"Hieman vaikeampaa kuin mahdotonta". Portal: Prelude -katsaus
Pelien maailma on monimuotoinen. On kasuaaleja, keskinkertaisia, hardcore…
Portal: Prelude kuuluu niitä "hammastahnaksia" -moodin, joka voi viedä jopa tasapainoisimmat ihmiset "konsoleille".
[cut]
Virallinen traileri
Onko tämä mod hyvä? No… sanotaan nyt niin, että joskus on tarpeen pitkään vakuuttaa ihmisiä siitä, että tällä modilla Valve:lla ei ole mitään tekemistä. Ja sillä ei todellakaan ole. Koko Prelude on käytännössä tehnyt vain yksi ihminen, Nicolas "NykO18" Grevet, ranskalainen. Hänelle auttoi hieman prosessissa Marc "moroes" Bidoul (konsultoi pelisuunnittelun kysymyksissä ja loi pari tekstuuria ja mallia) ja Jérémy "Capitaine Mousse" Barbe, joka loi pelin neljännen tason.
Luultavasti he olivat melkein ainoat ihmiset maailmassa, jotka eivät olleet lainkaan iloisia kuullessaan, että Valve valmistelee ensimmäisen osan esiosa. Yksinkertaisesta syystä, että Prelude on myös esiosa, johdanto siihen, mitä alkuperäisessä tapahtuu.
Moodi tapahtuu pian ennen GLaDOS:n luomista, vain päivää ennen "deadlineta". Asia on niin, että tiedemiehet kyllästyivät tekemään kaiken itse, joten he päättivät luoda tehokkaan tekoälyn, joka voisi auttaa vaikeiden ongelmien ratkaisemisessa ja olla aseena "mustan Mesan" kaatamisessa, Aperture Scienten pitkäaikaisessa vihollisessa. Kaikki työntekijät odottavat suurta innolla tämän Helvetin Koneen käynnistämistä, mutta miten tämä päättyy, on tunnettu jokaiselle Portal-pelaajalle… yleisesti. Prelude'ssa voi oppia yksityiskohtia, toki epävirallisia, mutta sitäkin mielenkiintoisempia.
Pelaamme erään Abbyn roolia, ihqu blondi tuntemattomaksi jääneenä uhri kokeista. Hän ei suinkaan ole ainoa, joka on tässä… m… rakennuksessa. Täällä on muitakin koehenkilöitä (joita me, tosin, jos kohtaammekin, niin kuolleina), on täällä myös KuCube, ja jo tunnetut sijainnit, ja tietenkin tiedemiehet. Hullut, kuinka muuten? Vaikka, oikeastaan olisi parempi sanoa "kyyniset", sellaiset, jotka myisivät oman äitinsä Tieteelle. Kuulemme vain harvoja heistä, mutta kaikki ovat erittäin karismaattisia ja täysin (sic!) ääninäyteltyjä. Ääninäyttely on englantia, mutta portaali hl-inside.ru on kääntänyt tekstitykset. Kuinka modin tekijä onnistui yhdenä voimaantumaan kaikki nämä tekstimäärät? Oi, hyvin yksinkertaisesti, halpoja ja sydämellisiä. Kiitos äänen synnyttäjälle. Yllättäen tulos on ollut todella kelpo.
Pelin mekaniikka, kuten jo alussa todettiin, on vaikeaa. Erittäin vaikeaa. Jos alkuperäisessä pelissä teidän oli vaikeaa selviytyä edes pelin tasoista – älkää edes yrittäkö selvitä Preludea. Ikään kuin kevyenä pilkkana, tässä pelissä on myös vaikeutettu versio kameroista. Nämä ovat käytännössä ylittävissä peruskuolevaisille. Prelude on peli, joka vaatii ei vain logiikkaa, vaan myös reaktiota...
Mutta teitä ei tämä pelkää, eikö niin, androidit? Lisäksi matkan lopussa odottaa kakku.
Pelin kiistattomiin etuihin kannattaa liittää paljon laajempi käyttö moottorin mahdollisuuksista. Täällä nähdään sekä painovoimaa vitsauksia että tappavia seiniä, painikkeita kaikenkaltaisilla käytetään aktiivisemmin.
Koko pelin ajan tehtävät muuttuvat, ja lopussa meitä odottaa jopa juhlat kakun kanssa. Vaikka, oi, odota, Abby, me käynnistämme juuri GLaDOS'n...
Vähän OST:ä
Viimeinen taso on todella suuri, mutta näyttää hieman karsitulta. Itse asiassa se on juuri karsittu, josta kirjoittaja kertoo meille äänikommentaarissa. Kyllä, niitä on myös täällä, ja suuri määrä. Jokainen askel on tiivistetty ja selitetty.
***
No, tämä on kaikki, mitä halusin kertoa. Prelude on ilo kaikille niille, jotka ovat kokeneet alkuperäisen Portal:in olevan liian lyhyt, ja erityisesti niille, jotka pitivät sitä liian helpoina.
Kannattaa ehdottomasti tarkistaa tämä modifikaatio joka tapauksessa. Täydellisiä lisäyksiä tällaisiin peleihin tulee harvoin ja hyviä lisäyksiä vielä harvemmin. Älä jätä väliin tällaisia pieniä ihmeitä...
Lataa!
Käännös
Virallinen videokävely
P.S. Preludea verrataan alkuperäiseen tässä postauksessa.
_________
Ja vielä… Onnea. Siitä tulee varmasti hyötyä.