最古参の騎士の一人;イザボ・ダージー、かつてはガラハッドの弟子であったが現在はチームの正式なメンバーである;そしてアメリカとフランスの革命に参加し、自由のための熱心な闘士であり認められた軍事戦術の専門家であるマルキ・ラファイエットです。一緒に彼らは肩を並べて戦い、何があろうとも騎士としての使命を達成することを期待しています。