The Order 1886 – un jeu d'action à la troisième personne, développé par le studio Ready At Dawn exclusivement pour la PlayStation 4. Malgré son genre, le principal accent dans le jeu est mis non pas sur les combats, mais sur l'histoire racontée, et pour la dévoiler de manière maximale, les créateurs ont délibérément opté pour une linéarité et une cinématographie narratives.
L'action du jeu se déroule dans une réalité historique alternative de la fin du XIXe siècle (plus précisément en 1886). Le cadre est la capitale britannique de l'époque victorienne. La ville est incontestablement reconnaissable. Et en même temps, le Londres du jeu diffère de son prototype. Le passé et le futur, la réalité et la fiction, les personnalités historiques et les personnages mythiques, les attributs d'une ère préindustrielle et les inventions du XXe siècle s'entrelacent et coexistent organiquement. Des armes et des équipements high-tech côtoient des lampadaires à huile et des élixirs anciens. Le ciel est patrouillé par des ballons et des dirigeables, des trains électriques filent au-dessus des rues bruyantes, et des carrosses tirés par des chevaux foncent à toute allure sur les pavés. Grâce au travail méticuleux des designers et des artistes, tous ces éléments disparates, apparemment, s'assemblent en un unique et harmonieux style « néovictorien », sombre et envoûtant à la fois.
La principale faction du jeu est l'Ordre des Chevaliers de la Table Ronde, une organisation d'élite fondée par le roi Arthur lui-même. Grâce à une substance spéciale, l'« Eau Noire », ses membres ont acquis la capacité unique de vivre des siècles sans vieillir et sans emporter dans leurs tombes l'expérience inestimable de la lutte contre un ennemi dangereux et impitoyable – les demi-hommes (Half-breeds), des mutants possédant une force et une vitesse surhumaines. Depuis sa fondation, l'Ordre a réussi tant bien que mal à contenir la croissance du nombre de créatures qui chassent les humains ordinaires, mais seuls les progrès scientifiques et technologiques de l'ère de la Révolution industrielle ont fourni à ses guerriers des armes, leur laissant espérer qu'un jour le mal sera définitivement vaincu. Cependant, l'avènement d'une nouvelle ère industrielle a engendré une nouvelle menace, cette fois du côté de l'humanité. La despotisme d'un État policier et un profond fossé social ont déclenché une vague de manifestations parmi les habitants de Londres. Le nombre de mécontents, tout comme le degré de leur agitation révolutionnaire, ne cesse d'augmenter, et ils sont déjà prêts à monter aux barricades. Pour tenter de maintenir la paix et la tranquillité fragile de la capitale, l'Ordre, étroitement lié aux plus hauts cercles de pouvoir de l'Empire britannique, se voit contraint de prendre le parti des autorités et de participer à la répression des foyers de révolte. Résistant aux hommes et aux monstres – tel est le dilemme de nos héros : les chevaliers de l'escouade londonienne de l'Ordre, dirigée par sir Galahad.
Sir Galahad est le leader du groupe de combat et, par la même occasion, notre protagoniste. Ses compétences et son professionnalisme sont devenus légendaires parmi les membres de l'Ordre. Froid et charismatique, il est parfaitement adapté au rôle de commandant. En plus de Galahad, son groupe comprend encore trois combattants, contrôlés par l'IA : Sébastian Mallory, également connu sous le nom de sir Percival, l'un des plus anciens chevaliers de l'Ordre ; Izabo Darji, anciennement élève de Galahad, et maintenant membre à part entière de l'équipe, et le marquis Lafayette, participant aux révolutions américaine et française, ardent défenseur de la liberté et tacticien militaire reconnu. Ensemble, ils devront se battre côte à côte et accomplir jusqu'au bout leur devoir chevaleresque, quoi qu'il arrive.