«קצת יותר קשה מאשר בלתי אפשרי». סקירה של Portal: Prelude

content auto translated from {from}

המשחקים יכולים להיות שונים. קזואליים, ממוצעים, קשה...

Portal: Prelude הוא אחד ממודד ה"שמידה מוחית", יכול לגרום אפילו לאנשים הכי מאוזנים להגיע ל"לקונסולה".

[cut]

הטריילר הרשמי

האם זה מוד טוב? נו... נגיד ככה: לפעמים צריך לשכנע אנשים הרבה מאוד זמן שלמוד הזה Valve לא קשורה בשום צורה. ובצדק. כל Prelude נוצר למעשה על ידי אדם אחד, Nicolas "NykO18" Grevet, צרפתי. קצת עזרו לו בתהליך Marc "moroes" Bidoul (ייעץ לו בנושא עיצוב משחקים ויצר כמה טקסטורות ודגמים) וJérémy "Capitaine Mousse" Barbe, שיצר את השלב הרביעי של המשחק.

כנראה שהם היו בין היחידים בעולם שלא ממש נשמחו כששמעו שב-Valve מכינים פריקוול לחלק הראשון. מהסיבה הפשוטה ש-Prelude גם כן פריקוול, פרולוג למה שקורה במקור.

העלילה של המוד מתרחשת זמן קצר לפני יצירת GLaDOS, буквально יום לפני "המועד האחרון". העניין הוא שהמדענים היו עייפים מאוד מכך שהם עושים הכל בעצמם, אז הם החליטו ליצור אינטליגנציה מלאכותית מתקדמת שתוכל לעזור בפתרון בעיות קשות ולהיות כלי ל"הפלת" Black Mesa, אויבם הוותיק של Aperture Science. כל העובדים מחכים בקוצר רוח להשקת המח机器, אבל איך זה יסתיים, ידוע לכל שחקן בפורטל... באופן כללי. ב-Prelude ניתן לגלות פרטים, כמובן לא רשמיים, אבל לא פחות מעניינים.

אנחנו משחקים דמות שנקראת אבי, בלונדינית מהודרת שדרך אגב оказалась כאן קורבן של ניסויים. היא לא היחידה שנמצאת בבניין הזה... כן יש פה עוד נושאי ניסויים (שאם גם פוגשים, אז רק לאחר המוות), יש פה גם קוביה-חבר, ומיקומים מוכרים לנו, וכמובן מדענים. השתגעו, מה לא? נכון יותר לומר "ציניקנים", כאלה שימכרו את אמא שלהם בשביל מדע. נשמע רק מעטים מהם, אבל כולם מאוד כריזמטיים ומלאים (sic!) מדברים. הדיבוב, אגב, באנגלית, אבל פורטל hl-inside.ru תירגם את הכתוביות. איך יוצר המוד הצליח לשדרג לבד כל כך הרבה טקסט? אה, מאוד פשוט, זול ולעניין. בעזרת סינתסייזר קולי. איך לא מוזר, התוצאה הייתה די מכובדת.

המשחקיות, כאמור, קשה. מאוד קשה. אם במשחק המקורי היה קשה לכם לעבור אפילו שלבים ממשחק - אל תנסו בכלל לעבור את Prelude. כמין עלבון, במשחק הזה יש גם גרסאות קשות של המצלמות. הן בעצם בלתי עביר בכלל עבור בני תמותה רגילים. Prelude הוא לא רק משחק של לוגיקה, אלא גם של רפלקס...

אבל זה לא מפחיד אתכם, רובוטים? בנוסף, בסוף הדרך מחכה עוגה.

בין היתרונות הברורים של המשחק יש לציין שימוש המורחב הרבה יותר ביכולות המנוע. פה תתקלו גם בלצחוק עם כבידה, וגם בקירות הורגים, יש שימוש שבו פעילים יותר בכל מיני כפתורים.

במהלך כל המשחק, המשימות משתנות, ובסוף מחכה לנו מסיבה עם עוגה. למרות, אה, יתכן, אבי, אנחנו כרגע רק מפעילים את GLaDOS...

קצת OST

השלב האחרון הוא מאוד גדול, אבל נראה קצת מקוצר. בעצם, זה מקוצר, על כך הממציא מדווח לנו בהערות שמע. כן, יש פה גם כאלה, ובכמויות עצומות. כל צעד הוסבר ותוזמן.

***

ובכן, זה הכל, מה שרציתי לספר. Prelude הוא מתנה לכל מי שנראה לו שהמקורי Portal לא הספיק, ובמיוחד לכל מי שחשב שהיא הייתה קלה מדי.

שווה לנגוע במוד הזה בכל מקרה. תוספות מלאות למשחקים כאלה יוצאות לעיתים רחוקות, ותוספות טובות עוד יותר רחוקות. אל תהיו חוסרי ניסוי...

להורדה!

מעבר שפה

הדרכה רשמית

P.S. ההשוואה של Prelude עם המקורי מתבצעת בפוסט הזה.

_________

כן, ועוד... בהצלחה. זה יישמע לך בהחלט צריך.