The Order 1886 – een third-person action-shooter, ontwikkeld door Ready At Dawn, exclusief voor PlayStation 4. Ondanks het genre ligt de belangrijkste focus in het spel niet op de gevechten, maar op het verhaal dat verteld wordt. Om dit verhaal zo volledig mogelijk te onthullen, hebben de makers bewust gekozen voor lineariteit en cinematografische vertelstijl.
De actie van het spel vindt plaats in een alternatieve historische realiteit aan het einde van de 19e eeuw (meer specifiek, in 1886). De setting is de Britse hoofdstad in de Victoriaanse tijd. De stad is onmiskenbaar herkenbaar. En tegelijkertijd verschilt de gameversie van Londen van zijn prototype. In deze stad vermengen en co-existeren verleden en toekomst, realiteit en fictie, historische figuren en mythische personages, attributen van het pre-industriële tijdperk en uitvindingen van de 20e eeuw. Hightechwapens en uitrusting gaan hand in hand met gaslantaarns en oude elixers. De lucht wordt gepatrouilleerd door luchtschepen en zeppelins, boven de drukke straten razen elektrische treinen, en op de kasseien racen paardensleden in volle vaart. Dankzij het nauwgezette werk van ontwerpers en kunstenaars vormen al deze schijnbaar verschillende elementen samen een samenhangende, harmonieuze "neo-Victoriaanse" stijl, die zowel somber als betoverend is.
De belangrijkste factie in het spel is de Orde van de Ridders van de Ronde Tafel, een eliteorganisatie, opgericht door koning Arthur. Dankzij een bijzondere substantie, de "Zwarte Water", hebben de leden van deze Orde de unieke vermogens gekregen om eeuwenlang te bestaan zonder te verouderen en zonder hun waardevolle ervaring in de strijd tegen een gevaarlijke en genadeloze vijand – de Half-breeds, mutanten met bovenmenselijke kracht en snelheid. Sinds de oprichting is de Orde er slechts in geslaagd om de groei van het aantal monsters dat jaagt op gewone mensen enigszins tegen te houden, maar alleen de wetenschappelijke en technologische vooruitgangen van de industriële revolutie hebben hun strijders bewapend en hen de hoop gegeven dat het kwaad op een dag definitief zal worden verslagen. Echter, de komst van een nieuw industrieel tijdperk heeft ook een nieuwe bedreiging met zich meegebracht, deze keer van de menselijke soort. De despoot van de politiestaat en de scherpe sociale ongelijkheid hebben geleid tot een golf van protesten onder de inwoners van Londen. Het aantal ontevredenen, net als de temperatuur van hun revolutionaire opwinding, neemt gestaag toe, en zij zijn al bereid om de barricades op te gaan. Om de toch al fragiele vrede en rust in de hoofdstad te bewaren, moet de Orde, die nauw verbonden is met de hoogste machtskringen van het Britse Rijk, aan de zijde van de autoriteiten treden en deelnemen aan de onderdrukking van de brandhaarden van opstand. De helden van het spel – de ridders van het Londense detachement van de Orde, geleid door sir Galahad – vinden zichzelf in deze moeilijke situatie, terwijl zij zowel tegen mensen als niet-mensen moeten opstaan.
Sir Galahad is de leider van het gevechtsgroep en tevens onze protagonist. Zijn vaardigheden en professionaliteit zijn legendarisch geworden onder de leden van de Orde. Koel en charismatisch, hij is de perfecte keuze voor de rol van commandant. Naast Galahad bestaat zijn groep uit nog drie strijders, aangestuurd door AI: Sebastian Malory, ook bekend als sir Percival, een van de oudste ridders van de Orde; Izabo Darji, ooit een leerling van Galahad, maar nu een volwaardig lid van het team; en markies Lafayette, een deelnemer aan de Amerikaanse en Franse revoluties, een vurige strijder voor vrijheid en een erkend expert in militaire tactiek. Samen moeten ze zij aan zij vechten en hun ridderlijke plicht tot het einde vervullen, ongeacht de omstandigheden.