"کچھ زیادہ مشکل، جتنا ناممکن"۔ Portal: Prelude کا جائزہ

content auto translated from {from}

کھیل مختلف ہوتے ہیں۔ آرام دہ، اوسط، سخت…

Portal: Prelude ان موڈز میں شامل ہے جو "دانتوں کو توڑنے والے" ہیں، جو کہ سب سے زیادہ متوازن لوگوں کو بھی "کنسول تک" پہنچا سکتے ہیں۔

[cut]

سرکاری ٹریلر

کیا یہ موڈ اچھا ہے؟ تو… یوں کہیں کہ کبھی کبھی لوگوں کو یہ سمجھانے میں کافی وقت لگتا ہے کہ اس موڈ کا Valve سے کوئی تعلق نہیں ہے۔ حالانکہ یہ واقعی میں کوئی تعلق نہیں رکھتا۔ پوری Prelude بنیادی طور پر ایک ہی شخص نے بنائی ہے، Nicolas "NykO18" Grevet، فرانس سے۔ اس عمل میں Marc "moroes" Bidoul نے کچھ مدد کی (گیم ڈیزائن کے مشورے دیے اور کچھ ٹیکسچر اور ماڈلز بنائے) اور Jérémy "Capitaine Mousse" Barbe نے کھیل کی چوتھی سطح تخلیق کی۔

شاید وہ دنیا کے چند ہی لوگوں میں سے تھے جو جان کر خوش نہیں ہوئے کہ Valve پہلی قسط کا پیشگی منظر تیار کر رہا ہے۔ اس سادہ سی وجہ سے کہ Prelude بھی ایک پیشگی منظر ہے، جو اصل میں ہونے والی صورت حال کا پیشگی تصور ہے۔

موڈ کے واقعات GLaDOS کی تخلیق سے چند لمحے پہلے ترقی پاتے ہیں، حقیقت میں "ڈیڈ لائن" سے ایک دن پہلے۔ بات یہ ہے کہ سائنسدانوں کو سب کچھ خود کرنے سے بہت تھکاوٹ ہو گئی تھی، اسی لیے انہوں نے ایک طاقتور مصنوعی ذہانت بنانے کا فیصلہ کیا جو مشکل مسائل حل کرنے میں مدد دے سکے اور Black Mesa کو گرانے کے لیے ایک ہتھیار بن سکے، جو Aperture Science کا قدیم دشمن ہے۔ تمام ملازمین انتہائی بے صبری سے اس شیطانی مشین کے شروع ہونے کا انتظار کر رہے ہیں، لیکن یہ کس طرح ختم ہوگا، یہ ہر Portal کے کھلاڑی کو معلوم ہے… عمومی طور پر۔ Prelude میں آپ تفصیلات جان سکتے ہیں، البتہ غیر سرکاری، لیکن اس سے کم دلچسپ نہیں۔

ہم ایک ایبی کے کردار میں ہیں، خودکار گلوکارہ ایک نامعلوم تجرباتی متاثرہ جو یہاں موجود ہے۔ وہ اس… م… عمارت میں اکیلی نہیں ہے۔ یہاں اور بھی دیگر تجرباتی افراد ہیں (جنہیں ہم، اگر ملیں تو، تو بعد از مرگ ہی ملیں گے)، یہاں کون کیوب بھی ہے، اور وہ مقامات جو ہمیں پہلے ہی معلوم ہیں، اور، ظاہر ہے، سائنسدان۔ پاگل، اور کیسے؟ حالانکہ، صحیح کہا جائے تو "سینک"، ان لوگوں میں سے جو اپنی ماں کو سائنس کے لیے بیچ دیں گے۔ ہم ان میں سے صرف چند ایک کو ہی سنیں گے، لیکن وہ سب بہت ہی منفرد ہیں اور مکمل (sic!) آواز دی گئی ہے۔ آواز دینے والوں کی آواز اگرچہ انگریزی ہے، لیکن پورٹل hl-inside.ru نے سب ٹائٹلز ترجمہ کر دیے ہیں۔ موڈ کے تخلیق کار نے کیسے اکیلے ہی ان تمام متن کی پہچان کی؟ اوہ، یہ بہت سادہ، سستا اور مقصدی ہے۔ آواز کے سینتھیسائزر کی وجہ سے۔ حیرت کی بات ہے، نتائج بہت قابل قبول نکلے۔

گیم پلے، جیسا کہ ابتدائی طور پر ذکر کیا گیا ہے، مشکل ہے۔ بہت مشکل۔ اگر اصل کھیل میں آپ کو کھیل کے لیول میں بھی سخت مشکل پیش آئی تو آپ Prelude کو کسی بھی صورت نہیں کھیل سکتے۔ ایک ہلکے مذاق کی طرح، اس کھیل میں مشکل ورژن کیمرے بھی موجود ہیں۔ وہ بنیادی طور پر عام لوگوں کے لیے حیلہ نہیں ہیں۔ Prelude ایک کھیل ہے نہ صرف منطق کے لیے بلکہ ردعمل کے لیے بھی...

لیکن کیا یہ آپ کو ڈراتا ہے، سائبر؟ اس کے علاوہ، راستے کے آخر میں ایک کیک ہے۔

کھیل کے واضح فوائد میں زیادہ وسیع استعمالات ہیں۔ یہاں وہ گراویٹی کے لطائف، قاتل دیواریں، اور ہر قسم کے بٹن زیادہ فعال طور پر استعمال کیے جاتے ہیں۔

پورے کھیل کے دوران چیلنجز بدلتے رہتے ہیں، اور آخر میں ہمیں کاک ٹیل پارٹی کا انتظار چاہے گا، کیک کے ساتھ۔ حالانکہ، اوہ، انتظار کرو، ایبی، ہم ابھی صرف GLaDOS کو شروع کریں گے...

کچھ OST

آخری لیول بہت بڑا ہے، لیکن کچھ کمی کی صورت میں لگتا ہے۔ دراصل، یہ بنیادی طور پر ایک کٹاہوئی حالت ہے، جس کے بارے میں مصنف ہمیں آڈیو کمنٹری میں بتاتا ہے۔ جی ہاں، یہاں بھی ہیں، اور خاصی تعداد میں۔ ہر قدم کا خلاصہ کیا گیا ہے اور وضاحت کی گئی ہے۔

***

تو یہ سب کچھ ہے جو میں کہنا چاہتا تھا۔ Prelude ان لوگوں کے لیے خوشی ہے جنہیں اصل Portal کافی کم لگا، اور خاص طور پر ان کے لیے جنہیں یہ بہت آسان لگا۔

اس تبدیلی کو دیکھنا ہر حال میں قابل قدر ہے۔ ایسی کھیلوں کے مکمل اضافے شاذ و نادر ہی آتے ہیں، اور اچھے اضافے تو اور بھی کم۔ ایسے چھوٹے معجزات کو چھوڑنا نہیں چاہئے...

ڈاؤن لوڈ کریں!

اردو ترجمہ

سرکاری ویڈیو گئیڈ

P.S. Prelude کا موازنہ اصلی کے ساتھ اس پوسٹ میں کیا گیا ہے۔

_________\n جی ہاں، اور مزید… آپ کو خوشی چاہیے۔ یہ یقیناً آپ کے کام آئے گی.